[閒聊] DH暗影之力已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (sifone)時間13年前 (2013/09/09 12:07), 編輯推噓18(18023)
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DH的暗影之力 在搭配連射的時候 常常會看到有人在問所謂的暗影之力Bug 其實我對Bug這個詞很有意見 這怎麼會是Bug呢 這就是暗影之力很正常的吸血效果不是嗎 暗影之力就是呢 =============================================== 在你打開翅膀後的這5秒內 所有這5秒內的"出招"都會附加暗影(吸血)屬性 =============================================== 舉陷阱為例 我先放了陷阱 敵人快被炸到了 我開暗影之力,然後敵人被炸 我當然吸不到血 因為這個陷阱不是在我開翅膀的這5秒內我出招設置的啊 第二個例子 我開了暗影 放了個陷阱,我把這陷阱命名為暗影陷阱 5秒結束,翅膀收起來 一段時間後敵人踩到陷阱 我當然可以吸到血 因為這個陷阱是暗影陷阱 ----------------------------- 再舉電球為例 我發射了一些電球,電球慢慢前進 快打中敵人的時候我開翅膀 這樣這幾顆電球當然吸不到血 因為這只是一般電球,不是暗影電球 暗影電球只有在我開翅膀的時候才能製造 再一個例子 我開了暗影之力,翅膀打開的時候發射了一些電球 這些電球就是暗影電球,具有暗影屬性 當我翅膀收起來之後一段時間 這些暗影電球才打到敵人的話 當然還是可以幫我吸血 因為這些是暗影電球咩 ------------------------------------------ 進入正題 連射當然是相同的道理 我沒有開翅膀的時候先連射 這個連射就是一般連射 當我血少了才想到要開暗影 這並不會讓一般連射變成暗影連射 因為你在出招時並沒有開暗影 你必須中斷這個一般連射 在翅膀還在的時候趕快再第二次連射 才會變成暗影連射,可以幫你吸血 另一種情形 我開了翅膀以後在翅膀還在的時候開始連射 這個就是暗影連射 就算翅膀收起來了暗影連射還是暗影連射 --------------------------------------- 戰輪的手裡劍幕同理 就是看看他是一般手裡劍還是暗影手裡劍 其實呢 所有招式都是同理 就算追噬箭,缚錘彈也是這樣看 就看有沒有開翅膀 現在發射的是一般追噬箭、一般缚錘彈 或者是暗影追噬箭、暗影缚錘彈 ========================================= 以上是暗影之力在無符文的時候的說明 ========================================= 常常有人會和所謂暗影bug連帶問的問題 就是吸血效果會保存,減傷效果呢 答案網路上隨便找都有,減傷效果不會保存 為什麼呢 因為減傷符文(潛入暗影)效果的作用原理 和剛剛那個一般出招會變成暗影出招的吸血效果 是獨立運作的 符文的效果就是在暗影出招的效果外 讓你"這5秒內可以減傷" 所以翅膀沒了減傷的效果就沒了 順帶一提,剛剛也帶到過的 翅膀沒了那個把出招招式附加上暗影屬性的效果當然也沒了 ================================================== 結論 暗影之力,潛入暗影的效果為 1. 這5秒內所有出招附加上暗影屬性 (招式效果) 2. 這5秒內減傷35% (符文效果) 所以暗影之力沒有bug拉~~~~~~ 謝謝大家看完 <(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.13.1

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好饒舌~yoyo
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暗影破壞神
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感覺是他們的技能描述沒有很"完整"的表達這個設定
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喔喔是神奇的暗影
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感覺你對DH很有愛
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簡單說 連射之前先開暗影就對了
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DH老玩家的基本知識
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很多職業的技能都有這個特性,巫醫開啟火蝙蝠旋風後
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就算拔下武器,傷害依然不減,除非火蝙蝠中斷
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F0.0
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反正很多人不懂就喊BUG 笑笑就算了~
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和設計者預期的不同就是BUG了
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這的確是bug,不過BZ只有修正過勁風煞,而且還修得
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不是很徹底,大概覺得玩家要利用這個bug不容易而已
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強喔~
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光頭:我的無敵+爆裂掌 怎麼還被炸死
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那巫醫超人呢XDDD
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躺門不弄隻百E DH 玩玩嘛?
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對了板上各位前輩,小弟超休閒玩家一枚,打擾各位了~
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其實PVM這樣設定ok 不過之後PVP 就會有非DH玩家 認為
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這樣的設定有商討的地方~
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BZ:這是BUG,我們會馬上修正
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不要擔心,再改弱就玩別的職業吧
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BUG一直都不修最後就變成非BUG了 看那D2的祝槌..
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這不是BUG 這是DH的規格
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有這招我還是不想碰DH阿XDD
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原來BZ會放BUG一年多不改啊 還真是謝主隆恩
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要改也不會說是改BUG 會說是技能修正
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這不是關說 什麼才是關說?
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樓上言重了 以程式開發人員的立場,能夠少聽到bug
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這種字眼,才能更加的有持續進步的動力不是嗎
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當然現下的確遊戲中bug很多,像是AH可以0元鎖標
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不過如果有些東西不是bug而可以解釋,寫程式的人肯定
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不希望自己的心血被稱為bug
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礁岩足跡表示:
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很殘酷的 已經有個血淋淋的案例擺在前面
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是不是BUG真的BZ說了算,低調點就是了
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這不是關說 什麼才是關說?
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09/09 14:38, , 39F
完全同意原po! 快點來人幫忙翻譯po去美國官網!!
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咦!符文5秒過後沒用,那我用+25%血的...是BUG?
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09/09 22:16, , 41F
這招如果被改, 那DH真的可以去死一死了
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文章代碼(AID): #1IBKc80B (DIABLO)
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