Re: [心得] 打紅門的一些基礎小觀念已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者antawn (CHIH)時間13年前 (2013/08/30 21:47)推噓6(6推 0噓 8→)留言14則, 9人參與討論串3/3 (看更多)
生為一隻專業偽林登(DH無誤)
當然要來發表一下打門的技能和心得
首先還是分享一下機體
被動不帶完美血6.9W..DPS含箭專26W+喬丹
http://us.battle.net/d3/en/profile/Ks0628-3258/hero/19457283
此外請記得..現在1.08比之前的1.03怪物血量要少的多同樣的攻擊力也弱
也就是說現在平均一場MP10的紅門四人DPS都20W的話大概15分鐘內會打完三門
因此對於DH的要求也相對的變低
但是DH打門要不被嫌...基本上要有一定的保命能力或走位能力最後才是DPS
套以前的一句話死人是沒有輸出的
所以被動要帶哪些呢?
我會帶暗夜潛伏者+箭專+完美
而主攻技能要帶什麼呢?
1.03後玩DH的人如果不用陷阱和集束箭真的沒有什麼範圍技(打群怪)
請不要提那個讓人懷念的椒鹽足跡
而1.08連射被buff了...所以我是用連射最後一個符文當主攻技(範圍技)
此外我喜歡攻速快的災虐當武器
搭配的方式是左鍵束縛彈帶暈的符文右鍵用連射
其他技能我會帶暗影選減傷的符文(潛入暗影)但是也有會用血月之力(必帶)
因為用災虐所以戒律和贈恨用很兇..
所以我會帶蝙蝠回贈恨(可帶或換野豬)
帶豬的好處是豬可以坦攻城獸,DH就可以坦攻城獸
且帶蓄勢待發配懲罰符文,達成戒律贈恨轉換並達到站樁,此時輸出最大(必帶)
最後我是帶釘爪刺的引君入甕增加爆率
這個可換成死亡標地的死亡谷地或衛哨的守衛箭塔
帶死亡谷地就可以達到真正偽林登的效果...雖然沒辦法增加爆率但是增加傷害
而守衛箭塔可以減傷
以我現在這樣的配裝..黃字都25W起跳..
如果遇到好武僧WD和密術黃字55W起跳
ps因為連射最後一個符文是範圍技
所以不用點怪物本身..只要打兩隻王的中間...
這也就是為什麼當有冰密的時候要自己走位喬到打兩隻的角度
其實DH沒有那麼弱..
只是軟了點罷了..蝴蝶一下血就7W不見
希望其他DH先進可以補充說明
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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