Re: [情報] Lylirra的推特消息已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者orz65535 (′‧ω‧‵)時間13年前 (2013/08/25 13:12)推噓5(5推 0噓 25→)留言30則, 7人參與討論串2/2 (看更多)
推 Butcherdon :和WoW不同在哪要說清楚啊 低ilvl有用? 還是每件都有 08/25 11:05
→ Butcherdon :高ilvl版本? 後者等同沒有幾個固定好屬仍是廢裝 08/25 11:07
→ Butcherdon :這種假的配裝選擇是你要的? 08/25 11:08
就70級舊傳奇的部分來討論一下
先從官方的這張圖來說
http://diablo3.judgehype.com/screenshots/gamescom2013/conference/27.jpg

裡面除了INT跟MF有升級以外,其他都是套用40級版的詞綴
換句話說,只有主屬性跟MF是70級版,其他都是40級的數值
如果是這樣,就不要想用70級舊傳奇了,大部分都是垃圾
不過官方其實也有說目前資料完成度很低,所以圖片內容不是最終版本
(有人問另一張3000拳套的圖中,爆傷是否被削弱了,Lylirra是這樣回應的)
也就不用太過擔心了
wow有一套裝備設計程式,你只要把屬性比例設定好,只要改物品等級數字就會生成
那個等級強度的裝備,D3的傳奇應該也會用類似的方式來生成,細節就是抓出接近
那個等級的詞綴套用進去,以這個裝備為例:
現有版本 詞綴來源(等級)
夸夏仰
物品等級12
33–38護甲 毛皮馬褲基底 (11)
每秒恢復 1 點生命值 Regen 1 Secondary (1)
擊殺怪物獲得的經驗值 +5–6 Experience III (9)
這件褲子偶而會害你發出惡臭 獨特屬性
2魔法屬性(多樣化)之一
+19–24 護甲值 DR 4 Secondary (12)
+28–36 護甲值 DR 4 (12)
+3 隨機魔法屬性 由12級褲子詞綴褲中抽取三項
今天如果要對這件褲子設計63級版的,很簡單,把詞綴參數調到63級就可以了
預期升級後版本 詞綴來源
夸夏仰
物品等級63
397–457護甲 統御者腹甲基底 (63)
每秒恢復 235-342 點生命值 Regen 18 Secondary (63)
擊殺怪物獲得的經驗值 +23–24 Experience XII (55)
這件褲子偶而會害你發出惡臭 獨特屬性
2魔法屬性(多樣化)之一
+241–265 護甲值 DR 19 Secondary (63)
+361–397 護甲值 DR 19 (63)
+3 隨機魔法屬性 由63級褲子詞綴褲中抽取三項
所以技術上應該沒有什麼太大的困難
唯一的問題在特殊屬性的部分
放屁的特效在12級只有兩位數傷害可能是正常的,但是用在63級問題就大了
未來傳奇有關於獨特屬性的部分,特效的數字一定會改成非固定常數使各種等級使用時
強度都是相當的
例如"固定點數傷害"改成"%武器傷害"
"固定點數屬性"改成"%屬性"
不過以上也只是個人預期,正式會不會這樣改我們就繼續看下去.....
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ぷはー。今日もいいペンキ☆
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.97.217
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順便一提
因為目前的裝備設計被爆擊爆傷搞得灰頭土臉(再好的特效都比不上抽到爆傷加洞)
所以假設那個拳套中爆傷被砍成35%是修改內容,我是絕對贊成的
但如果假設BZ不打算砍爆傷(這也很合理,因為由奢入儉總是比較難,所以搞不好不會動)
那麼詞綴的選擇規則上就要更細緻一點,譬如有特效的武器就要禁骰爆傷或給洞等等
甚至把爆傷詞綴跟洞詞綴當成特殊CASE處理,不放入傳奇詞綴庫中
當然前提還是 這個特效必須強到能跟爆傷詞綴相當
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