[心得] 殞石冰秘法
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者rayturbo (RaY)時間13年前 (2012/09/26 11:55)推噓8(8推 0噓 16→)留言24則, 14人參與討論串1/1
===機體===
http://us.battle.net/d3/en/profile/Ray-3836/hero/8958088
這是我在昨天晚上做的新技能測試
主要想法就是去掉逐風換上另一個高HIT技能,
殞石落地的焚燒傷害是我第一個想到的技能,
基本上我的配置跟傳統CM Wizard最大的差異就是
能量旋風-逐風者 置換成 隕石術-星之協議 (1.05後可以改成其他符文)
聚能轟擊(冰爆)/能量之星or魔法武器(電甲) 置換成 活體閃電 (1.05後會改成吸血光刀)
打起來的感覺,跟CM Wizard真的相去不遠,
冰的感覺很不錯,cd轉的也很快,也許可以成為1.05的解法之一。
只是手變得更忙了 Orz (你好,我想預約掛號...)
===裝備===
裝備方面,因為我很窮,沒什麼錢去弄一套爆回秘25+的裝備,
所以我選擇塔拉夏4件式當作基底下去配裝,附手選擇核眼降低傳送cd4秒,
這方面是因為我只有爆回秘9,所以需要塔拉夏4件式的支援,實際用起來的結果,
配上精神感悟後每秒回14,秘能夠用,但是有錢人還是去弄到爆回秘25+,
武器方面最好是有最重要的是秘能上限+爆擊+洞,生竊如果真的沒有也不用強求,
1.05後換吸血刀就好,而且我現在打起來,也沒有什麼反傷會被反死的困擾,
因為沒dps嘛,吃血球跟喝水就補的回來了,1.05改吸血刀應該會變得更穩。
===被動技能===
臨界質量必選,剩下兩個我是建議精神感悟以及棄防強攻,
為了要星之協議可以一次丟出3顆來達到最大化輸出效果,
所以我選擇用精神感悟來支援。
而棄防強攻只是我為了帳面好看...(遮臉),不是,
也是為了是第一發的傷害最大化選擇的。
但是如果你不開能量護甲也可以達到高防高抗的話,精神感悟這項可以置換成別的。
===技能===
基本上就跟我現在的人物配置相同,只是我之後會將冰環的符文改成+15%傷害,
活體閃電改成吸血刀。
因為要進去站樁,所以能量護甲儘管他被NERF,還是要用 ˊ_>ˋ
使用爆鑽只是為了要加強傷害,可以改成水晶之膚。
===打法===
因為祕法法術跟隕石的施法有衝突(待確認
我是連丟活體時隕石幾乎放不出來,
所以我都是以以下流程在打怪:
簡易版:
>>一組野生的進戰怪出現了<<
秘術 使用了 隕石預丟3顆在怪的位置 > 傳送進去 > 冰環 + 鑽膚
秘術 使用了 隕石亮了按隕石
冰環鑽膚亮了按冰環鑽膚
都沒亮按活體閃電或光刀
>>效果十分顯著<<
>>一組野生的遠程怪出現了<<
秘術 使用了 隕石預丟3顆在怪的位置 > 往後跑讓它們自己踩
秘術 使用了 上一招
>>效果十分顯著<<
最後的一個重點是,請善用傳送走位,隨時要住意下一個安全傳送位置,
尤其是遇到下面類型的怪
1. 火鍊or融火菁英
2. 任何類型的移型獸
我傳送只要一亮基本上是接傳出去外圍了,以免被AI錶死,
(偶爾還是有被錶的狀況,像是有次我遇到融火移型獸,我傳送她也跟著傳,
我再傳他再傳...遇到這種狀況我也只能笑了)
遇到上面類型的怪物,請果斷引道到角落或是卡門,會比較安全。
打哥不林隕石要預判到他跑的位置,趕到角落再想他個痛快,
有時候我的隕石也會閃哥不林...所以打法我也很難說清楚,
不過昨晚我是沒放過任何一隻就是了。
最後是大家最在意的時間了,昨天試打結果,
只打地下3,1 > 詛咒到阿丹 約20~25分左右
打地下1,2,3 > 雙塔到阿丹 約60~70分左右
===結論===
這個技能配置是在1.04做測試的,
殞石的秘能消耗以及落地時間都是現存設定,
在1.05後的更改我想只會更好一點,
因為我現在的秘能狀態,只能用星之協議一次丟3個,
改版後我的秘能可以一次丟2發其他符文的下來,傷害應該會再往上提升
續戰力方面也可以用吸血刀支援,應該不會有太大的問題。
使用心得,對於遠程怪的處理會更安全,隕石的大傷害也可以大幅縮短戰鬥時間,
可以射後不理對於一次遇到1x隻刺毛老鼠或是2火法4矛冰的攻擊也可以用跑位閃開,
另一方面也降低了翻車的機率。
近戰就不說了,以前就沒什麼威脅,現在也是,以後也是。
--
沒錯, 我就是無法抗拒馬尾跟短髮!
每次看到總是會有怦然心跳的感覺....
http://www.wretch.cc/blog/rayturbo
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.115.54
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我現在加盜賊爆率44%,爆傷330%,我覺得很夠用了,
沒爆率的塔鍊便宜便宜的,只有在爆回秘能太低時才會需要4件的支援。
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這是彈鋼琴式打法
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3件爆回秘當然比塔拉夏+精神感悟要來的好上許多,但是考慮到隕石冰秘更多的時間
跑位的時間要來的比1.04旋風冰秘要多上去許多,我覺得還是有它的價值存在,
像是遇到遠程怪需要風箏時,隕石還在空中飛的時候...等等
武器有爆回秘 有洞 有爆傷 秘能上限 傷害900+ 後面都是...結尾
我想爆回秘18以上就可以不用塔拉夏4件式了,1.05後的秘術頭有很大的機會
可以取代塔頭,但是 高爆 高智 抱回秘 有洞,這種價錢... ˊ_>ˋ
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我再稍微補充我自己的算法,有關爆回秘跟秘能回復我如何選擇,
算法不一定對,錯的話請幫忙指正,
假設爆擊機率皆算40%,且每一秒都有擊中傷害,每秒期望的回秘能值為:
時間軸 爆回9+塔拉夏4件+精神感悟(每秒回14) 爆回秘20+精神感悟(每秒回12)
1 (0.4*0.25*9) + 14 = 14.9 (0.4*0.25*20) + 12 = 14
2 29.8 28
3 44.7 42
. . .
. . .
. . .
N-1 14.9*(N-1) 14*(N-1)
N 14.9*N 14*N
每次攻擊的期望值,爆回秘9+塔拉夏4件+精神感悟的期望值較為高一點,
搭配精神感悟的話,爆回秘必須要達到29 (0.4*0.25*29 = 29),
回秘能的期望值才會和爆回秘9+塔拉夏4件+精神感悟的期望值相同。
如果我們將爆擊率提升到50%
則爆回秘9+塔拉夏4件+精神感悟每秒的期望值 (0.5*0.25*9) + 14 = 15.125
爆回秘20 + 精神感悟每秒的期望值 (0.5*0.25*20) + 12 = 14.5
按此方法算下去,在爆擊率提升至80%時,爆回秘20 + 精神感悟每秒的期望值(16)
始會超越爆回秘9+塔拉夏4件+精神感悟每秒的期望值(15.8)。
若是爆回秘為30 + 精神感悟的狀況,則在爆擊率50%時每秒期望值(15.75)就會超越
爆回秘9+塔拉夏4件+精神感悟每秒的期望值(15.125)
以50%爆擊率的裝況下,爆回秘25 + 精神感悟 的每秒期望值為15.125,
剛好與爆回秘9+塔拉夏4件+精神感悟每秒的期望值15.125相同。
※ 編輯: rayturbo 來自: 118.168.115.54 (09/26 14:24)
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09/26 13:59, , 22F
09/26 13:59, 22F
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