Re: [心得] 輔助僧操作技巧已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者Swordwindy (Conversation)時間13年前 (2013/05/30 22:28)推噓1(1推 0噓 10→)留言11則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
最近一直在嚐試用原本雙持奔雷勁風武僧的裝,來打出輔助僧+保有
輸出的打法,但是輔助的效果還是沒辦法跟純輔助僧相提並論,希望
大家也能找出一般武僧具有最大團隊效益的技能選擇。
這邊談一下,如果不管仍保有輸出這一點,單以輔助面來說,一般的
武僧相比於純輔助僧有幾點劣勢。
1.回精
主要在於攻速的差距,一般的武僧沒辦法撐到那麼高的攻速。而裝備
方面若沒有殷娜四件式,精氣上的使用會更加吃緊。
2.EHP
輔助僧可以輕鬆拔掉天人與洞燭,一般武僧要同時拔掉兩者門檻極高。
另外一般僧也幾乎不可能將EHP撐高到足以抵擋爆裂反傷的程度。
3.技能格
為了保有輸出跟吸血能力,一般僧綁定勁風煞這個技能,所以不管如
何能用的技能就比輔助僧少了一個。另外輔助僧解放了天人與洞燭,
就有多出來的技能格可以放精氣相關被動,這點使精氣使用上的靈活
度差距更大。
主動技能的選擇方面,個人有四招是必定使用的:
勁風煞、爆裂掌、颶風轉、定罪
勁風煞為了輸出跟吸血必帶,另外三招都是團隊效益最大的招式不可
不帶。
被動三招個人幾乎是完全綁死:
天人、引路、瀕死
基本上我的裝是可以只帶天人拔洞燭,但是要再拔天人我想大部份的
人都做不到。
引路團隊增傷不可不帶,而為了抵擋爆裂掌的反傷,瀕死覺悟也成了
很難拿掉的技能,畢竟你一死團隊的效益就大大下降了。
換者言之,對個人來說,也只剩下兩招主動技能可以作變換了,下面
就談談剩下這兩招的選擇。
1.奔雷拳(雷霆一擊)、迴天氣訣(聖光灌注)
這個組合算是目前個人用起來最順的,用迴天加血發動引路的同時還
能大大增強回精能力,解放了加血符文之後的颶風轉亦可選用大範圍
的吸怪,奔雷拳自然也是為了輸出最佳的選擇。
2.伏魔破(回湧潮)、瞬影打(迅銀擊)
這個選擇最大的好處在於精氣完全不是問題,缺點在於使用伏魔破輸
出較低,而且由於沒有奔雷拳的移動效果打起怪感覺很像殘廢,故再
選用瞬影打作為移動技。另外為了發動引路,颶風轉必須使用小範圍
的加血符文。
3.奔雷拳(雷霆一擊)、伏魔破(破防震)
這個組合理論上團隊輸出是最高的,總共高達90%的團隊增傷,3秒效
果的破防震可跟定罪同步使用。但實際使用的結果,精氣不足是最大
的問題,一個精氣時常不夠的武僧輔助效果必然就打折扣了。
整體來說...除了輸出以外單就輔助效果真的是跟純輔助僧差了不少...
但一般武僧裝備缺少的攻速跟EHP都是大錢坑,要完成這套理論上最
強的打法還是交給有資本的人來完成了。
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◆ From: 114.33.106.183
※ 編輯: Swordwindy 來自: 114.33.106.183 (05/30 22:35)
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