Re: [發問]急!純防魔配點囧問題..拜託幫忙
看板CrossGate (魔力寶貝)作者littlelose (The Sun Of Many Loses)時間17年前 (2009/03/10 20:12)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串5/5 (看更多)
我不是法師 但是我是傳教 我是防魔傳教
對於點防 我也是有點小小心得
點敏的 跟點防的差異性已經被大家說光了
PK來說
根據我的經驗 防魔只有在跟精神比你的敏魔法師pk時 才看的出威力
你會發現 你打他很痛 他打你完全不痛
(不考慮他敏高 可以先使用一些戰術避免你的魔法k到他)
但是在把敏捷影響得出手速度考慮進去 出手快 戰術選擇就多 導致他也不會輸你太多
而防魔真的沒什麼戰術考量(要有點運氣 因為想打贏敏高的 就是要猜對他的動作)
而和物理型傷害的對戰也頗吃虧 原因是當防過了240 減傷效益明顯降低
簡單的比喻來看 防120 跟防240 被打的傷害可能差還蠻多的
但是防240 跟防360 會發現差異真的不大 (建議裝備穿一穿可以破250就好)
因為此時每點防禦點數所帶來的效益已經不如以往
又因物傷型職業精神爆低 所以不管防魔敏魔 對物傷型職業的傷害根本沒差多少
所以別以為防魔真的可以打痛很多...
而你出手快不快 真的在PK上有很大影響 能不能先放個巫術 能不能在團P中
被集火圍毆死前婊到對面的人 有時候真的就因為那個巫術 或是你的能不能有效率
的出手造成傷害 或是對對方造成壓力 而影響了輸贏
我曾經就在團P中回合結束剩下5X低 然後下回合被對方某敏低職用回力標爆擊7X低飛走
這種無奈真的要體驗過才知道...
練功來說
出手慢 打不到怪 沒什麼成就感 更別提總是被怪打到 裝備壞很大 心情不爽
最近回鍋一天 陪打風穴 心裡總是想到某ONLINE的廣告台詞
只是台詞稍有不同 變成 壞壞壞~壞很大 好像在玩 壞-ONLINE
打王來說
對輸出型職業來說 能不能打的過 打的輕鬆 打的低風險
端看你有沒有能有效率的造成傷害 但是敏低會造成常常在危急時無法自救
導致死亡率大增 你一死整個效率就降低 要是那任務很麻煩 一失敗重頭開始
想必心理的鬱悶真的無法紓解....
總結 我出門練功都穿平民(貧民)系列 因為我什麼都不穿 防就破了240
除了高等仗不省(不外乎當精神超過之後魔攻的確是影響魔法傷害的主因)
問我為什麼不穿高等敏鞋 因為敏實在太低穿了還是比怪慢..
乍看之下好像比較省錢 其實還好 因為你總是閃不掉 連法蘭城外的哥不林
都能隨便捅到你 你的裝備就是 壞壞壞~壞很大...
為什麼點防缺點這麼多 不外乎魔力的設定問題
魔法傷害有其上限
減傷效益做的很差 把240的門檻改高 或許點防就不錯 現在連防低的防具穿到高等
防都逼近240... 這樣誰還要點防..
重點是點防扣回覆 今天點血的人 被打多 但是被捕也多
點防的被打稍微少 被捕的更少...
這樣比較起來點防真的有比較硬嗎?
講這麼多 不外乎心情問題 打不到 閃不掉 壞很大 這樣玩起來心情就爛一半...
這是純防傳的血尿控訴Q.Q 當然不是完全否定防型
只是希望走高防的人物要有心理準備..
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