[情報] 藍帖Travis Day浮出水面聊天已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者oldgump1201 (nimama)時間13年前 (2013/09/14 09:30)推噓3(4推 1噓 6→)留言11則, 7人參與討論串1/1
大致提重點
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9882180021?page=2#38
巔峰2.0
確定分為HC跟非HC兩個經驗值
5個角色的經驗會轉換為點數給5個角色(擁有一樣多的點數)
HC目前還在討論是否納入已死角色,但我偏向納入
巔峰2.0應該鼓勵玩家特化角色,我看不出否定以前角色獲取經驗的理由
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9793109384?page=4#75
談談Serpent's Sparker(譯:蛇之火花)吧
Gamescon看到的還不是確定版本
現在改為"允許你啟動多一支火蛇"
資料片的傳奇希望盡可能改變玩家玩遊戲的互動方式
讓你用你平常不用卻想用的技能
最近我們加了一個傳奇,每次毀壞物件後加速
這讓你開始想要毀壞東西
Jawbreaker(譯:破鯊者)是Gamescon的另一個例子
當人們開始把手放在這新技能上時
會覺得很神奇
還有比如Cow King's Halberd(譯:牛王之戟)
來自D2的元素,造成雷系傷害(是的元素傷類型也作用了)
並且有機率招喚煞氣牛跟你一起作戰
再舉例,擊退現在造成更多傷害及較遠距離了
讓人們可以思考更多單一裝備來改變你的玩法
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9948295103#7
玩家猜天梯開始時顛峰會調為0你的天梯經驗會加到非天梯經驗
這樣的重置
Travis:這就是目前的計畫
一季結束後全部的巔峰經驗會被移置一個適當的巔峰經驗池
新一季就會從0開始
還在施工中但這是我們的目標
===========
另外提一下http://www.diablofans.com/
挖出六職技能變動了,落落長
晚上還沒有中文版我再試著翻翻看
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.69.56.14
噓
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※ 編輯: oldgump1201 來自: 210.69.56.14 (09/14 09:37)
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