Re: [心得] 不要再敲掉頂的流血武了(流血WD破關心得)

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (col)時間13年前 (2012/08/11 19:11), 編輯推噓11(110122)
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※ 引述《jjt (A__A)》之銘言: : ※ 引述《colmash (col)》之銘言: : : http://us.battle.net/d3/en/profile/col-3370/hero/6877561 : : 英雄榜出了來貼一下.. : : 現在帳面dps是一萬二 : : 不過實測打攻城破壞獸(血770萬以上)可以在三分鐘打完.. : : (不用跑,站在牆邊硬打跟打木樁一樣) : : 算起來實際上的dps大概是四萬多 : : 扣掉大酸雨的武器傷害 : : 流血部份提供的大概是兩萬多快三萬 : : 不過我的盾還有不少升級的空間 : : 所以這套流血打法的dps說不定沒我原本想的低@@? : : 最近有在試著換技能組.. : : 不過怎麼換都沒有原本用的這組強 : : 大概是因為裝不夠好,不是每場會戰都能站著一直埃打..@@ : 實際計算了一下 : 工程破壞獸 血 7,339,363 : 3分鐘打死的話 平均 DPS 40,774 : 帳面DPS 12,000 表示這場戰鬥 技能效益係數約為 40,774/12,000 = 3.39 : 表示配合流血特效 12000DPS下 1點帳面DPS可以換成3.39傷害 : 我剛翻我實況影片來看 : 我從出招到殺死工程破壞獸 19:47 ~ 20:20 共33秒 : 我的帳面DPS 36,843 : 也就是平均DPS 222,404 技能效益係數約為 6.036 : 結論就是 就算DPS只剩下12000 沒有任何流血特效狀況下 這邊的結論我覺的問題很大.. 我的平均dps沒算錯..可是對於流血流的dps來源完全不在帳面數字.. 在流血流的打法中酸雨的武器傷害大概只佔不到1/3,其他都是流血打出來的 這代表著計算技能效益在這套打法不合用 因為帳面dps跟實際dps的連動事實上很低.. (這點我上一篇文章下面回文有和其他版友討論到) 所以算技能效益系數對這套打法沒啥必要 因為我根本是5CD全力回mana在下酸雨,沒位置擺熊,擺了熊只會更卡mana 另外我在原文中有提到現在我配裝的流血武器離理論極值大概只有一半 所以dps還有不少成長空間,而且只要找武器跟盾就好,不用靠其他裝備撐傷害 當然就算拿到流血滿屬的武器也不可能在現在的環境中30秒殺掉七百萬 不過重點在於便宜 一把dps 600 流血28%/擊回900的單手鎚昨天美服AH上面直購才60萬.. 我用這把武器可以扛弱一點的精英小馬怪..... (下面恕刪) anyway,這個打法應該在1.0.4全面調弱怪物/調強裝備/調強技能之後會失去很多效果 說到底流血流只是一個正好有找到這種裝備又沒錢買裝時可以全破INFA4或農A3的配裝 要說的話應該算是邪道打法 改天bz把酸雨的觸發次數改掉或是流血算法改掉,好裝的入手難度變低等等 就完全沒必要用這套打法了 -- http://goo.gl/H4sdW 遊戲基地lol專區 http://goo.gl/iAyRJ 基地3D全造型預覽 http://goo.gl/W4DbX 基地英雄專頁 http://goo.gl/60OG0 基地lol攻略區, http://goo.gl/BgfRZ 基地同人創作專區,歡迎投稿! 功能太多列不完啦!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.64.11

08/11 19:13, , 1F
回不去了
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08/11 19:14, , 2F
好裝好找的話誰想用流血跟他耗啊XDDDDD
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08/11 19:19, , 3F
屬性應該還可以塞進 冰凍定身之類的 @@?
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08/11 19:21, , 4F
j大那篇我覺得很大的盲點是用攻城獸作計算
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那個計算數據我覺得頗失真的
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可以,不過要跟wiz搶裝..有那種錢就玩酸熊就好了.OTL
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08/11 19:25, , 7F
要看各人了 如果目標是全破 這樣OK
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如果是要賺錢 這樣配去打ACT3 不如ACT1或2...
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不管有用沒用 自己爽就夠了 如果跟跑步游泳一樣
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沒錯 每個人著眼點不同 我的目標是速度農:)
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別人怎樣配裝 我也一樣 那多無趣啊
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ACT3最低速農標準就是熊+3萬DPS..不然還是ACT2好
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農怪速度一直是diablo系列的主流就是了XD
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想配奇怪打法的人比較少OTL
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也就是其他流派在ACT3速農標準是6萬以上DPS..
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定身狀態流 也是一樣的 可以農ACT3 無法速農
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農ACT3 魂彈 火蝙蝠 也有這兩個 也不吃裝
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速農目前就只有一個熊派 ...其他沒辦法比@@
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看風箏流秘書就知道啦,DPS-4W 還是只能慢慢農A2
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如果我武器跟盾有機會弄到35% 3200大傷的流血
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反觀巫醫DPS3W就開始在屠殺A3了 熊熊就是強
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實際dps應該有機會到6萬..(思
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不過那種東西開服到現在不知道有沒出現過就是XDDD
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6萬就是相當於 流血效果相當於酸雨兩倍傷害..
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JJT推XDDD
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熊到5W基本就叫做屠殺了
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不過這傷害比率是固定的@@
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我絕對不會承認我剛標了幾件..下次會用4萬DPS打
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破壞獸應該有機會30秒內死!!
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我其實滿擔心1.04熊會絕跡..
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其他技能要拉高到跟熊一樣水平的話
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如果招喚流可以起來 也不錯呀 哈
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我打色慾超秒的哈
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其他主力招大概需要提升到400%以上..
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我自己用是覺的熊的高傷還蠻難取代的..
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乾有可能嗎 400%以上
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大範圍/一次三隻/這兩點其他技能要改到跟熊一樣很拼.
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集束熊IMBA
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吹箭900% 酸雨400% 火蝙蝠 600% 作夢比較快..
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還有 54 則推文
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我傾向用熊拼秒殺 犧牲擊回換高DPS高DPS又帶來高偷命
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因為戰鬥時間短 所以不需要擊回作恢復
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唯一缺點就是沒法無視白怪 不過1.04的掉落可以期待下
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08/11 20:18, , 97F
樓上 缺點就是很難撐MF...
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08/11 20:20, , 98F
這也是事實-_-
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08/11 20:25, , 99F
裝備太難搞是我改玩流血的主因啊.OTL
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08/11 20:27, , 100F
裝備用方法去搞 我不推薦硬打ACT3
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08/11 20:28, , 101F
目前就用酸熊+100以上打寶 看能推哪裡就推哪裡
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act1就不用酸雨了 可以純熊 稱高MF
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08/11 20:29, , 103F
裝備一件一件換上來 一次不要換到頂的
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08/11 20:30, , 104F
慢慢稱上去 勉強農ACT3這樣很沒效率
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08/11 20:33, , 105F
對巫醫來說ACT1~3 速農低標剛好是1萬2萬3萬DPS
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但是MF穿到破百效率又比較高
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08/11 20:34, , 107F
所以大概是 ACT1 1萬DPS+破百MF = act2兩萬DPS
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act2 破百MF+ 2萬DPS = ACT3 3萬DPS 0MF
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08/11 20:35, , 109F
大概就是這樣 根據自己裝備去正確的地點 賺錢才會快
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所以兩萬DPS打ACT3 就算可以穩農 還是痛苦太多
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其實流血最早是用來堆到200MF
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08/11 20:38, , 112F
以上我講的數據都是熊派的 非熊派請x2~3 XD
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那時候可以30分鐘清掉刺客洞和第一個傳點旁邊的精英
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加一加大概是16件黃左右
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08/11 20:39, , 115F
後來才搞成用來全破用的邪道XDDD
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08/11 20:39, , 116F
對巫醫來說100MF 我個人考量約為一萬DPS效果
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08/11 20:44, , 117F
無聊的算法 賺錢係數=關卡x(傷害/萬+MF/百) XDD
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08/11 20:46, , 118F
以上是不負責任的公式XD 非熊派再/2 ...
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08/11 20:47, , 119F
ACT1 傷害要除一萬 ACT2除兩萬 ACT3 除三萬
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08/11 20:47, , 120F
我的話是 3x(3.7/3+0.95).. 6.55
08/11 20:47, 120F

08/11 20:50, , 121F
act3係數好像是4 所以應該是8.73 !!
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08/11 20:50, , 122F
這公式應該怪怪的XD 帶入的話 我好像比j大高
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08/11 20:51, , 123F
47700DPS MF99 甲抗合870 可是我打的一定比擊回慢XD
08/11 20:51, 123F

08/11 20:56, , 124F
好像還缺殺怪效率係數..我把我自己當作1...
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08/11 20:57, , 125F
如果跑位比我多一倍就除2吧!
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08/11 20:58, , 126F
那我大概是7 XDDD 速度緩慢提升中
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08/11 21:00, , 127F
賺錢係數高差很多 我這兩周沒打很多場 就賺上千萬..
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08/11 21:00, , 128F
跟人品無關 我一直都是這樣賺錢速度..
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08/11 21:01, , 129F
場次到一定量就跟人品比較沒關係了:)
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08/11 21:03, , 130F
我組完巫醫玩不到100小時就賺比我秘術打200小時還多
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08/11 21:05, , 131F
之後才慢慢換到現在的裝備QQ
08/11 21:05, 131F

08/11 21:09, , 132F
可惡 我秘術才想玩玩看 怎麼給這樣的結論XD
08/11 21:09, 132F

08/11 23:37, , 133F
推~ 原PO的WD超坦,輕輕鬆鬆坦小馬
08/11 23:37, 133F
文章代碼(AID): #1G9ZtiG3 (DIABLO)
文章代碼(AID): #1G9ZtiG3 (DIABLO)