Re: [問題] 狼德武器的問題

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (兩年)時間19年前 (2005/12/15 08:52), 編輯推噓1(100)
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先貼一下有關部分文章 :p staff class在你是"直接點住怪物名字" 而非按shift自動攻擊時 大概兩輪後會忽略攻速錶速 連擊間隔部分直接衝到4f (普攻間隔則不變) 不過只PvM時有異狀 PvP無用(所以還是乖乖拿悔恨幻化) 而重點就在 "點住怪物名字" "約兩輪後" 以無形武器狂怒的高傷 除非在高ppl下 被極大量怪物包圍, 或對上champion以上 不然此bug可視為不具實用性 來看看幾把常用staff class 一.死呼執政官 帳面連擊間隔:5f 帳面普攻間隔:8f bug連擊間隔:4f 一輪五擊狂怒是 連擊*4 + 普攻*1 所以帳面平均速:(5*4 + 8)/5 = 5.6f bug平均速:(4*4 + 8)/5 = 4.8f 二.無形升級肋骨 帳面連擊間隔:6f 帳面普攻間隔:9f bug連擊間隔:4f 一輪五擊狂怒是 連擊*4 + 普攻*1 所以帳面平均速:(6*4 + 9)/5 = 6.6f bug平均速:(4*4 + 9)/5 = 4.9f 三.升級肋骨(+夏) 帳面連擊間隔:5f 帳面普攻間隔:8f bug連擊間隔:4f 一輪五擊狂怒是 連擊*4 + 普攻*1 所以帳面平均速:(5*4 + 8)/5 = 5.6f bug平均速:(4*4 + 8)/5 = 4.8f 比較組 A.三洞無形盜墓者 連擊間隔:4f 普攻間隔:8f 一輪五擊狂怒是 連擊*4 + 普攻*1 所以平均速:(4*4 + 8)/5 = 4.8f B.死呼巨長斧 連擊間隔:5f 普攻間隔:8f 一輪五擊狂怒是 連擊*4 + 普攻*1 所以平均速:(5*4 + 8)/5 = 5.6f 個人習慣是直接平均兩個速度 當該武器實際表現 但如果你常玩場景不適於發揮staff bug 那實際表現會越差 則 一.死呼執政官 (5.6f + 4.8f) / 2 = 5.2f 二.無形升級肋骨 (6.6f + 4.9f) / 2 = 5.75f 三.升級肋骨(+夏) (5.6f + 4.8f) / 2 = 5.2f A.三洞無形盜墓者 = 4.8f B.死呼巨長斧 = 5.6f 所以狼德武器強度排序大概是 1.三洞無形盜墓 2.死呼執政官 3.死呼巨長斧 = 無形升級肋骨 4.悔恨幻化 (+統盾) 5.三洞盜墓 = 升級肋骨 6.二洞盜墓 = 碎骨 : 狂怒狂犬變形 滿 狼人缺一滿 : 武2 強化棒+精神盾 雖然1.11已將充能bug改掉 但狼德要解PI、IM及多種危險 狂犬病還是最好用的 所以起碼給狂犬+毒藤30點 並配上死網 有其必要性 : 武1 無形肋骨鑲zod(功能不錯 可惜沒吸血法 沒加抗) 為何一般很不推升級無形肋骨呢? 因為貴 XD 死呼執政官的C/P值實在太好了 (死呼巨長斧則有Bar/傭兵的市場) 但若光以對王用討論 升級無形肋骨其實跟三洞無形盜墓者有相近地位 只是說這樣實用性畢竟偏低 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.129.110

12/15 12:41, , 1F
大師出手果然不一樣
12/15 12:41, 1F
文章代碼(AID): #13eBv2q2 (DIABLO)
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