Re: [問題] 測試單機的結果

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (契.Wolion)時間19年前 (2005/03/23 23:10), 編輯推噓2(201)
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在精華區好像沒看到相關資料? [還是我漏掉了?] 說明一下 關於破除怪物的元素免疫 首先,唯一"可能"破除怪物元素免疫的技能 只有NEC的LR與PAL的CONV 除了這兩個技能外 其他像是物品提供的 "-XX% 敵人YY的抵抗" [彩科、葛屁風...等] 或是 SOR 的 CM 在怪物免疫沒有被破除的情況下是不會有作用的 再來是LR與CONV的作用方式 "1/5責罰" 所謂的 1/5 責罰,意指 當LR或CONV作用在怪物100%以上的抵抗時 只會剩下 1/5 的效果 換句話說 可以把怪物超過99%的抵抗乘以五倍 就是你LR與CONV要破除這隻怪物免疫的最低要求 EX: 某怪物抗火 109% [呈現火免疫] 則 (109%-99%)*5 = 50% 即為LR+CONV至少要減 50%[或以上] 的抵抗才能破除這隻怪物的免疫 當怪物的免疫被破除後 所有有降抗效果的物品或技能 [包含LR與CONV破除免疫後如果還有多出來的降抗] 就會正常運作 EX: 某怪物抗電 119% [呈現雷免疫] 而玩家有無限傭兵的CONV [-85%] 葛屁風插-5%電彩 [-20%] <=假設 則 (119%-99%)*5 = 100% ≧ CONV的 85% 故怪物仍呈現雷免疫,且葛屁風的降抗以及其上的電彩不作用 若這時玩家使用降抗仗[假設-45%] LR+CONV = -130% ≧ 100% 則怪物的雷免疫字樣消失 這時CONV+LR破除免疫後剩餘的-30%與葛屁風的-20%將正常作用 此時怪物的抗力為 99%-[30%+20%] = 49% 故在計算傷害時,怪物的抵抗將以49%帶入計算 另外,AMP與DEC作用在物理免疫的怪物時也是依循此原則 以上,報告完畢 [我...我只是路人...Orz] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.141.18.87 ※ 編輯: difficulttt 來自: 220.141.18.87 (03/23 23:48)

140.117.181.77 03/23, , 1F
這篇說的好,我就懶得貼這麼長篇:p
140.117.181.77 03/23, 1F

220.139.163.33 03/23, , 2F
原來我自己也是搞錯了O...rz
220.139.163.33 03/23, 2F

61.64.224.167 03/24, , 3F
NICE:
61.64.224.167 03/24, 3F
文章代碼(AID): #12GORMIp (DIABLO)
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