[心得] 控場很重要
先說說我的腳色,宅等級49等的武僧
DPS:80K
護甲+巫女+洞燭:5300
HP:42K
生竊2.7% +848擊回
近20000的血球恢復
打到MP5以上,開始思索過去武僧常用的BUILD
過去會帶定罪+迴天(30%)是因為想要一波流直接帶走菁英怪,避免長期戰鬥
但是MP5以上長期戰鬥已經是必要的,那還需要一直BUFF DPS嗎?就變成了一個問號
由於高魔物威能等級的怪物傷害提高,會造成血量瞬間降低,一下就噴不見
這版需要的控場需求度對於中產階級的人大大的提升了
先將技能換成:
奔雷--雷霆一擊
金鐘破--致暈光芒
眩目--30%增傷
迴避真言--金身不滅
明靜止水--4秒
勁風煞--雷電颶風
被動:天人合一、亦塔之光、洞燭機先
事實上,讓怪越少正常的打你,你的生存機會就越高,所以間斷的眩目+金鐘破是必要的
控場不能像過去一樣無限放,而是要算準結束的時間再放下一招,讓控場不斷持續
之後也試過,金身不滅會讓護甲從5000->6100,減傷幅度約8%,但在高魔物威能下
一旦被複數群高攻擊的怪給攻擊到,血量還是一次就噴光光,完全回不來
這時就在想是否金身不滅的符文可以被取代
用過閃身回火來加強攻擊力---事實上加強的幅度有限
將洞燭換成守護之道---把4000->5000護甲拿去換49->57,但甲5000還是差很多
結論是:用洞燭將護甲撐到5000,用迴避真言將迴避撐到50%,大概是CP值最好的地方
再加下去兩個都會有邊際效應,而且實際作戰都差不了多少
接著是再換了一個很有趣的符文,很適合組隊使用:神聖庇護
隊友跟自己的血量低於25%時會產生護甲抵銷80%的傷害
相當於是全隊的一次小免死金牌,畢竟高魔物威能會死都是瞬間被溢傷
多出三秒時間可以趕快跑位跟放控場技能
眩目之光的30%增傷符文在不能瞬殺怪的情況之下,也變得可有可無
再加上雷電颶風的小旋風好像不會因為BUFF DPS就增加攻擊力了(攻擊力似乎降低不少)
所以其他四個符文組都可以用來嘗試看看,加強控場的效果
這版本感覺武僧可以變化的BUILD相當多,因為過去的定罪+眩目的強勢不再
能不能持續的輸出變成這個版本的重點,護甲跟血量純撐高也不行
如何使用技能組增加控場時間,留下給自己跑位變得相當重要
當然,這是中產僧的感覺文,好像也有神僧表示無感就是了 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.128.62
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因為眩目buff攻擊之後,小旋風攻擊力明顯下降,勁風煞的的增傷就變得沒以前這麼大
不知道是不是bz有偷改,沒實際測試增傷幅度
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※ 編輯: super6602 來自: 140.113.128.62 (10/19 11:13)
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