[心得] DH塔防(Tower Defence) build

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (矮醜窮)時間13年前 (2012/10/19 17:51), 編輯推噓8(804)
留言12則, 8人參與, 最新討論串1/1
前言:這 是 個 組 隊 慢 跑 build 組隊mp5~6 1.機體:http://us.battle.net/d3/en/profile/Appletea-3546/hero/24639587 基本333 戒律45+ 越高越好 2.主動技能: 主修:暗影之力(潛入暗影) 蓄勢待發(為雨綢繆or戰地療傷) 衛哨(怒炎箭塔) 選修:尖刺陷阱(符文隨意) 集束箭(流星雨)<==個人選這個 因為導彈 釘爪刺(符文隨意) 3.被動技能: 主修:器械調效 彈道修研 選修:看個人習慣 我是用完美主義者 4.實戰:開場遇到精英就是先下個衛哨,由於是組隊通常會有隊友在前面擋, 我個人還有帶野豬,所以沒有使用釘爪刺,衛哨cd時衡量一下憎恨直 接丟集束,三個衛哨滿了以後就以集束為主攻,在衛哨平射有5~6萬的 白字下再加上追蹤導彈,看到怪身上一直跳數字實在有說不出的爽感 5.優點:在中階mp下,DH現在已無法秒怪(神裝請忽略這句),因此在整場戰鬥中 勢必得一直打帶跑,因此而損失不少輸出時間,此build可以彌補不少 打跑的輸出,而且導彈必中加上箭也幾乎必中,混戰中可以說是只要負責 自保就好。 6.缺點:1.反傷 2.反傷 3.反傷 遇到以上三種屬性擇一的精英會比較吃力,主要是因為那天殺的箭塔跟導彈 不吃暗影的吸血,你只要戒律空了怪還沒死而場上有三座箭塔,就可以回老 家重新出發了,打紅門攻城獸這個缺點非常明顯,我有時候都懷疑那個箭塔 是不是有在偷射我,噴血跟噴泉一樣,不過目前試過打mp7紅門都還吸的回來 就是了。 以上 -- 憤怒使者 - 夜泉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.229.158

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推用心
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10/19 17:54, , 2F
推! 下班回家試看看
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10/19 17:58, , 3F
你可能沒用過祕術開御法者打5隻以上反傷怪 潮爽的
10/19 17:58, 3F

10/19 18:11, , 4F
箭塔真的變好用了
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不過我是用幅捶彈+35%擊暈
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箭塔現在傷害真的很高 我覺得比復仇箭雨好用了.
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其實二座炎的傷害就很可觀了 MP4二坐塔打到30秒消失
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10/19 18:25, , 8F
可以削掉沒強命精英一半以上血..
10/19 18:25, 8F

10/19 18:40, , 9F
我在A4常常就是下箭塔以後 繞場跑給精英追XD
10/19 18:40, 9F

10/19 18:44, , 10F
感謝分享 來測試看看XD
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10/19 19:31, , 11F
大推...dps雖降低可是不太會死
10/19 19:31, 11F

10/19 21:26, , 12F
我也是在眾多技能中東選西選,也選用了追蹤衛哨
10/19 21:26, 12F
文章代碼(AID): #1GWIAoZl (DIABLO)
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