[心得] 雙手暴狗流 之 一定愛配火蝙蝠喔~已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (KenMin)時間13年前 (2013/06/28 19:36), 編輯推噓2(314)
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====================================== ===== 本篇騙金落落長, 請多包涵:P ===== ====================================== http://us.battle.net/d3/en/profile/Kenmin-3320/hero/6488748 英雄榜&技能組 [前言] 雙手暴狗 也就是 1.75cd暴狗 代表人物: "智缺至尊#3139"大大 (膜拜 (雖然他是主副手暴狗XDD 我只是想表達不用魔胎的意思...) 是除了魔胎之外所有裝備的降狗cd都頂之後達到的秒數 ( 45 - 部族被動11.25 - 吉元9 - 馬拉8 - 喬丹8 - 扣戒7 = 1.75 ) 優點是不缺魔 缺點是裝備難找, 找到了DPS也不比正常配裝數字來得漂亮 [配裝/技能動機] 其實這個流派有一個隱性的缺點, 就是"攻速"!! 這要講到"招狗→暴狗(回滿魔)"這個動作了, 這我稱之為"換氣" 雖然我們這種打法標榜的是"解放攻速!!", "攻速對WD來說再也不是無用屬!!" 而且配裝帶攻速真的能讓面板數字變得超好看XDD 但事實是, 在激戰之中通熊推到沒魔以後想要換氣時, 攻速不夠往往是造成死亡的最大原因!! (沒魔→沒輸出→沒回血→死) 提高攻速可以有效降低換氣的空檔, 這樣就可以提高生存率了 (所以說解放攻速... 某種程度上來說並不是真的@@ 而是綁定攻速...orz) 雖然你可能會說提高甲抗血等等也可以提高生存率, 但通常在激戰中, 一般會讓人物死的狀況大概也就是骯髒地板&急急棒之類的極端狀況 就算甲5000 抗1200... 我想在吸不到血的狀況下功能也有限啦 囧||| 然後然後 就要講講我認為攻速帶來的壞處了 塔甲, 拉庫尼, 殷娜褲 這三寶是最標準的稱攻速裝~ 很遺憾的同時也有防禦面不足的問題 (其他沒提的攻速裝防禦面有機會較佳...) 拿了他們的攻速詞綴, 就同時要承受"有血就沒抗、有抗就沒甲"的問題 整體還是不夠硬, 會變成假如攻速很高就會撐不住一發小太陽的窘境 因為裝備太卡了, 吉元(骰爆)+扣戒(骰爆)+喬丹(沒得骰)+馬拉(看人品...最好雙暴+智體) 或者一半一半, 不上不下的, 也不是太硬, 攻速也不怎麼快XD 於是我把腦袋動到了1.0.8最夯的火蝙蝠上, 沒想到效果非常非常的好XDDDD [本文重點] 先講技能, 必帶的有 被動: 部族儀式(BJ4), 穿透迷霧(不缺魔, DPS好看), 陰森饗宴(數字超好看!!) 主動: 靈行(BJ4), 收割(DPS好看), 招狗+暴狗(BJ4), 殭屍熊(主攻技能必帶囉) 剩下一個欄位是我覺得可以動的 有可能是 大巫毒~ 巨屍~ 變豬~ 想帶懼靈也行啊只是我不喜歡~ 就看自己高興 所以有一次我換成火蝙蝠之後感覺相當有潛力, 就開始重新配裝!! 因為我裝備已經完全卡死了, 火蝙蝠的消耗有點吃重, 所以先盡量降攻速 塔衣→祖衣 (我選體+精減) 拉庫尼→自打護腕 (好想打神護腕喔馬的...300智6暴可以跟6/9智拉庫尼一戰且更硬) 殷褲→馬褲 (我選全抗+智體) 順帶一提我不喜歡護甲這個詞綴, 真是個設計不良的次等詞啊囧... 所以我盡量追求全抗跟純體or主+體 其他裝備的話手套也可以追求頂雙暴+超高防禦面, 總之就是拿攻速換EPH就是了 這樣配起來整個機體會硬不少, 打法上的修改就從"無限推熊+換氣" 變成 1. 遇到需要打五秒以上的怪(條件是不能有惱人控場技...) 2. 下一秒可能會死掉, 超危急的狀況(通常是近戰) 3. 曠野 的時候開火蝙蝠 而其他的狀況基本上一波熊+炸一次狗就可以結束掉了 狀況1. 的話就BJ4, 就轉下去划不划算的問題而已... 然後不用太過執著, 控場型的精英還是用中距離推熊跟他耗就可以 而且因為配裝的改進 DPH提高了不少 輸出方便沒問題 狀況2. 的話, 其實火蝙蝠的輸出相當快, 熊還要等他同背後跑過去 火蝙蝠馬上轉了就開始吸血, 在近距離激戰時血線比"推熊+換氣"穩定太多 這點算是打法上最大的提升了~~ 狀況3. 就是不能集束熊的時候... 接著講新的隱憂, 就是火蝙蝠能轉多久的問題 因為壓低了攻速, 以我1.25的攻速來說(換手套可以更低變成1.16, 但我不想換巫異...) 回魔只有吉元而且還是底(12), 整體回魔只有57 = 45 + 12 這樣的機體可以轉10秒, 足夠把精英打出血球, 用陰森饗宴回魔! 所以若是順利, 大部分無威脅性的精英都可以直接轉死, 差別在 好運一點是一口氣轉死(吃球) 壞運一點需要換氣一次再轉 不過換氣破壞力也蠻大的 275%*3呢!! 所以並不是什麼缺點 而且實戰通常不會那麼順利 控場型精英還蠻多的 再者就算沒遇到控場型 也有很多本身就帶擊退的小兵會礙事... (自己列舉啦XD) 整體來講 還是相當令人滿意的變動就是了~~ ^^ [感想] 這樣玩打快感比以前更為強烈 而且因為機體變硬 能跟菁英硬幹的存活率就高多了 雖然換氣變得更久 但近戰因為火蝙蝠的關係變得更加安全穩定 & powerful!!!! 完全就是只有爽而已!!!! 中距離的戰鬥危險相對小, 所以換氣久一些影響不大 另外附帶的好處是智力提升連帶的提高了DPH (從 殷褲, 拉庫尼 的低智改進而來...) 然後這大概是唯一單刷能配蝙蝠旋風的流派了吧... 換氣一次就可以重新部屬蝙蝠旋風 被控場中斷比較無感 (有啦 奇摩子問題...) 看到精英也可以隨機選擇料理方法 樂趣多多XD 雖然雖然團刷上貢獻沒有純蝙蝠流來得猛... 暴擊炸出來的黃字也沒有純熊流那麼大... 但火蝙蝠單刷還能很順就是一種浪漫啦XDDDDDD 這樣配DPS是大概比原本多攻速裝少了1~2W, 血多了1~2W, 抗也多了1~200 大家一起來加入1.75cd旋風暴狗流的行列吧 (招手 ...有可能嗎=___=a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.147.27

06/28 19:37, , 1F
換氣不好 只好憋氣五分鐘
06/28 19:37, 1F
※ 編輯: john110290 來自: 114.24.147.27 (06/28 19:47)

06/28 20:03, , 2F
好厲害 可以憋氣五分鐘
06/28 20:03, 2F

06/28 20:09, , 3F
感覺混亂的@@來段影片看看更好~
06/28 20:09, 3F

06/28 20:12, , 4F
啊... 改天想辦法補充 抱歉>"<
06/28 20:12, 4F

06/28 21:46, , 5F
三修...值得嘉許orz
06/28 21:46, 5F

06/28 21:56, , 6F
幫推XD
06/28 21:56, 6F

06/29 00:04, , 7F
這流派超級無敵貴..... 窮人給噓
06/29 00:04, 7F

06/29 00:07, , 8F
QQ
06/29 00:07, 8F
文章代碼(AID): #1HpNL4cs (DIABLO)
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