[閒聊] 關於物品價值的自我判定
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者radi035 (阿富)時間13年前 (2013/08/24 03:08)推噓11(12推 1噓 6→)留言19則, 15人參與討論串1/3 (看更多)
剛剛發生估價紛爭事件
其實對於物品價值...最最最重要的就是自己能不能多了解物品的浮動數值了
說真的傳奇估價非常簡單又穩定
接下來講對於物品價值判斷的技巧
首先了解到
1.物品內建屬性浮動值
2.隨機屬性有幾樣 這個傳奇裝備選擇那個隨機屬性最有幫助
3.力敏智各種職業在這個傳奇的要求是甚麼
舉例來說
斯考恩巨斧
DPS 1051.9–1476.0
每秒攻擊次數:1.00
41-50%ED
爆傷 132–200%
95.0–100.0% 機率引發流血,在 5 秒內造成 5825–6628–6825–13256 點傷害
+290–340 智力 OR 力量 OR 敏捷
+1 隨機魔法屬性
空的鑲孔
第一部分 內建屬性浮動方面
首先白字傷害 1051.9-1476.0
越接近1476當然越猛 (不看隨機屬性來說)
41-50%ED 間接影響到白字傷害
對於塞紅寶的人來說 會看重ED有沒有夠高
爆傷132-200% 當然200%爽度很高
流血這屬性---無視
290-340 主屬 這個浮動差了50主屬...有沒有接近330-340對價格影響也很大
第一部分屬性骰越完美價格越高 這無庸置疑
第二部分 隨機屬性
只能骰單屬性 也就是那些屬性是有用呢?
基本上要跟第三部分一起看
斯考恩
力斯考恩--大根BB會拿
大根BB會賣的類型很多
1.攻速 2.生竊(可以不帶撕裂或是回血撕裂或是不裝重腰生竊) 3.高力體
4.先祖之槌-怒氣消耗
如果是1.攻速 主要目的是維持超賽CD方便 甚至拿來大根轉旋風
那攻速越接近11%越好..另外攻速會表現在白字上面
當代攻速屬性 那一個好的IAS斯考恩 白字傷害應該要破1500 甚至可以到16XX
2.生竊 我到覺得生竊市場不大 但是就是越接近6%越好
3.高力體 最強就是5XX力 2XX體
因為有回血撕裂..所以隨機屬性拿來補主屬很合理
4.先祖-怒 這少數人知道有價值 算是特殊應用
因為BB-先祖怒來源只有 項鍊(馬拉 太難得到) 喬丹(有人不愛喬丹 且喬丹很貴)
另一個來源就是武器內建
敏斯考恩--大根MONK 由於MONK打高MP會遇到回血問題
所以價位以有生竊為主
智斯考恩--理由同上 以有生竊為主
但是敏智斯考恩 帶有IAS 或是高主屬+體的 還是有市場
(PK OR 衝DPS...各種理由)
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接下來講到很夯的娜鞋
550-620 護甲
90-100敏 或是170-200敏 (90-100敏就是垃圾直接拆BJ4)
71-80全抗
近戰檢傷 5-6%(6%在價格上有優勢)
最後一個隨機屬性
有用的有
1.MONK用高單抗 2.拾取半徑 3.體能單屬性或是其他雜項帶體雙屬性(最高100體)
4.敏體雙屬性
裡面最貴就是敏體霜屬性 敏體雙屬性浮動 30-100敏 30-100體
也就是內建170-200敏 加上這個雙屬性的浮動 200-300敏
體能則是30-100體
也就是最強的娜鞋必備
開出限定敏體雙屬性
然後最強是300敏 剛剛文章的286敏非常接近300 很猛BJ4
然後30-100體 在SC算是加分 HC體的部分要加重
所以這樣的敏體總和在娜鞋來說很強
(同樣道理在不朽腰也是 300力 100體最強 總和越接近400越貴)
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講了那麼多 提示重點
1.這個傳奇本身實不實用 那些職業練法會用的到
例如打到霜燃 黑暗法師之帽 根本垃圾......
2.了解內建浮動屬性...以及智力敏三個浮動主屬那個佔優勢
3.隨機屬性的選擇 每個職業練法需要那一個隨機屬性最讚 那些隨機屬性是有用的
隨機屬性越多的裝備越難估價(例如巫異時刻 攀冰者...etc)
4.某些特殊用途
例如PK可以用(-穿刺喬丹..)
衝榜裝備(例如200智力 9ias +50爆傷巫異 其他都垃圾屬性沒關係)
.........其他可能的用途
5.越接近數據完美的裝備越有價值 價值可能是翻倍成長的
了解這些後就是善用AH搜尋功能去了解相同屬性物價大概在那邊
我相信時間久了 人人都可以成為專業的商人 (誤~)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.128.152
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