討論串[^__^] 阿給已經有多久了阿@@
共 15 篇文章

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者jin417 (應統衝阿><)時間21年前 (2005/04/24 16:13), 編輯資訊
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其實我沒有刻意攻擊地墓12不好玩. 只是有些人都開單打..然後他跟你都分到最外邊. 它就不炸了...* 真的很積掰= =. 還有的我沒有手套阿..也不會踢 踢居然放定時炸彈堵住路. 搞成平手 *******..... 村十我覺得關係很重..我不覺得他很無聊... 雖然這關速度很重要..可是有人可以玩
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者QQAZWSX (QQ)時間21年前 (2005/04/24 14:59), 編輯資訊
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反正大家覺得那關好玩就是各憑感覺囉@@". 位置好就贏80%?..你應該知道有隊友這個東西吧= =". (不過阿給新手好像還很多..>"<). 3個人都站在不好的位置 那當然輸一半了XD. (謎之聲:蝙蝠飛過去就是鬼要出來了喔). 阿給每一關都很注重吃到的東西吧.吃不到就一定是輸的拉~"~. 要故意
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者jin417 (應統衝阿><)時間21年前 (2005/04/24 14:33), 編輯資訊
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其實我說真的...我的感覺. 地下墓穴12空虛到爆...只要知道鬼出來的時間(幾乎都知道吧=.=). 我就等你炸鬼就好了..位置好..幾乎就贏80%了. 再加上有手套..或是有踢的..就等於贏了. 如果沒有這些東西..要故意拖平手也很簡單....... 空虛的一關..... --. 發信站:

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者bruce345735 (YMCA)時間21年前 (2005/04/23 18:01), 編輯資訊
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者QQAZWSX (QQ)時間21年前 (2005/04/23 16:51), 編輯資訊
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已經不記得阿給有多久的歷史了>"<. 感覺好像很久很久很久很久了.... 大概是玩的時間太多了吧 囧(還我考試分數...orz). 每次只要一打開就很難停下來...就一直玩下去. 尤其是考試的前幾天 囧. 這個遊戲個人認為還滿玩不膩的 (不然也不會玩這麼久). 記得在新手的時候..最喜歡玩村10.
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