Re: [互動] 批踢踢☆第一屆慈善單人打寶大賽 Q&A已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (冰不住的冰殞法)時間13年前 (2013/07/17 11:04), 編輯推噓6(6024)
留言30則, 9人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
首先 活動最重要是 人多參與有趣 熱鬧 公平 以下根據我以前也有辦過網路比賽的經驗提出一點意見 1. 時間 : 這種比賽最麻煩的跟上面各位提到的一樣都是時間問題 上面有人回文提到 "固定某一個時段 或許是六晚上 6-12點 大家在這個時段裡面 任意選擇連續3小時" 連續打3小時也不一定是每個人都能夠辦到 很多人中間可能會有事情 (可能小朋友來鬧 可能有人打電話 等等因素) 加上一個重點 3小時... 試問 能夠有傳奇的機率有多少?? 很有可能打到一個木瓜... 就可以去看電視等領獎了 本來主辦一開始想要6小時 因為太多人打6小時根本辦不到所以改為3小時... (6小時其實是比較ok 也比較合理公平) 何不分割為 上下半場各2小時... 分兩個週六 或 週六日的 3 ~ 6 and 7 ~ 12 這樣除了裁判可以節省人力 廣大的版友同時想看幾個支持者都可以看 2. 技巧 說句實在的 暗黑的傳奇是所有怪都可能噴 (MP0 ~ MP10) 所以運氣是王道... 技巧在原比賽規則好像成份很低... 可以考慮設定目標 例如 一定要在時間內 完成Ko A1A2A3 的王(不限難度) (打王掉的傳奇或許可以考慮加分) 另外特別在建議一下 因為實況不是每個人有辦法 報名費也不少 有沒有可能有 "團體" 的選項可以報名? 團體一方面可以用的戰術多 (有人跑圖 專殺菁英, 哥不林戒戰術等等) 一個人有事情停止其他人也可以繼續刷之類的... 以上小建議僅供參考... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.185.162

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團體會變成巫醫王道...
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不過上下半場的意見不錯
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X比較喜歡團體戰
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老師經驗傳授XD
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老師要賽事分析嗎^^
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關於第2點 其實同樣機體 路線選擇和MP不同
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會對打傳奇效率有頗多影響
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這就是參賽者的經驗和技巧的展現
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舉極端例子: 3小都只打岡姆就重開效率一定輸一般的
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絕對不會隨便亂刷打滿3小時刷人人效率都一樣
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另外實況的重要用處還有防止無法"隨時觀察選手"
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只要有人沒被觀察 他從箱子拿出傳奇不是都一樣?
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恩 那本比賽真的不適合團隊的感覺... ~_~
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至於第1點分割賽程 感覺可以弄成長期積分賽XDDD
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刷法跟難度的確有差 不過HC似乎在這點好像比較委屈點
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畢竟不可能為了比賽 結果GG =.=
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如果HC能找到MP0~1的最佳路線 其實不一定會輸阿
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嘖嘖 乾脆季前賽 跟 季後4強賽好了!!
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時間短才是比人品啊 弄成積分賽HC應該劣勢很大
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因為記分表的存在 使的運氣成份被放大
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如果沒有記分表 量多必勝比較難翻盤
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3小時個人覺的剛好~太長的話機體的優勢就會很明顯…
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就沒有偷雞的機會啦~
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3小時也可以分割為1.5 & 1.5阿~ 不過為了版上人氣
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還有可以開個小賭盤怡情一下 盤中大夥激烈的討論...
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等待下半場開始 又會有不一樣的感覺.. 好像更刺激!
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上下半場間隔點時間 也可以讓選手調整戰略跟研究對手
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雖然... 大部分都是會開實況的這些人... =.=
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絕對不會隨便亂刷打滿3 https://muxiv.com
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10/08 15:11, , 30F
恩 那本比賽真的不適合 https://daxiv.com
10/08 15:11, 30F
文章代碼(AID): #1HvWcY2a (DIABLO)
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