Re: [心得] 改版打大本外置賺大錢

看板CoC (部落衝突 - ‎Clash of Clans)作者 (吃比瘦更有福)時間10年前 (2015/12/11 15:16), 編輯推噓48(491223)
留言273則, 22人參與, 最新討論串4/8 (看更多)
其實我認為COC之前的狀況可能沒有做得很完美 但是至少在平衡度上面達到一個讓農夫到專精玩家都能夠很舒服地享受遊戲 因為這遊戲的資源就固定那些,就像個金字塔一樣 有多少農夫玩家以及本外置的獎勵才能夠撐起整個金字塔頂端的花費? 更不用說還有人是靠著偷本獎勵存活,這些人也相對地撐起這個遊戲 當然這樣的改動會逼迫多數人用重兵打人,但是會逼走更多農夫以及偷本玩家 一開始上面玩家會有一段甜蜜期,就是不斷接收這些玩家離開後的資源 但是隨著時間往前進,這些不玩的玩家被沉入海底之後 每場出兵就會更斟酌,甚至對方沒有三十萬紫水可能就不敢搶 因為搶失敗一兩次之後,可能就會面臨到紫水缺乏的窘境 那最底層的人抽離之後,原本靠著底層玩家的中度玩家也會慢慢陣亡 就像是一個生態系一樣,最底端的生物大量減少後,會讓整個生態系慢慢崩潰 所以我原本一開始預估是會讓獎勵提高1~2倍,然後降低被搶的資源比例 這樣子才有辦法在資源上達到一個平衡,也才讓玩家能夠安心重兵下去搶 但最後就是signifiantly change 而且更多數的時候你得到的盃段獎勵是比過去還少 那就看到底COC官方哪時候願意認錯提高資源 但如果太晚提高,而已經走失一批玩家的話 基本上就挽回不了了...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.160.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1449818218.A.4BF.html

12/11 15:26, , 1F
這陣子就輕鬆玩吧 看看SC會不會再更新~
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12/11 15:28, , 2F
等人走光官方才會發現吧
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12/11 15:29, , 3F
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12/11 15:31, , 4F
最近狂打亞洲市場,官方不見得會擔心吧!
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COC 說更新構思了一年 該是不會取消 但我相信有很多後備方
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案 什麼 SC三箭之類的鬼東西看看會不會出來
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不速本的玩家倒是沒有太多差別啦,用屌絲掛在低杯吃渣渣也
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很粗飽
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12/11 15:45, , 9F
渣渣也有吃完的一天XD 尤其是大家都來搶著吃的話...
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打外置的都下去。農夫跑了變死魚
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重點是SC會鎖死魚....死魚很有極限!!!
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過一段時間可考慮到低盃段去農外本的死魚,他們沒盾
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12/11 15:50, , 13F
如果這樣就會崩壞,那怎麼解釋偷本玩家水庫暴倉的原因
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一邊拿獎勵 一邊不損失 兩邊都正阿
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當正常用重兵搶劫的玩家水都勉強夠用,偷本的玩家水卻
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能暴倉,而且沒有任何管道能消耗,這就是一種不平衡,
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現在只是把不平衡修正回到合理狀態,就有人在恐嚇沒人
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玩遊戲會倒,還真是頗呵
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SC要救無比簡單,他有太多參數可以任意調,可以放死魚
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可以改獎勵等。它反正要找出一個最賺錢的最佳解。
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休閒玩家其實也不是重點,他們又不花錢。要讓土豪玩家
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玩得開心最重要,同時要讓他們有成就感,其他人只是配
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角不能發展得太好
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以後就是狼互打
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不覺得SC像是為了賺錢才進行調整 反而是為了錯誤的理想
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不能偷本哭哭喔,不給你像白痴一樣玩遊戲哭哭喔
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哭哭,你們都欺負我我不玩了,以後你們玩家一定會死光光
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樓上崩潰?
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過幾天可以開始清農夫死魚
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對於偷本玩家,他們就是長時間在線上,換取資源罷了
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重兵打人比較可以控制時間,就打完拿盾等兵好在搶劫。
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還好我不當偷本玩家很久了XD
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而且我明明就有分析我的看法,又不是隨筆說說而已
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課金型的遊戲本身就是靠著多數不課金玩家顯現出課金玩家
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的差距
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更何況這是一個掠奪他人資源的遊戲,那當底層玩家離開之
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後,只剩下重度玩家,這遊戲能活嗎?
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其實台灣蠻多這種線上遊戲....炒短線
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還有 194 則推文
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其實浪費人生時間才是最無趣的
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打贏盟戰的人一樣,這是人心呀
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這些人還是會在的 我們講的消失是真的離開了
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搞了半天他討厭的偷本沒走 要搶了確走了 哈哈
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這又回到原來的問題,如果玩這遊戲不喜歡搶劫,只想當
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成是開心農場在玩,那還不如換一種遊戲來玩好一些
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別忘了這是『部落衝突』
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照這樣說法 死魚被搶完有盾 也不算死魚了阿
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偷本有難度嗎?
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而且我說我希望偷本玩家消失,指的是行為,可不是人
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我只是好奇這句"他以為偷本跟呼吸ㄧ樣簡單"
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如果行為消失了,人消不消失很重要嗎?你怎麼知道農夫
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改版後為了生存,說不定也會出來搶劫也不一定
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偷本難度在搜尋時間阿 尤其是要穩定收入
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他討厭的還是偷本到爆倉
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這樣哪算難 只是花時間在按下一個而已
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這比靠50%獎勵爆倉還難
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收入很不穩定 很吃搜尋時段跟運氣
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好吧XDD 我們對難的定義不同 我是覺得在技巧 不在毅力
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我覺得他有點過頭了,當然這遊戲本來就該搶來搶去,但是
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他沒有想過有些人就是想要把這遊戲當做開心農場來玩,更
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沒有想過他可能搶的資源有一半以上是來自於這些農夫型玩
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家手上。當然對他而言就是每個玩家都該一天搶個八次十次
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,否則被淘汰剛好,但是當這些玩家消失後,那他要搶誰的
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12/11 18:07, , 259F
搶的資源有一半是來自農夫,那只是你的臆測之詞吧?
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我當然知道有些人就是想玩開心農場,所以說這只證明
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12/11 18:09, , 261F
他不適合這遊戲,就看官方有沒有心要補救,但是說會
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影響到常搶劫的玩家,這沒啥說服力吧
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12/11 18:11, , 263F
說到底還是結果論,如果COC真的失敗了,那你就可以說
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看吧,對休閒農夫不友善,果然還是失敗了吧
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12/11 18:12, , 265F
如果COC成功了,就會有如我這種人說,看吧,農夫消失
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12/11 18:13, , 266F
跟本對遊戲沒影響,講那麼多只是杞人憂天
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12/11 18:14, , 267F
結論就如同WOW的現況一樣,當遊戲成功所有的原因都不
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12/11 18:15, , 268F
是理由,當遊戲失敗所有的理由都會是原因
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12/11 19:19, , 269F
現在是全民公測時期 應該很快會有改變
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12/11 19:41, , 270F
剛被下200弓+蠻王 損830金779水 掉5杯 只換到12小時
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12/12 17:14, , 271F
現在這遊戲難度大幅提升了,重兵下去有時還不一定賺,
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獎勵又這麽少
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12/12 18:12, , 273F
所以我不玩了 哪來這麼多時間顧........
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