Re: [心得] 配對值的感覺文
看板CoC (部落衝突 - Clash of Clans)作者birdnest (是鳥巢還是燕窩?)時間7年前 (2017/06/09 17:41)推噓4(4推 0噓 2→)留言6則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《shencc2003 (EricShen)》之銘言:
: 之前看文章說冰凍藥水的配對值很高
: 先不要升比較好
: 參考了鳥巢大的文章說科技影響不大或沒影響
: 在部落大家都沒升級"冰凍藥水"前
: 大多都是6-7連勝左右
: 目前大家冰凍藥水都升到4級左右
: 勝率大約50-60%
: 是否除了鳥巢大的經驗值算法外
: 其實配對是多軌制
: 在總經驗值差不多的情況下配對
: 連勝數也在考量範圍
: 在這些前提下 科技再去匹配
: 因為樣本數夠多的情況下
: 條件如此多也是不難找到對手
: 這是一篇感覺文 但還是想分享一下
剛好我的實驗室的逆排戰打滿將近1個月(14場)
直接看圖大家比較能理解我的XP論述
http://i.imgur.com/Tdn70q2.png


可以看到我的對手總XP是落在99~102之間,相當接近
(平手的場次因為沒有勝利的50XP獎勵,請自行加上)
而就我個人之前文章所寫的
我推估系統最高可以配105XP的對手給我(有興趣可以回去翻怎麼算的)
而目前最高就102XP
我的防禦這14場都沒動過,倒是陸陸續續升了一些蠻子弓手胖子女武龍等等....
戰力最高的這隻給大家看一下近況
http://i.imgur.com/nqhkBrK.png

(對不起,考量無王可用又要高戰力,我想先升滿龍跟狗,所以我沒升冰水XD)
所以說升科技會不會影響匹配,我個人還是抱持疑問甚至否定的意見
(好啦~等我有空升冰水再來討論....XD)
然後昨天搜的第15場蠻有趣的
我終於看到對手有X弩啦!!!!!
我方排序
http://i.imgur.com/Y7XHOtC.png


對手排序(十本耶!!)
http://i.imgur.com/BF6BIxw.png


對手2號攻防數據(X弩!!)
http://i.imgur.com/jOxinjC.png


不過今日開戰,對方總XP才99
http://i.imgur.com/xYHUvUB.jpg

以上,跟大家分享一下
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