Re: [問題] 弓馬

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (香蕉冰淇淋⊙▽⊙)時間20年前 (2004/08/06 21:15), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《micado (憑什麼趕我走)》之銘言: : 軍帽+亞特馬+wf+荊棘手套+coh+蝕肉+鴉霜+c9腐肉+穿刺腰帶 1.Ama幾乎沒用shako的意義 除非是MF又怕危險 2.FA/MS發動cast on striking的方式改了 所以沒用Atma's的意義 strafe雖然是現今發動最快技能 但IAS吃太兇, 也非用Highlord's不可 3.弓技除了FA都無撐滿pierce的必要 除非你用razotail是為了不練高pierce : 因為荊棘+350%對惡魔傷 coh+200%對惡魔傷 : 有了這兩個你在第4.5章簡直是暢行無阻 因為在4.5章幾乎都是惡魔 其實有might merc時 CoH的to demon/to UD影響, 對比起價格 影響真是不能算大 真正重要的反而是res all/DR%/LL : 技能方面主修砲轟 副修FA(+1點就好) 沒錢時, FA是最強弓技 有錢時, MS是最強弓技 而就算MS主攻, FA依然與strafe有相近地位 : 標槍那一面都不點 至少要點jab CB在range att作用減半 不用jab, act boss跟DC會打到瘋掉 (更別說baal觸手會分掉strafe攻擊力) : 刺入我是點到全滿(我好像有點錯) 致命我也點到50%以上 penetrate只需一點 =o= bowzon沒那麼多點數可揮霍, 請用demon's下強化 : 其他全都點女五神 只需加上裝備到12/16 decoy也要一起點高才會好用 : 說真的 砲轟馬真的很有趣 : 在diablo run跟baal run裡我都是帶頭衝的 ================================================= : 可以改變大家對1.09無腦弓馬的印象 這是兩回事啦 :Q 且有時strafe比MS還無腦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.71.95.126

140.112.25.163 08/06, , 1F
敢問 KB . CB 是什麼縮寫?
140.112.25.163 08/06, 1F

218.161.16.138 08/07, , 2F
knock back,crushing blow...
218.161.16.138 08/07, 2F
※ 編輯: rogner 來自: 218.187.66.121 (08/07 18:19)

218.162.115.23 08/07, , 3F
KB=擊退.CB=壓碎性打擊
218.162.115.23 08/07, 3F
文章代碼(AID): #114uI30Y (DIABLO)
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