Re: [哈啦] 想轉伺服器~
看板CrossGate (魔力寶貝)作者a9113332708 (硬體買賣板遇到濫買家:D)時間15年前 (2010/08/29 01:54)推噓7(7推 0噓 7→)留言14則, 11人參與討論串5/7 (看更多)
我是無聊想要___戰
※ 引述《azukitw (azukitw)》之銘言:
: ※ 引述《qqcc023 (呱呱嘻)》之銘言:
: : 有點想轉水瓶或是露比
: 轉了保證你後悔
: 網路遊戲就是要"人多"才會好玩
所謂的人多,應該是要以相對人數為主
當一個所謂的人多的地方
物價飛漲,台幣縱橫,那他到底是不是一個好地方
這裡我不拿wow來當例子
因為這兩款遊戲取向完全不同
日game之所以好玩
是因為他非常注重人際關係
當一個戰鬥系角色,想要自己做出來一件裝備,你可能要找製造師、樵夫、礦工等等
所以,你想要以低成本得到裝備的話,就要跟他們混熟,那麼你的朋友是不是變多了?
"人多"並不是一個遊戲好不好玩的基礎
重要的是一個互動
能互動的人多了
那麼這個遊戲自然好玩
就拿魔力寶貝2拿當例子
這遊戲很suck
代理商爛到一個靠杯
但是為什麼
一個伺服器在人潮最多時只有20個人
他們卻能夠屹立不搖的繼續玩下去
絕對不是因為好玩,也絕對不是因為"人多"
而是因為,他們無法割捨之間的"互動"
這就是日game的精華
: 目前我觀察的人潮大約是這樣
: 雙子>獅子>水瓶>心美>歌姬>露比>天秤
: 天秤=死城,連比都不用比
: 去掉了天秤之後,就是露比了
: 轉去那邊想找團一定更難
: 沒什麼人就只能拿出什"小星系人情味較重"的說辭,騙你轉過去
: 去了才發現是空城..
這論點也很弔詭
換句話說就是"大星系沒什麼人情味"叫你轉過去
然後去了之後才發現大家都只會點頭
不過這段話也只是詭辯就是了
認真來說
人情味這種東西
我想在這個魔力板上,不管再哪個星系
都是很有人情味的
自己看看板上的贈送文,還有幫人就職,甚至是改了六隻烈風招牌(咦!?)
真的是人間處處有溫情
: 至於水瓶..不能轉...
: 就算能轉也別去
: 更不用說那些叫你去重練的,重練實在太累了
: 水瓶不能解逆星的任務,一些特定節慶任務也不開放
: 同樣是包月350,價錢一樣,內容縮水
至於縮水這東西更瞎了
當一個月費制的遊戲
需要350元加上一堆台票才能體驗"完整"的遊戲內容
what the fuck?
看看所謂的沒有縮水的星系,整世界稀有寵
你拿個螳螂出去練功
說不定還會被笑
這就是所謂的
完整的魔力寶貝
magic!!!!!!!!
: 而物價低也是一個騙人的說法
: 物價低,辛苦生產出來的東西,只能賣較低的價錢..不會比較好
: 此時只需要考慮人氣就夠了!!
這人氣就就更瞎了,當有一個剛回鍋的老手或者想要一起享受遊戲的新手
從一等開始玩起,卻發現打了一小時的魔石,賣了一小時的孟宗竹
卻連一組他媽的麵包都買不起
難道人氣就可以當飯吃嗎??
: 網路遊戲人多=互動多=容易交朋友=有趣!!
: "有第一可選,為何要屈就第二或第三?!"
這個時候就是要講wow跟楓之谷的時候了
楓之谷,人很多
但是就我去體驗一個月的經驗
90%的聊天內容=徵婆,會養,會疼,有點裝,要正,給無名,限高雄(舉例)
這就是互動多,容易交到女朋友,有趣(看到那些___在遊戲裡徵婆還要正妹的確有趣)
那麼,我就想請問一下,你怎麼還沒去玩所謂第一的遊戲啊
wow是你最好的選擇,真的,因為夠現實
要裝,ok,一是你要有錢,二是跟我ㄧ樣玩到去體檢時除了身高全部都不合格
只要完成這兩點,保證你變成神手
而且剛好又符合你的需求,蟬聯第一名的遊戲
所以這個人氣只再12~13名徘徊的遊戲
就不勞尊駕委屈求全玩他了
我想少了閣下
這遊戲依然很不錯
: 若是再考慮轉星還要花錢的因素
: 留在雙子,一定是你最好的選擇
: 想入家族,一星多晃晃吧,很多家族都有在收人
: 或是加入雙五中庭的PTT鄉民家族也可
這點是我覺得是這篇文章中最中肯的部份
so~
原原po來水瓶吧
來水瓶我個人贊助一隻布卡+5000就職水料費平民裝備費
當小禮物喔
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.171.53.182
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