[討論] 鄉民交流戰or明星表演賽

看板CoC (部落衝突 - ‎Clash of Clans)作者 (是鳥巢還是燕窩?)時間11年前 (2014/12/22 15:45), 11年前編輯推噓20(20022)
留言42則, 16人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
大家好,小弟是置底招募文整理的鳥巢 從開板以來,就有想過揪鄉民部落互相約戰 不過說真的除了要橋到實力相近,同時搜也不一定搜得到 最近暫時引退沒打部落戰,閒閒就想了一個部落互相交流的模式 假設有兩部落A和B 雙方部落都派出本數為10,10,9,9,9共五人 湊在一起組成新部落去搜一場10 vs 10 搜到以後,就讓裁判組,錄影組進部落 也開放剩下名額讓鄉民入場觀戰 (對手:靠!不是10打10嗎?怎麼瞬間變50人....) 城堡守軍相互支援就好不要太計較 比的是進攻分數,分數以[該對手獎勵金額x奪星數]計算 舉例: A部落一哥打了一個570k的十本2星,540k的十本3星 他的成績就是570kx2+540kx3=2760k 由於三星難度比起兩星高,乘數可以考慮超過3 然後九打十x1.2,十打九x0.8之類的 (需要數字概念較好的板友幫忙精算怎樣會比較公平) 雙方各自加總之後,就可以分出勝負....勝方就由板主贊助P幣10000給首領(誤) 是想說看能不能搞大變成鄉民盃聯賽XD(遠目~) 但問題還是很多,我想到幾個.... 1.大家就拼命打對方一二哥拼高分就好了~~ (加註已經三星就不能再進攻?那誰先攻要怎麼算呢@@?) 2.如果有人用OOXX的程式.... 那乾脆簡化成PTT COC明星賽 看頻率多久一次(ex:一個月一場) 弄個"Ptt COC Allstar"部落 廣邀板上常分享戰術戰法的大神們,跟原部落請假兩天,大家湊在一起打一場 (我覺得一開始能湊到10~15人就很了不起了@@) 一樣開放鄉民進場觀戰,看大神們表演煙火秀 (對手:靠!不是10打10嗎?怎麼瞬間又變50人....) 拋出一點想法,看板主或有沒有有心人想辦一下屬於Ptt COC板的活動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.1.145 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1419234305.A.3CE.html ※ 編輯: birdnest (118.163.1.145), 12/22/2014 15:53:31

12/22 16:10, , 1F
覺得會變成OO表演賽,只要用了,人人都是神手
12/22 16:10, 1F

12/22 16:11, , 2F
推推,歡迎版友主辦,P幣應該可以和站方申請,如果須
12/22 16:11, 2F

12/22 16:11, , 3F
要版主來辦大概要等寒假了,正在準備期末報告
12/22 16:11, 3F

12/22 16:12, , 4F
不過要搜到特定部落感覺有困難..
12/22 16:12, 4F

12/22 16:13, , 5F
ooxx程式無法避免吧,除非全程實況
12/22 16:13, 5F

12/22 16:13, , 6F
我比較好奇,雙方等級接近,同時開搜對的機率有多少
12/22 16:13, 6F

12/22 16:13, , 7F
或許小部落在冷門時段可以多測試看看
12/22 16:13, 7F

12/22 16:15, , 8F
蠻高的吧我之前對岸送錢部落連5場打自己人
12/22 16:15, 8F

12/22 16:26, , 9F
看搶金不是很準,例如 遇到土豪沒破億滿防或是滿九搶金可
12/22 16:26, 9F

12/22 16:27, , 10F
能比十本高,但十本多地獄塔更難打
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12/22 16:33, , 11F
不是搶金啊大大....是戰爭獎勵....
12/22 16:33, 11F

12/22 16:43, , 12F
羞!!看錯抱歉,我覺得每個參戰者強度不同,如果一視同仁也
12/22 16:43, 12F

12/22 16:44, , 13F
有些不妥,或許可以考慮算上戰爭排名差,例如:10人參戰
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12/22 16:46, , 14F
每人基本10分 基本分-(對面名次-打者名次)*星數比(一星
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12/22 16:47, , 15F
寫信給官網,看能不能自行對特定部落宣戰?
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12/22 16:48, , 16F
只要對方同意,就進入部落戰模式
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12/22 16:49, , 17F
:0.5 2星:1 因為3星很難:2) 類似這樣
12/22 16:49, 17F
因為只比進攻分數,所以就排除掉防等排名的問題 又為了部落榮譽,來比賽的應該會是該本科技近滿等且帶高雙王.... 帶個初九初十來技驚全場也不是不行.... 但我相信真的辦起來,各部落一定都會派善用戰法滿科技的成員來參賽XD 剛剛又想到一個避免大家猛攻前二搶分的方法.... 第一次攻的因為陷阱未知,所以打完成績就x1 第二次攻的已經知道部份陷阱.... 也可以參考第一個的打法做修正,所以成績要算少一點x0.8 第三次攻的資訊更多,所以成績x0.6,以此類推 被打越多次的對手能拿的分數越低 這樣大家就會去找分數沒那麼高但沒被打過的下手....而不會只猛攻高分群 ※ 編輯: birdnest (118.163.1.145), 12/22/2014 17:01:26

12/22 17:06, , 18F
這裡反xx 你覺得三星10本有可能嗎科科
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12/22 17:07, , 19F
idea 很好 可是感覺很難湊
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12/22 17:10, , 20F
禁止OOXX沒什麼意義...也沒辦法監督選手,官方不禁(口頭喊
12/22 17:10, 20F

12/22 17:11, , 21F
所以啊,比賽一定戰不完....辦明星賽看煙火秀就好(茶~)
12/22 17:11, 21F

12/22 17:12, , 22F
不算)我們也沒辦法,乾脆無視他要用不用隨選手...
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12/22 17:13, , 23F
希望舉辦,如果能錄視頻跟選手願意講解思路更好,要不然這
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12/22 17:13, , 24F
版都是招募文而已...應該可以帶動人氣
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12/22 17:33, , 25F
推推
12/22 17:33, 25F

12/22 17:36, , 26F
明星賽比較有意思 想看大神秀
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12/22 18:27, , 27F
關於避免使用XX 我提一個想法看看
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12/22 18:28, , 28F
比如說在12點宣戰 然後明天的12.20以內要打完
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12/22 18:28, , 29F
就是規定一個很短的時間 讓雙方盡可能都不能模擬
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12/22 18:47, , 30F
樓上好主意 第二場要花寶石就是了
12/22 18:47, 30F

12/22 19:54, , 31F
官方不可能同意指定部落戰吧 會洗資源
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12/22 20:43, , 32F
推鳥巢大
12/22 20:43, 32F

12/22 20:44, , 33F
開放觀眾,小心spy
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12/22 21:12, , 34F
如果限定開頭20分打完,那撞目標怎辦?連換兵都來不及...
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12/22 21:13, , 35F
再來限制一堆真有人會想參戰嗎?可以改被打三星的不能打
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12/22 21:14, , 36F
這樣選手如果被目標被挑走自然會減少模擬時間
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12/22 21:16, , 37F
怕目標被挑走
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12/22 21:30, , 38F
Spy是不用擔心,一方面會設Invite only,有說ptt來的才加
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12/22 21:32, , 39F
另一方面,不管是比賽或明星賽,都是看進攻爲主
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12/22 21:42, , 40F
先問問看常發言分享的幾位有沒有興趣參加表演賽
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12/22 21:44, , 41F
有沒有OOXX就不是重點了,湊足人-宣戰-鄉民進場看戲這樣
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12/22 21:49, , 42F
賽後大家就可以在板上討論holan大說的配兵想法與進攻思
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