Re: [討論] 低本玩家應該做的事?
看板CoC (部落衝突 - Clash of Clans)作者kkkandy (我要作浮雲)時間11年前 (2014/12/16 13:47)推噓4(4推 0噓 10→)留言14則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
感謝大家專業的指點,回去以後重新調整自己的配兵跟挑選對手的習慣,
昨天有了很大的差別,在資源的搶奪效率上成長太多,
這裡也說明一下我調整的地方以供其他人做個參考:
1. 配兵組合 巨人+弓手+哥布林+炸彈 -> 野蠻人+弓手+哥布林+炸彈
雖然只是肉盾的兵種進行更換,但是整體效率差很多,
而且最重要的"造兵成本"直線下降,從原本的一場 8000-9000變為2000-3000,
造兵時間也有下降(不是每場都會用炸彈),搶劫資源的成效就有了很大的差異。
人口:75 野蠻人 30 弓手 22 哥布林 15 炸彈 4
炸彈是為了有破牆需求準備,哥布林是因為主要為了搶資源,效率比較高
2. 對手的選擇--這個真的超級重要,差很多!!!
原本挑選對手可搶資源至少要10000以上(因為造兵成本就快要10000了....)
而且看到資源>50000以上的就會覺得打不進去,主要注意都是陣型跟火炮的位置,
如果又看到牆壁又高又厚,果斷按下一個不打
昨天一樣是挑選資源多的對象,而且資源越多越好,
找到了以後注意採集器的位置是不是在牆外、好不好打跟容量是不是滿的,
是的話就直接把兵下在採集器附近開始頂著砲火進攻,
幾乎每場都能賺進至少10000以上的資源,好運遇到大死魚,一場海撈十來萬,
打完直接爆倉庫.......(我才四本而已.....)
因為主要是以搶劫為主,所以杯數其實不會明顯增加,有輸有贏,
但是就算輸也帶著一堆資源走,有一場搶了30000多結果還掉杯......
在杯數沒有明顯增加的情況底下,暫時不用擔心會遇到太恐怖的敵人會來打家,
打算穩紮穩打的把建築、防禦、兵種升上去。
--
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