Re: [哈啦] 法師.格鬥.礦工的配點法
※ 引述《ib61632003 (北北)》之銘言:
: 剛剛開了另一個帳號(原因在上一篇XD)
: 網路上有查了一些資料
: 不過好像說法很多種
: 想問一下
: 格鬥.魔術師.礦工的配點法[出生+後期配法]
: 簡單說一下
: 格鬥跟法師應該主要是打王解任務練功[不考慮PK]
: 格鬥目前配法
: 初期
: 體10力15敏5
: 升級
: 2力1體1敏直到體80(那時應該約70等)後在純點2力2敏
格鬥目前在練功場屬於出手中等偏後即可,體可以點多無妨
氣彈無視陣型
若怕太慢用個血耳扣血出手就很快
(目前練功理想出手速度:超法 > 因果 ≧ 追月 ≧ 強法 > 氣彈 > 亂射)
大約體=(等級/2)+20~50
也就是說100級大概體點70-100
之後穿上鼠裝,敏也不會慢到哪
: 法師目前配法
: 初期
: 體5防5敏5魔15
: 升級
: 2魔1防1敏
: 這樣不知道體會不會太少打王容易趴?
顯然是想當個快樂雜魔
雜魔的重點在於血多,防只是用來調精神用
後期鼠裝上身,敏和精神也不會差到哪,除非要追求精波的的傷害極致
練功剛開始會出手比較慢,等魔消耗一定程度後,出手速度也不會太慢
所以魔滿,敏>體>防
: 礦工
: 我忘了我初期怎麼點 只記得魔滿
: 現在4等
: 體6力5敏10魔21
礦工看你是否要練高當戰鬥系在玩
不然我的採集系純粹當生產系都是體魔全滿,用大隻帶練到25級
配上貓眼裝,魔量可以掛到吐
要去採集點就一路人逃寵護,寵用地上撿的龍蜥就好
: 請問這樣的配點法有甚麼問題或該怎麼調整嗎?
: 感謝><"
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.115.215.153
推
05/20 20:27, , 1F
05/20 20:27, 1F
→
05/20 20:29, , 2F
05/20 20:29, 2F
→
05/20 20:29, , 3F
05/20 20:29, 3F
推
05/20 20:34, , 4F
05/20 20:34, 4F
推
05/20 23:36, , 5F
05/20 23:36, 5F
→
05/20 23:40, , 6F
05/20 23:40, 6F
推
05/21 21:20, , 7F
05/21 21:20, 7F
討論串 (同標題文章)
CrossGate 近期熱門文章
9
19
PTT遊戲區 即時熱門文章