Re: [問題] 武僧的技能已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者noyarc (不完全燃焼)時間13年前 (2013/07/23 00:44)推噓5(5推 0噓 24→)留言29則, 8人參與討論串2/2 (看更多)
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單抗跟控場的問題出在數值
假設單抗可以骰到全抗的三倍
240單抗老板你買不買單?
(這裡天人合一也很好處理 可以取最高單抗的多少%就行)
控場我不確定有沒有遞減效果
假設有的話
如果數值能現到的五倍 例如60%好了
身上裝兩個60% 渣渣化的時間只剩下16%
會無感嘛?
裝備上秒回精回跟流血效果的問題出在定值
(當這裡也可以純粹像單抗一樣只提高數值)
秒回如果可以改成每秒回復10%生命值
流血改成三秒內500%武器傷害之類的
實戰上也能派上用場
--
そうだな 世の中には"絶対"はないかもな
でもダイジョウブ
俺ん中にあるから
──南波日々人 『宇宙兄弟』より
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.121.218
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