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討論串[閒聊] 復仇功能應該可以改進吧?
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推噓3(5推 2噓 29→)留言36則,0人參與, 最新作者Tahuiyuan (mata)時間9年前 (2016/08/09 13:02), 9年前編輯資訊
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借標題問一下,. 請問各位常遇到已經挑好的復仇對象,. 好不容易看到對方從村莊守衛,. 變成村莊主人在線,然後對方打完別人就下線,. 接下來狂按復仇按鈕,. 沒想到突然變成村莊已成為被攻擊的對象,. 這種情形真的非常討厭啊…. 也有人和我一樣常常遇到這種情況嗎?. 對方看起來是真的被攻擊了,. 而不
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者nochoice (阿梅)時間11年前 (2015/02/01 18:21), 編輯資訊
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就程式設計的觀點來看. 這個功能就是 80/20 裡面的 20. 為了減輕 server 的負擔. 其實很多的動作都拉到 client 處理了. 但是有一部份還是必須要在 server 做驗證的動作. 其中最大的一項就是 上線中/被攻擊/護盾 的判斷. 因為這邊要的資料必須是即時的資料. user
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推噓13(16推 3噓 52→)留言71則,0人參與, 最新作者meidoku (佐木三號)時間11年前 (2015/01/22 21:20), 11年前編輯資訊
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其實coc這個遊戲有很多可以改進的方向. 只是看官方願不願意而以. 單就復仇的部份來說,我個人提供的點子如下. 1.因為復仇只能有一次,所以希望. 就算有護盾的也可以復仇. 但是被復仇之後還是不會破盾. 換句話說有護盾只是讓人搜尋不到你. 但是如果是復仇的話,護盾是沒用的. 不過這機制現在一定很多人
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推噓13(13推 0噓 10→)留言23則,0人參與, 最新作者Darius (阿美烘焙)時間11年前 (2015/01/22 16:01), 編輯資訊
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每次被平被偷電黑水很不爽,. 但復仇其實總是不那麼容易,. 對方在線上,. 對方正持盾,. 持盾的就算了,. 線上的我等你下線可以吧...邊看電視邊狂點,. 對方在線上,. 對方在線上,. 對方在線上,. 啊,廣告時間上個廁所,. ...對方正持盾. ◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯潰-▃▄▅▆◣. 個
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