[心得] 生命連結
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者syen (kumiko)時間13年前 (2012/10/19 15:34)推噓17(17推 0噓 9→)留言26則, 13人參與討論串1/1
這個怪物技能 從war3靈牛沿襲下來
連本身作用的機制都相當類似
生命連結 對怪物造成的傷害 不受怪物本身的減傷影響
這點要找到佐證 很簡單
請找尋找帶生命連結的血法師 持續攻擊"沒有施放減傷"的血法師
就能發線 三隻怪的死亡時間點會相當的接近
而如果有計算減傷 那麼理應
受到攻擊次數較少的(護盾持續時間較久) 血量會明顯高很多
而這點也剛好符合 war3
如果有玩過XHero這張地圖..
就會知道 那害死人的生命連結XDDDD
生命連結 對怪物造成的傷害 不計算在人物身上
這真的是只稱生竊的人 永遠的痛
非常的明顯 只要開高MP 就會注意到 本來吸的回的狀況突然消失了
因為 你就算打中三隻怪 實際計算出來的傷害 只有 一隻怪
擊回 在高MP 意外的非常重要.. 不然碰到生竊 除非 減傷夠高
不然就是 吃鱉了=..=
(怎沒出個 跟WAR3擴散一樣變態的技能咧=_=)
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不過 還是打中低MP吧 高MP是高富帥的世界(遠目)
--
盾牌是寇馬可在拿的 蠻子就該揮舞著大根
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.173.86.178
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真的 = =mp8 以上 我看到 生竊都直接閃 ..
mp7能磨 mp8就.. 算了 太浪費生命了 囧!
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你應該誤解了XD
你三隻都打到 但是吸血量 等於你平常打到一隻的吸血量
(因為 有 66%的傷害 不是你造成的 是怪物互相分攤造成的 不算你的攻擊量)
但是反傷是3倍
至於 是 被降低過的傷害3倍 還是沒降低過的3倍
就要在測了XD
如果是後者 那就是 逼z 的"善意"了
※ 編輯: syen 來自: 218.173.86.178 (10/19 15:59)
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