Re: [心得] 非資偷渡 RRsor
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者Durinn (都靈)時間15年前 (2010/04/06 11:01)推噓11(11推 0噓 9→)留言20則, 10人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Durinn (都靈)》之銘言:
: 非資偷渡,精華區有許多篇文章了
: 其中RRsor偷渡法師的練法(run runes sor)
: 精華區的技能點法都傾向於冰封球+火球
新一季非資最常聽到,而我也因此轉練一隻的暴風雪法
在經過威威馬的指點之下,確實非常強悍 >3<
跟我原本配的冰球法最大的不同在於技能操控的指法
暴雪雖然需要較多的跑位,但卻可以靠秒殺怪物的威力來減少危險情況
更重要得是: 地獄催凡克可以打得更輕鬆
主要的差別除了主攻技能的強大威力之外,還有靜態是否點高
技能點法可以參考神秘大的點法 z-9-1-1-2-3 (#1BUbYyRc)
以下將我配的冰球法與神秘大配的暴雪法略作比較
冰球法 暴雪法 附加解說
適合使用者 手指較僵硬 能快速切換技能者 暴雪必須放右鍵
無法快速切換技能者 卡到所有輔助技能
例如傳送、靜態等等
主攻技能 冰球:大範圍無腦亂放 暴雪:需跑位引怪 冰球連身後都能打到
打得慢但可以緩怪 打得快但需要控場
解冰免技能 火牆:點高傷害好 火牆:沒點高要靜態更久 各有好處
也有人用火球或隕石
解冰火無效 雷雲:自動瞄準 心傳or閃電:打得慢 心傳閃電要切換按鍵
雷雲放了可以繼續靜態
協助技能 靜態:範圍小只能打王 靜態:範圍大可以控場 到惡夢之前沒差異
但到地獄後靜態控場
可以大範圍消怪血
(以下以偷渡惡夢cs~地獄第三章來說)
打王 冰球:須靜態較久 暴雪:威力高打王快 -
打惡夢cs 冰球:大範圍緩速 暴雪:須引怪控場 -
(特別建議地獄第二章可以帶傭兵分散怪物的注意力)
打蛇殿 拼運氣:祭壇沒怪 可以大範圍靜態:打得慢 建議打不動乾脆換關
(冰無效+數量多) 或者把怪引到上面角落
打神秘 拼運氣:怪少用火牆 可以大範圍靜態 建議打不動乾脆換關
(書旁冰無效) 或者把怪引走
打古墓 拼運氣:怪少用火牆 可以大範圍靜態 建議打不動乾脆換關
(封印旁冰無效) 或者把怪引走
或者練隻插杖角色*ps1
打催凡克 打不動或非常慢 靜態+暴雪 可調整冰球法技能
增加靜態點數*ps2
ps1: 插杖角色請參考 z-9-1-1-49 ,專家級(HC)建議一定要用,減少危險
ps2: 冰球法調整靜態點數的配點目前還在嘗試中...
兩種法師各有優劣,端看使用者的習慣與喜好
配裝部份也相當隨意,火電抗有稱高、格檔能超過50+較好
等級60+之後即可偷渡低ppl,等級75+之後偷渡就算輕鬆(等級影響被命中率與血量差異)
兩種法師各自的詳細資料請參考精華區,不多贅述
祝各位偷渡順利
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.233.15.28
推
04/06 11:02, , 1F
04/06 11:02, 1F
推
04/06 11:10, , 2F
04/06 11:10, 2F
推
04/06 11:11, , 3F
04/06 11:11, 3F
→
04/06 11:12, , 4F
04/06 11:12, 4F
推
04/06 11:12, , 5F
04/06 11:12, 5F
推
04/06 11:13, , 6F
04/06 11:13, 6F
推
04/06 11:18, , 7F
04/06 11:18, 7F
→
04/06 11:18, , 8F
04/06 11:18, 8F
→
04/06 11:19, , 9F
04/06 11:19, 9F
→
04/06 11:20, , 10F
04/06 11:20, 10F
→
04/06 11:23, , 11F
04/06 11:23, 11F
推
04/06 11:25, , 12F
04/06 11:25, 12F
→
04/06 11:32, , 13F
04/06 11:32, 13F
推
04/06 11:41, , 14F
04/06 11:41, 14F
→
04/06 11:42, , 15F
04/06 11:42, 15F
→
04/06 11:42, , 16F
04/06 11:42, 16F
→
04/06 11:43, , 17F
04/06 11:43, 17F
推
04/06 13:02, , 18F
04/06 13:02, 18F
推
04/06 15:39, , 19F
04/06 15:39, 19F
推
04/07 23:08, , 20F
04/07 23:08, 20F
討論串 (同標題文章)
DIABLO 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
22
47
20
27
-24
48