Re: [心得] 驗證邪魔系相剋%數
※ 引述《QneogeoQ (十六夜)》之銘言:
: 那,法師拿人型杖去風穴打會更多是怎麼回事 XD
不負責任猜測 簡單來說 一共有三個"屬性"會影響戰鬥
一個是防禦的部分 簡稱 帳面上的種族
這個很多人都知道 也接受了
以玩家來說 就是 人行系
帶了植物系的戒指 pk被不死系打會比較不痛
當然帶了不死系的戒指 被人形怪打 就比較不痛
但是 這個種族不影響你造成的傷害
另一個是"武器"的部分
就如同上述一樣,這個屬性,也是分開看的
剛剛的是只影響被打,這個是影響"打人"
所以你不會因為拿不死杖 所以被人打比較不痛
但是會讓你打人比較痛
最後最後一個部分,又是另外一個隱藏屬性啦XD
就是隱藏的"人行系"(目前知道玩家有 寵不知道XD)
此屬性為內鍵,無法用戒指或種族武器來進行修改
此屬性影響打人,但還不確定是否影響被打
如何證明? 在很古老很古老的時代,人人都知道
我打不死系 打不痛 不死系打我很痛很痛
野獸系反之
這是pk場or練功大家都知道的 但那時候並沒有所謂"種武"
試問 如果不是有這個屬性的話 為何會有這樣的差異呢?
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實不相瞞小弟是假設
請問大人在公堂之上假設一下
根據大清律例應該判什麼罪呢(被毆飛
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