死亡之網的比較
主要變動率部份 +1~+2毒
-40 ~ -50% 毒抗
比較部份 case 1: +1毒技-50毒抗
case 2: +2毒技-40毒抗
角色設定 毒匕首20 毒爆20 毒星20 裝備其他加成10級
X為怪物抗性
case 1: 毒傷 毒星33 -50%毒抗
帳面傷害 4250-4421 2秒 avg 2168/sec
單位時間內破壞力 2168*[1-(X-50%)]
case 2:毒傷 毒星34 -40%毒抗
帳面傷害 4468-4640 2秒 avg 2277/sec
單位時間內破壞力 2277*[1-(X-40%)]
假定怪物毒抗avg為50
case 1: 單位時間內扣血 2168*1=2168 ---> +1毒技 -50%PR
case 2: 單位時間內扣血 2277*(1-10%) = 2049 ---> +2毒技 -40%PR
p.s 備註部分 +2且-多少毒抗的能追過 +1-50毒抗的
2277*X = 2168 ,X=0.95 相當於要+2技 -45%毒抗的
==========我是分隔線===================================
理論上 就單單這兩種來比 大家不喜歡的反而傷害較高
(當然要考慮+1跟+2對ce 白骨裝甲等的差別..Q_Q)
當然 財力不差的在realm上一定追求 +2且-50 的
在下提供的只是另一種想法而已
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Ladder Char Lv 現況 註解
[WHC-L] HcNecIIpqCK 94 半場景駐點mf 1/2謎團 毒召死靈
[WHC-L] HcIIamazon_CK 92 baal泡茶機 baal獎勵bug 電槍馬
[WHC-L] HcBarII_CK 87 等待巴車ing 100% DS - Bar
[WHC-L] KusoVinus 83 努力長大中 完成度80% EAsor
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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