[心得] 中等武僧裝備配法分享及心得

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Southgate)時間13年前 (2012/09/28 13:49), 編輯推噓42(42034)
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在談MONK的裝備心得之前,先概述為什麼要轉武僧,在九月初的時候轉的,分享 一下也給對武僧有興趣的玩家參考。 本職是DH,自從買了新娜(戒律60),掛戰略、箭專、復仇後DPS9萬,物抗470 全抗350,自覺速度已經很快了,但偶然間聽聞朋友說定罪MONK6萬多的速度不亞 於我,甚至更快,實際去測試後頓時對DH很灰心,明明裝備比較好又貴,怎能接 受速度會輸…,加上焦炎又要NERF,買不起好的舊娜套,出路只會越來越窄,操 作還比較累手會痛,種種的原因,我跳槽了,對於一個中產階級的DH,這樣的情 形真的難以接受。 英雄榜如下: http://tw.battle.net/d3/zh/profile/SADAHARU-1616/hero/17124459 迴天後DPS可以上升到8萬9 使用的是最大宗的勁風煞MONK,這個模組裡面主要的輸出蠻吃勁風煞的,所以在 配裝方面跟勁風煞有關的部份都要特別注意,勁風煞常駐的跑圖能力會好很多。 我覺得武僧買裝備的注意事項: 1.爆擊率:爆率會影響勁風煞的傷害,建議撐到35+會比較好,這個部份頭負擔 4.5+,手套8+,護腕4.5+,護身符6.5+,戒指4+X2,由於我的裝備有NATAYA套 二,所以這部份有7%,如果有錢一點的中產階級可以像這樣套二會多一點爆率。 2.攻速:攻速影響擊回,太低是吸不回的,由於預算的問題不可能選擇大三元的 裝備,故手套、項鍊、戒指去撐,手套7+,項鍊7+,戒指7+,武器選擇雙持拳套 或劍。 3.護甲:同為近戰武僧不像野蠻一般靠力量可以撐高護甲,所以買裝備時盡量能 控制在一半裝備有護甲會比較好,而且護甲值不要太低,武僧護甲太低薄皮嫩雞 會打的很痛苦,特別是改版後洞蠋敏轉甲要砍對半。 各別介紹方向: 1.主手武器:主手只買敏、爆傷、洞,三樣去搜,盡量拉高DPS,不要只買爆率 跟洞的,除非DPS真的比有敏的高很多,不然效果也不好,武器的敏跟DPS比較差 不多可以抓3:2。 舉例:當A有多3點敏時,他比B少2DPS其實實裝後是一樣的。 2.副手武器:副手買擊回800+、爆傷、洞,預算夠的話還可以買敏或把爆傷買高 一點,另外一提,副手有精凝會讓勁風煞運作能力更好,這個部份有顧到的話比 純提升幾千DPS效益高。 3.肩膀:買手長就不買護甲了。 4.頭:預算夠的話殷娜頭會好很多,因為主屬夠又可能買到超高護甲。 5.胸、腰、褲:盡量撐血、抗,有護甲值的更好。 6.手套:智者結印能提供超高護甲又兼顧攻速爆率,是中產階級的好選擇。 7.護腕:強橫護腕便宜又大碗,有護甲又有血%跟單抗,只是敏200+的好像不會 骰到小弟的電抗,看了好多次AH都空空如也實在是太悲劇了想換也無從換起。 8.鞋子:預算不夠買NATAYA套二可以買智者鞋組套二,也是擁有超高護甲值。 9.戒指項鍊:盡量以撐爆率攻速跟主屬為主,如果有買對單抗更佳。 MONK的遊戲性: DH打怪要崩緊神經,是非常非常累的,手也會很痛;巴巴人要控制怒氣也緊張 ,WIZ要瘋狂按按鍵,玩遊戲何必這麼累呢?我是來享受的不是來被操作的, MONK可以靠左鍵一直按著打怪,右鍵放勁風煞,定罪按了可以持續很久,忘了 一直按定罪沒打到48%的幾秒怎麼辦?阿就打24%也不會慢很多阿,除非怪很多 不然精氣也不是說可以一直狂灌定罪,快死的時候再按明鏡就好了,其他時候 沒按到1234也頂多只會慢幾秒,不會出人命的。 MONK的團隊優勢: 1.MONK有超強的定罪真言,實在是出門在外不可缺、送禮自用兩相宜。 2.改版後組隊的可能性更多了,一個高護甲值,有5萬多血又有輸出跟輔助技 的MONK,一定是深受朋友喜愛,爭相邀請的對象,有的人拒絕WIZ因為特效太 多,有的人拒絕WD因為畫面很亂,有的人拒絕巴巴因為會殺自己人,有的人拒 絕DH因為DH很容易莫名其妙掛掉,但沒幾個人會拒絕這麼萬用的角色MONK吧! MONK是個很強大的角色,小弟很希望有更多玩家也試試或轉來這個職業,是以 拋磚引玉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.18.248

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巴巴人會討厭武僧把怪彈開XD
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低調一點阿 等等又被NERF
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打團最愛C僧
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我也蠻愛團隊中有武僧的
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野蠻人怎麼殺自己人= =?
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DH要舊那套才會比monk快呀= =
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武僧表示:我一點都不覺得強阿..還被nerf..= =
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會被m
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定罪武僧真的不錯,但之前看到改版後敏轉甲要砍半,
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就不太想玩了...一直nerf....
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武僧出團效益極大,完全沒有DPS也有人會要
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我覺得你可以參考我這樣買裝 就算砍半甲還有6000
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近戰撐高護甲一定是不可避免的
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颶風轉跟定罪太imba,還有全D3唯一依百分比削血技能
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高MP要出團沒有武僧是不行的
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敏轉甲被改真的很機歪 之後連天人都有可能中獎
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就1.05來說monk被nerf的幅度已經算小了
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巴巴玩膩了有點想試試武僧
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武僧是武打專家耶...明明就很爛...改強一點吧
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一點都不像專家
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改版後 洞燭變成只加50% 可能可以拿掉...
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不過也沒有別招可以換 囧
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新手借問 大三元是指?
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洞燭拿掉才好啊 能放健步如飛 減少CD 傷害+8%
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兩條命 ETC. 武僧現在的被動都被綁死了
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結果開團四個都武僧 有沒有搞頭?
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很難換被動 1.05對武僧來說我認為是BUFF
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有個老外會開4武僧直播阿,昨天還有看到
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大三元:攻速暴率暴傷
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武僧問題就是技能格子太少囧
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我也覺得 為什麼不能設10個熱鍵
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路過WIZ推!!!!!!!!!!!!!!
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現在武僧很多,快回外域守好。
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如果有多一格可以放爆裂掌就好了
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武僧的颶風轉是團戰必須 冰炫風法nef後更要靠這
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招來聚集遠程怪..野蠻到是愈來愈少用踩的了..
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以後爆裂也是團戰必須,定罪颶爆裂會是三大團戰神器
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同預算去玩酸雄巫醫就會發現...沒有最無腦只有更無腦
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最近被動改用2條命,發現其實還蠻好用的,改版後CD又
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變短,把血提高後應該會更實用
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這樣才中等哦Q_Q 原來我是貧民
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我真的是貧民,因那頭都買不起= =
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24%跟48%我覺得差很多耶 = =
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我也是貧民= =
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定罪真言隊友也能受惠嗎??
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定罪目標是怪物 不是隊友
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中等武僧的配裝不是 流雲+迴盪 XD
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流雲+迴盪 基本上武僧隨時都適用
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流雲+迴盪超划算的:D
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但是DPS不高的武僧 不太推薦迴盪 恐懼可能會煩
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流雲+迴盪 好用推
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我也覺得爆裂掌後勢看漲,但是timing要練一下
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囝仔+Naraya混搭蠻不錯
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09/28 15:41, , 54F
迴盪是有考慮過 但還是喜歡站樁打 不喜歡追怪
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我8W4 用迴盪 其實恐懼沒啥感覺
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改版後被怪打很痛不能站著打的話會考慮
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找個恐懼10%的應該還OK
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09/28 15:45, , 58F
畢竟有奔雷可以追怪
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09/28 15:46, , 59F
改洞燭+天人 武僧整個哭哭阿
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防低 如果天人在改的很G8 就真的哭大了
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武僧哪招是扣%血量的阿= =?
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爆裂掌 怪死爆炸後 扣怪物血量30%的傷害
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推一下 當初轉的時候還被人說不懂DH才會轉武僧
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09/28 16:19, , 64F
樓上D大也是讓我轉的動力之一阿!!
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09/28 16:27, , 65F
優質好文 我決定我的monk 朝你的方面買裝 xd
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爆裂掌..配焚體烈焰這符文 你會看到不一樣的世界
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09/28 16:59, , 67F
如果武器有擊殺回血.....血一直都滿的XDDDD
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現在主手敏洞迴盪,副手也考慮用擊殺回血武器
09/28 17:04, 68F

09/28 17:17, , 69F
考慮到1.0.5 MP不建議擊殺回血
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09/28 20:31, , 70F
從5/15玩DH到現在我也轉武僧了12萬DPS+舊娜套全賣掉
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09/28 20:32, , 71F
發覺組出和原po實力差不多的武僧殺怪和原本DH沒差多
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09/28 20:33, , 72F
少,改版後一定是武僧打更快, 加上組隊優勢
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09/28 20:33, , 73F
和原po握手 XDD
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09/28 20:37, , 74F
建議原po再裝個12%跑速裝備,拉庫尼或娜褲, DPS降1萬
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09/28 20:37, , 75F
都沒關係,打怪速度爆增
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09/28 21:46, , 76F
我要噓了,完全忽略WD的遊戲性!
09/28 21:46, 76F
文章代碼(AID): #1GPJf_Fz (DIABLO)
文章代碼(AID): #1GPJf_Fz (DIABLO)