[心得] 狗球概論(附視頻解析)
看板CoC (部落衝突 - Clash of Clans)作者staves4814 (staves)時間10年前 (2015/04/10 09:20)推噓36(36推 0噓 41→)留言77則, 30人參與討論串1/1
各位好,今天小弟想來跟大家分享狗球的基本論述
分享一些狗球的基本技巧與觀念
狗球流無疑是現今最熱門的流派,即使 SUPERCELL 將爆開的小狗增加了攻擊延遲
依然不影響他的威力強大,也因此現今許多部落戰均採用防狗球的陣型
在部落裡常常有人問我,狗球到底要不要引援,到底我要用石頭配狗還是要全部用狗
,如果全部用狗那又應該要配幾隻狗,我的回答是:看對方陣型還有自己本身條件
以下我用問題問答方式來說明,如果不想看問答可以直接看最下方的
視頻及講解,視頻中的九本狗球是改版前,由於改版後小弟上了十本
沒有用九本狗球的視頻,所以各位參考就好
至於十本的部分小弟也是打十本初中防,各位參考參考概念,如有問題
大家也可以一起討論討論
Q1:狗球到底要不要引援
A:好引建議一定要引,通常我是搭配弓手拉援軍用氣球砸死
多狗流甚至可以用雙王處理掉援軍
如果不好引:
1:可以用多狗流不引援進行攻防
2:乾脆使用一個狗搭配幾顆氣球帶走對方一防空搭配幾個防禦建築順便引援
(參考視頻講解6)
Q2:哪時要用石狗球,哪時要用多狗?
A:
理論上一狗配上一六級防空是適合的,如果開場清掉一防空,就配三狗
甚至開場清兩防空,亦可考慮兩狗,狗球流是很彈性的
適合"石狗球流"的為下列條件(參考視頻講解1、5)
(1)
九本->一石頭雙王配少量法師能夠帶走女王、援軍、一防空塔(九本)
十本->兩石頭雙王配少量法師能帶走女王、援軍、一防空、一地獄塔
(2)
此陣型的防空攻擊區域不重疊亦即防空分散(狗狗不會馬上就爆)
(3)己方雙王俱在
(4)較不挑陣形
適合"多狗球流"的為下列條件(參考視頻講解2、3、6)
(1)陣型防空攻擊區域有重疊到亦即防空集中(狗狗會馬上爆),多狗流就是要讓他爆!
(2)己方有雙王正在睡覺
(3)十本地獄塔壟罩範圍均在兩根地獄塔內(參考視頻6)
(4)女王在防空塔旁邊,建築集中
Q3:多狗流要配四狗還是五狗?
A:視對方防空塔等級,如果均六級以上的話建議五狗,若沒有可以四狗即可,多點氣球
增加容錯率
Q4:狗跟球到底要怎麼放?
A:基本觀念:讓氣球走最少的路(不繞路,不回頭打防禦建築),讓氣球能夠存活的最久
,狗與球的速度均衡(氣球能追上狗,又不會讓自己被打到),戰線能夠同時推進
(A組B組氣球同時滅防禦建築而不會繞去打彼此負責的建築,多點同時放球是個不錯手法)
視情況要狗容易爆(對方防空太弱)就早點放,狗是盾,氣球是矛,達成盾矛平衡為最終目
標
至於下兵手法我都習慣點放,一防禦箭塔搭配2-3氣球,為什麼是兩顆氣球,有下列原因
1.兩顆氣球一起砸可以一次爆掉大部分的防禦建築
2.兩顆點放比起多球同點放可以讓攻擊範圍擴增,減少氣球繞路的時間
3.當出擊位置有可能被其他防禦建築打到自己的球時便改放三顆增加存活輸出
4.簡單無腦,但也有高手說(感謝群哥補充)點放球分成:迫擊砲1弓塔2弩或
三層防禦(增加續戰)才使用三球,但我比較無腦啦用2-3啦 哈哈
補充:(感謝群哥補充)其實留兩球在收尾階段放是十分重要的技巧,有時後大部隊
要收尾了卻發現被法塔殲滅殘念,此時若有留兩球就可以拿來吸引法塔注意力
讓主力部隊優哉收尾
Q5:多狗流注意要點
A:基本上由兩面進攻,狗狗放法不要集中一點放,有女王的那邊放多一點狗(4球就各放2
狗,5球就放3狗)有雙王就先引援拿雙王清掉援兵或女王
沒雙王就硬幹,特別注意狂暴範圍要籠罩女王與援兵
Q6:石狗流注意要點
A:先引援,援兵能拉就先拉掉解決後在下雙王部隊,拉不了的話就用雙王部隊硬上,
然後下石頭在靠近女王的那一側,下石頭後炸彈要放好,讓女王注意力在石頭身上,然後
靠雙王部隊把女王幹掉,盡量不要讓對方女王注意力在自己的蠻王上,
當己方蠻王注意力放在對方女王身上時開技能讓我方男王強X對方女王XD
雙王部隊目標:
(1)九本是解決一至二防空女王援軍及幾個防禦建築
(2)十本則是一防空一地獄塔幾個防禦建築
Q7:怎樣的陣是狗球難推的?
A:個人覺得
(1)建築分散(氣球走得慢是致命傷,狂暴無法分布這麼多範圍)
(2)女王內置且不在防空附近(氣球會被女王射爽爽且難以用雙王部隊帶走)
(3)防禦建築設計不易使汽球分散攻擊,(亦即我在三個點放氣球,
但氣球瞄準的都是同一個建築)
(4)沒有防空盲區的防禦建築可偷(在正式進攻前的防禦建築越少對防禦優先的兵種越有利
)
(5)援軍不好引(若考慮三星穩定性,援兵是個影響很大的因素)
(6)陣型不對稱(就樣狗就無法在同一戰線同時進攻而會互相想打彼此的防禦->繞路!)
(7)氣球打到防空塔的攻擊建築數兩個以上(舉個例子我一下氣球就能打到防空那就是1,
氣球要打到第三個防禦建築就是3,理想上3會比較好可是防空這樣會內縮,要配合考量
(8)法師塔的攻擊範圍不會囊括到防空塔(這樣法師塔就不會被狗狗吸引注意,當氣球經過
就會狂打氣球,法師塔對於汽球是十分致命的防禦建築)
Q8:狗狗三星跟兩星差的多嗎?
A:個人覺得九本兩星就夠用,當然三星會更穩,擔心三星會爆不掉,只要掌握放兵時機即
可控制(讓狗狗多被打一點)再下氣球
Q9:法術怎麼搭配?
A:9本我基本配置是三狂一跳,若對方牆壁弱且防空女王好解決可考慮把跳水換狂暴或回
復給雙王部隊,甚至給狗球部隊多一個狂暴
十本的話我基本配置是一跳兩狂兩冰或一跳三狂一冰或是三狂兩冰或
四狂一冰,實際使用上則是看陣形跟配兵搭配使用
Q10:狂暴施放地點與時機?
A:
(1)狂暴理論上囊括越多防禦建築越好,因為時間大部分花在砸死防禦建築
的CD時間,但實際情況還是視情況而定(例如要迅速解決防空)
(2)囊括越多進攻部隊越好
(3)狂暴能夠讓氣球部隊越迅速解決防空越好
(4)多狗流要利用小狗解決女王,所以狂暴要在大狗爆掉之前囊括女王,這樣小狗噴出來
時才能迅速解決女王
Q11:援軍該要什麼?
A:一般我建議上九本的夥伴可以迅速的將城堡升級,這樣你就可以要三星狗或五星石頭搭
配使用,要五顆氣球性價比
我覺得十分低,因為你無法點放,升本要做的事情永遠是進攻優先於防禦,因為部落戰的
輸贏很大的部份決定於每個人
的攻防比(舉例來說你的科技兵力能推平自己的陣型就是攻防比高,反之就是低)
Q12:軍隊已經深入敵境了,遇到骷髏陷阱怎麼辦?(感謝q5521040提問)
A:我都是靠爆出來的小狗把骷髏給清掉,狂暴放的好
爆出來的小狗通常很快就能把骷髏清掉了,特別要注意的是
可以的話讓小骷髏去打飛狗,不要讓黑球被小骷髏纏上
等飛狗被骷髏弄到爆氣小狗會為媽媽報仇XD
Q13:如果援軍是龍的話該如何處理?(感謝q5521040提問)
A:我會引出來以後用石頭吸引注意力法師跟女王迅速將龍解決,
需要注意的是別讓石頭卡住牆要讓他一直走才不會被龍很快噴死
○視頻講解1○ (一石三狗三星高防九本)(四狂暴)
https://www.youtube.com/watch?v=EwvbiuUaqds
此陣雙王內置,先用一胖,兩球摧毀建塔兼引援,雙王部隊負責解決女王防空塔,蠻王晚
放為了不讓其走歪,特別注意石狗雙王部隊進攻時,要等到蠻王被對方女王吸引注意
以後再開狂暴技能去輾,太早開狂暴續戰力會不夠,太晚開狂暴開牆太慢也會
被女王射爽爽,開狂暴時機很重要,也要注意石頭主要功能是吸引砲火讓雙王深入攻擊
,所以要特別注意別讓雙王被防禦打到,讓防禦都優先打石頭,雙王部隊放完立刻切換到
狗球點放,這個手法就符合我所說的戰線同時推進,每個防禦建築各兩球,
留三顆球一個在右下方補刀,中心也留一個狂暴快速清掉對氣球致命的電塔
,接著就等三星囉
○視頻講解2○ (五狗二十球無雙王三星高防九本)(四狂暴)
https://www.youtube.com/watch?v=6zu9gzLLyUk
此陣防空集中,女王內置且在防空旁邊,切入點由靠近女王的防空下三狗隨後氣球跟上,
另一邊下兩個同樣氣球跟上,特別注意是狂暴籠罩了援軍以及女王又能迅速地讓氣球
推進防空塔,另外也留四顆氣球在上下方補刀防止繞路,讓氣球往中心推進,
接著就等三星囉
○視頻講解3○ (五狗二十球無雙王三星高防九本)(四狂暴)
https://www.youtube.com/watch?v=wKptF5sDj7s
此陣防空集中,女王內置且在防空旁邊,開場先下兩顆氣球將箭塔打掉製造斷點,防止兩
側的氣球往下方靠攏進而網中心推進,靠近女王側下三狗氣球跟上狂暴跟上,
留四球在三點以及九點做補刀做斷點防止中心氣球跑篇繼續往中心推進,接著就等三星囉
○視頻講解4○ (兩狗二十四球單蠻王三星高防九本)(四狂暴)
https://www.youtube.com/watch?v=MGwUkyKPKE8
此陣蠻特別的,女王靠外,所以就直接下蠻王解決,防空也到靠外,所以下兩狗氣球狂暴
負責兩根,另外兩側則單靠氣球硬幹,放這視頻是想告訴各位狗球流沒有標準配兵
,完全看對方陣型跟己方資源去進行調配
○視頻講解5○ (兩石三狗三星十本三星十本)(四狂暴一四星冰凍)
https://www.youtube.com/watch?v=vPiiqyt3HQo
這配兵算是比較標準的配置,適用的陣型也比較多
利用防空盲區先引援,順便摧毀一個箭塔,用弓手拉援兵,氣球砸死,兩石配幾隻法師加
雙王解決配上一個狂暴(因為他牆壁弱不用彈跳,狂暴更適合,牆就硬拆吧),
雙王部隊帶走一地獄塔一防空及女王和援軍,清得差不多時
,狗球部隊同時一起進攻(別浪費雙王部隊被瞄準砲火的時機呀!),有一點值得一提的
是我十點方向放氣球的手法,先放上側氣球再在下面放一組三個氣球,原本他們攻擊
的第一目標一樣,但是當第一組摧毀防禦建築時,第二組氣球瞄準的建築卻跟第一組
不同了!這是因為氣球尋找新目標時會打離自己最近的防禦建築的特性,而我也使用這點
達到戰線同時推進的目的!然後狗球流冰凍不要急著放,要等氣球被燒到一小段時間再放
,這樣才撐得到氣球把地獄塔砸爆,最後一個狂暴放在中心收尾,三星到手!
○視頻講解6○ (五狗19球三星十本三星十本)(四狂暴一四星冰凍)
https://www.youtube.com/watch?v=gBfuDBZIiLw
此陣城堡中置,所以我乾脆用一狗配上四氣球加上一狂暴,帶走一防空一法塔一箭塔一電
塔並且把援軍引出,援軍引出以後使用雙王清掉女王及一防空塔,
最後殘餘的援軍我使用氣球砸死,比較特別的是我使用四狗往
靠近地獄塔的防空塔,這意味著同時打五目標的地獄塔只有額外一個目標能打黑球,所以
意味著黑球砸死地獄塔的續航力大為提高,就可以省下一個冰凍放多餘的狂暴!
另外十點方向也找時間放出補刀黑球讓大部隊向中心靠攏
,冰凍也不多說就抓準時機放囉,接著就等三星到手了!
補充:用狗引是另類的引法(算重本),如果能用少量兵力引援還是建議用少量兵力引
,例如兩氣球爆一箭塔或者巨人搭配野豬引出(感謝absyork補充)
而且用狗引蠻針對狗球流專屬(因為順便爆了狗球注意的防空),
有時候難引的陣真的花了30兵力都引不出,此外用狗提早清也有一個好處,
比較不會在中途亂了手腳,而且也減輕了正面部隊的傷害,
戰線畫分更加清楚,氣球收尾區域也相對減少
結語:狗球流是現今十分強大的一個流派,小弟才能淺薄希望拋磚引玉讓各位PTT高
手紛紛出籠分享戰術分析文,希望各位高手小鞭小弟,如果有任何問題都歡迎討論,
小弟也是一直在部落裡面學習我們其他大神的打法一點一點進步
希望在這平台上也能彼此精進!
-------------------------------------
TW-SuperMan co-leader 嵐夜
-------------------------------------
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.53.241
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1428628858.A.555.html
推
04/10 09:26, , 1F
04/10 09:26, 1F
推
04/10 09:32, , 2F
04/10 09:32, 2F
推
04/10 09:49, , 3F
04/10 09:49, 3F
→
04/10 09:49, , 4F
04/10 09:49, 4F
推
04/10 09:56, , 5F
04/10 09:56, 5F
推
04/10 09:56, , 6F
04/10 09:56, 6F
→
04/10 10:01, , 7F
04/10 10:01, 7F
推
04/10 10:13, , 8F
04/10 10:13, 8F
→
04/10 10:13, , 9F
04/10 10:13, 9F
回答q5521040:我都是靠爆出來的小狗把骷髏給清掉耶~~狂暴放的好
爆出來的小狗通常很快就能把骷髏清掉了~~
推
04/10 10:24, , 10F
04/10 10:24, 10F
推
04/10 10:27, , 11F
04/10 10:27, 11F
推
04/10 10:34, , 12F
04/10 10:34, 12F
推
04/10 10:36, , 13F
04/10 10:36, 13F
推
04/10 10:36, , 14F
04/10 10:36, 14F
推
04/10 10:37, , 15F
04/10 10:37, 15F
推
04/10 10:46, , 16F
04/10 10:46, 16F
推
04/10 10:49, , 17F
04/10 10:49, 17F
→
04/10 10:49, , 18F
04/10 10:49, 18F
davidhu:我會引出來以後用石頭吸引注意力法師跟女王迅速將龍解決,
需要注意的是別讓石頭卡住牆要讓他一直走才不會被龍很快噴死
推
04/10 10:54, , 19F
04/10 10:54, 19F
→
04/10 10:55, , 20F
04/10 10:55, 20F
meidoku:十分認同,援軍先處理完三星穩定度大為提升
推
04/10 11:25, , 21F
04/10 11:25, 21F
→
04/10 11:26, , 22F
04/10 11:26, 22F
推
04/10 11:26, , 23F
04/10 11:26, 23F
→
04/10 11:26, , 24F
04/10 11:26, 24F
ykshih:如果在未知援軍的情況下,我會先引看,若是有地面部隊,拉出來
讓蠻王(假設女王睡)解決,空中部隊就交給五狗爆出來的小狗解決,
比較需要注意的是,別讓援軍的目標放在黑球上,要讓援軍去打飛狗
推
04/10 11:59, , 25F
04/10 11:59, 25F
推
04/10 12:17, , 26F
04/10 12:17, 26F
推
04/10 12:44, , 27F
04/10 12:44, 27F
推
04/10 14:02, , 28F
04/10 14:02, 28F
推
04/10 15:28, , 29F
04/10 15:28, 29F
推
04/10 15:34, , 30F
04/10 15:34, 30F
推
04/10 18:02, , 31F
04/10 18:02, 31F
推
04/10 18:27, , 32F
04/10 18:27, 32F
推
04/10 18:49, , 33F
04/10 18:49, 33F
推
04/10 19:24, , 34F
04/10 19:24, 34F
→
04/10 19:24, , 35F
04/10 19:24, 35F
→
04/10 19:24, , 36F
04/10 19:24, 36F
absyork020:你說的沒錯,援兵能盡量少就盡量少,用狗的確是重本了
我記得我那時候好像有點為了試而試XD,謝謝你的補充
推
04/10 20:20, , 37F
04/10 20:20, 37F
tortoise0912:如果援兵真的難引用狗搭配幾個氣球清防空+幾個建築+引援
我覺得對狗球流來說其實也划算,有時候難引的陣真的花了30兵力都引不出
此外提早清也有一個好處,比較不會在中途亂了手腳,而且也減輕了正面部隊
的傷害,戰線畫分更加清楚,氣球收尾區域也相對減少
→
04/10 20:59, , 38F
04/10 20:59, 38F
→
04/10 20:59, , 39F
04/10 20:59, 39F
→
04/10 20:59, , 40F
04/10 20:59, 40F
→
04/10 20:59, , 41F
04/10 20:59, 41F
→
04/10 20:59, , 42F
04/10 20:59, 42F
推
04/10 21:03, , 43F
04/10 21:03, 43F
→
04/10 21:03, , 44F
04/10 21:03, 44F
→
04/10 21:04, , 45F
04/10 21:04, 45F
謝謝二位的討論也讓我想法更加清晰,總之引援穩定性較高是絕對的
至於用何種方法引援這也是門大學問!謝謝指教^^
推
04/11 01:06, , 46F
04/11 01:06, 46F
謝謝各位對小弟淺見的認同,我也將大家的討論進而修改自己原本的文章
也補充了一些其它人的建議,希望對各位有點幫助^^
※ 編輯: staves4814 (106.65.27.46), 04/11/2015 10:05:16
→
04/11 12:19, , 47F
04/11 12:19, 47F
推
04/11 21:07, , 48F
04/11 21:07, 48F
→
04/11 21:09, , 49F
04/11 21:09, 49F
→
04/11 21:10, , 50F
04/11 21:10, 50F
推
04/11 21:33, , 51F
04/11 21:33, 51F
→
04/13 09:55, , 52F
04/13 09:55, 52F
→
04/13 09:55, , 53F
04/13 09:55, 53F
→
04/13 09:55, , 54F
04/13 09:55, 54F
→
04/13 09:55, , 55F
04/13 09:55, 55F
→
04/13 09:55, , 56F
04/13 09:55, 56F
→
04/13 09:55, , 57F
04/13 09:55, 57F
→
04/13 09:55, , 58F
04/13 09:55, 58F
→
04/13 09:55, , 59F
04/13 09:55, 59F
推
04/13 10:45, , 60F
04/13 10:45, 60F
推
04/23 20:05, , 61F
04/23 20:05, 61F
→
04/23 20:16, , 62F
04/23 20:16, 62F
→
04/23 20:17, , 63F
04/23 20:17, 63F
→
04/23 20:19, , 64F
04/23 20:19, 64F
→
04/23 20:30, , 65F
04/23 20:30, 65F
推
04/23 20:33, , 66F
04/23 20:33, 66F
→
04/23 20:37, , 67F
04/23 20:37, 67F
推
04/23 20:44, , 68F
04/23 20:44, 68F
→
04/24 22:36, , 69F
04/24 22:36, 69F
→
04/24 22:36, , 70F
04/24 22:36, 70F
→
04/24 22:38, , 71F
04/24 22:38, 71F
→
04/24 22:39, , 72F
04/24 22:39, 72F
→
04/27 13:28, , 73F
04/27 13:28, 73F
→
04/27 13:28, , 74F
04/27 13:28, 74F
→
04/27 13:28, , 75F
04/27 13:28, 75F
→
04/27 13:31, , 76F
04/27 13:31, 76F
→
04/27 13:31, , 77F
04/27 13:31, 77F
CoC 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
26
33
105
177