Re: [閒聊] 團結關卡公開測試
看板CrashFever (Crash Fever)作者fabulous7744 (Fabulous)時間7年前 (2017/08/31 23:35)推噓4(4推 0噓 3→)留言7則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
目前的一些資訊整理
◎團結關卡內特殊規則
1.攻擊力最高只能疊到15000
2.回復力最高到20000
3.全員攻擊攻擊力調整(信長) 除了首位角色其他3位都只打1
4.%數技能傷害1
◎打關卡難度超級以上的會隨機出現 打該關卡的每一級都會出
所以都是挑體力只要15的中級打
打鴨子 曜日 分數 跟特殊欄位的關卡不會遇到
◎攻擊加倍1天可用10次 用完可以花晶石補充
同一場戰鬥用一次之後不管打幾次都有效果
◎出現敵人
Lv1~10 アドニス
http://imgur.com/iCoRVd5.jpg
原型:
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%A8%E5%8D%AB%E4%B8%80
Lv21~30 ジュピター 有分四種屬性
http://imgur.com/r7UHRJb.jpg
原型:
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%A8%E6%98%9F
Lv1~30的敵人能行動的回合數都是5
先制都是全體技能CD-4 + 體力&回復型技能CD-8、攻擊力2000上升
之後每兩回合都會幫體力&回復型技能CD-8
會出現的陷阱有定時、障礙跟傷害
Lv1~20的基本上威脅都不大
就是攻擊加場上轉陷阱珠
Lv21的開始就會有掉落陷阱珠
一旦是掉落傷害珠 輸出角一定要是能點傷害的
目前常看到的配法是體力+回復 1、3位放能點傷害珠的
也有疊攻的 這種就看技能CD去決定疊攻角色要放第幾位
隨機出現稀有敵人(能拿的晶片跟點數都比平常的多)
http://imgur.com/JoW1LtJ.jpg
稀有敵人只有先制體力&回復型技能CD-8 能行動回合數也是5回合
他的行動都是固定傷害777 除此之外什麼都沒有
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※ 編輯: fabulous7744 (180.177.132.69), 09/03/2017 23:05:31
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