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討論串[情報] 更新搶先看
共 10 篇文章
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覺得這段描述有點問題耶. 按照現有的規則來說,每多一個玩家進攻. 對於整個系統來說就多了一個可被搜尋的對手. 用這情境套用在新規則. 以最短的護盾 12 小時來說,需要至少四次的進攻才會被釋出. 如果現況是僧多粥少,那新規則就是僧一樣多粥更少了. 剛剛寫到這又回去翻一下規則. 產生 12 小時護盾的
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無論之後的Sneak Peeks如何公布,只要Free Shield被取消,. 對目前仰賴外置大本的玩家來說就是大大傷害,無論進攻方或防守方都是如此,. 無怪乎官方論壇都在說Farmer已死剩Gemmer。. 目前護盾的機制是只要外置就能以杯數換取護盾,. 當然如果你資源很多,也不能排除外置一樣被嚕
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這個機制本來就是有些不合理的地方. 目前的機制 盃數在遊戲末期以前是沒有什麼太大意義的. 所以拿盃數換取護盾,護盾=不被打不掉資源=得到資源. 拿一個不在乎的東西換資源 沒付出卻有收獲 不太合理. 但大家已經習慣了這樣的不合理. 防守方不損失資源就是變相多得資源 進攻方可得獎勵 大家開心. 不過這樣
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剛在youtube看到的訊息 版上好像沒有討論到. 連結在此:https://www.youtube.com/watch?v=f-GO8LPYhLU (英文). 主要是在討論昨天的更新第一彈的影響. 不過他們有提到軍隊容量的計算 計算方式跟我所想的有點不太一樣. 所以想跟大家分享一下 (如果已經有講
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先不講這個更動好不好,就算真的對於Sniper影響很大好了. 個人覺得這個更動,還是針對外掛來的. 因為之前已經看過很多對岸的玩家,七本就可以衝到大師盃. 輕輕鬆鬆沒啥難度,庫房永遠是暴滿. 靠的就是自動搜尋. 就算國外有很多手動的Sniper,靠著偷外本來賺錢. 但是能阻絕自動的Sniper,這樣
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