Re: [問題]白骨系死靈的配點
※ 引述《eGode (國王的簽名檔)》之銘言:
: ※ 引述《eGode (國王的簽名檔)》之銘言:
: : 牙 骨矛 骨牆 骨魂 都20
: : 那其他點數要點哪些呢 召喚該點嗎 降抗對骨系有用嗎?
: : 詛咒該點哪些?
: : 力量要點到穿的動那些裝備呢?
: : 敏捷是要撐到拿什麼盾 格檔75趴阿
: : 法力需要點嗎?
: 可是如果要點骷髏的話 已經配80點到白骨上面了
: 點數會不會不夠阿
: 骷髏的點數分配又該怎麼分呢
: 支骷 骷法 又要點幾點@@
我有一隻骨靈給你參考一下
點數 力 點到能拿裝備
敏 不點
體 剩下全部灌這裡
精 不點
裝備部分 頭用 軍帽
項鍊戴 馬拉
主武器 橡樹之心(原本用白色 可是地獄要撐一下抗所以用這個 順便撐高施)
+ 35%精神
副武器 戰召 + 精神
身穿 迷團
腰帶 蛛網
戒指 高施全抗 + soj
手套 塔格澳(或法拳)
鞋子 駭骨鞋
技能點 詛咒全一點 召喚除了火魔也全一點
骨牆 牙 骨矛 骨靈 點滿 其他除了骨牢不點 都下一點
剩下丟屍爆 (這個部分其實可以自由分配
我只是覺得點滿屍暴跟一點點屍暴有差 當然有些人會覺得浪費 見仁見智)
傭兵 我給他用眼光 戴安頭 衣服目前是謝夫 正考慮搞強制來撐cb
我常用的技能 只有骨矛 amp 衰老 骨甲 黏土石魔 屍爆 吸引
偶爾用的有 骨靈 重生
骨靈我會偶爾才用的原因是我的mp支出會不足 而且通常怪都很多
骨矛跟骨靈傷害差個四五百 我會比較喜歡用骨矛
重生是用在覺得傭兵會死的地方才會把怪叫起來擋
衰老視情況而定 amp當然是先把屍體製造出來 然後就狂炸
吸引可以分散怪的攻擊 比較容易保住傭兵/自己的性命
至於為什麼不用眼光鐵魔 要用黏土石魔的原因是
目前為止我這之死靈不太夠力 而鐵魔的血比較少 一不小心翹掉 很不符合經濟效益
還在test中 所以黏土石魔比較好(不論是血量還是能力)
當然 你覺得你夠力的話 可以把傭兵武器換成遵從之類的東西 然後召眼光石魔
看個人能力(財力跟技巧XD)而定
僅供參考 請小力鞭
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