Re: [心得] 驗證邪魔系相剋%數

看板CrossGate (魔力寶貝)作者 (雲海)時間15年前 (2010/11/07 08:30), 編輯推噓5(5010)
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※ 引述《QneogeoQ (十六夜)》之銘言: : 那,法師拿人型杖去風穴打會更多是怎麼回事 XD 不負責任猜測 簡單來說 一共有三個"屬性"會影響戰鬥 一個是防禦的部分 簡稱 帳面上的種族 這個很多人都知道 也接受了 以玩家來說 就是 人行系 帶了植物系的戒指 pk被不死系打會比較不痛 當然帶了不死系的戒指 被人形怪打 就比較不痛 但是 這個種族不影響你造成的傷害 另一個是"武器"的部分 就如同上述一樣,這個屬性,也是分開看的 剛剛的是只影響被打,這個是影響"打人" 所以你不會因為拿不死杖 所以被人打比較不痛 但是會讓你打人比較痛 最後最後一個部分,又是另外一個隱藏屬性啦XD 就是隱藏的"人行系"(目前知道玩家有 寵不知道XD) 此屬性為內鍵,無法用戒指或種族武器來進行修改 此屬性影響打人,但還不確定是否影響被打 如何證明? 在很古老很古老的時代,人人都知道 我打不死系 打不痛 不死系打我很痛很痛 野獸系反之 這是pk場or練功大家都知道的 但那時候並沒有所謂"種武" 試問 如果不是有這個屬性的話 為何會有這樣的差異呢? ========================================= 實不相瞞小弟是假設 請問大人在公堂之上假設一下 根據大清律例應該判什麼罪呢(被毆飛 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.11.168.239

11/07 12:32, , 1F
認同@@" 拿了野獸武打不死係怪 並沒因為是野獸武器
11/07 12:32, 1F

11/07 12:33, , 2F
而變回原本的傷害值 打起來跟拿沒種族標感覺是一樣的
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11/07 18:43, , 3F
人物/寵物 本身的種族跟武器的種族本來就分開看..
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11/07 18:43, , 4F
人物/寵物的種族基本計算一定存在,武器是額外再去計算增減
11/07 18:43, 4F

11/07 18:44, , 5F
沒啥隱藏..打一開始從魔力就設定出來最最基本的阿..
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11/07 18:44, , 6F
人物/寵物自己的屬性是可以靠飾品變更的
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11/07 18:45, , 7F
筆誤 不是屬性 是種族 Orz
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但是影響的一樣只有防禦方面 沒有攻擊方面
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所以攻擊方一定是人物基本的種族(人型)+武器的種族
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11/07 23:37, , 10F
因果反傷 人物種族與種防會互相影響唷(因果反傷也算一種)
11/07 23:37, 10F

11/10 21:58, , 11F
種族武器是一種"共存"的概念,而不是"覆蓋"
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11/10 21:58, , 12F
所以不管你的種族是什麼,你攻擊屬性一定是A種+B種
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11/10 21:59, , 13F
A一定是人型系,B可以是沒有,或是其他種武產生的影響
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11/10 22:02, , 14F
這也就是為什麼,拿人型武器打昆蟲或野獸會更痛的原因
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11/10 22:03, , 15F
因為A剋了一次,B在剋一次→協同作用
11/10 22:03, 15F
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