討論串[情報] 第11季平衡更新
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推噓108(117推 9噓 84→)留言210則,0人參與, 4年前最新作者s27129804 (s27129804)時間4年前 (2020/05/01 22:35), 4年前編輯資訊
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http://i.imgur.com/49OhZkK.jpg. 旋風:持續時間2秒>1秒,拉扯力道220>440,每秒傷害70>140,對塔傷害0>52. 地震:每秒傷害61>68(+11%),對建築傷害244>204(-25%). 皇家快遞:傷害318>402(+27%). 小皮卡:距離中>短(1
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推噓15(25推 10噓 115→)留言150則,0人參與, 4年前最新作者s3103006 (...)時間4年前 (2020/05/06 22:31), 編輯資訊
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看到很多人都在罵光頭的「平衡」. 這邊想說 大家的焦點是否偏了?. 首先 有在平衡 不論好壞啦 至少遊戲壽命. 應該會延長 總比不動刀好吧?. 真正的問題應該在配對!. 難道大家都不覺得所謂的數據都是捏造的嗎?. 原因在於 官方是可以一直調整配對邏輯的. 舉例來說 使用率這個數字. 真的能反應實際情
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推噓14(15推 1噓 56→)留言72則,0人參與, 4年前最新作者lienray (raylien)時間4年前 (2020/05/07 10:02), 編輯資訊
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個人覺得這次更新沒到那麼差. 首先房子砍是一定要的. 但確實砍太多了. 目前對到房子一個毒藥就差不多. 這樣一個月大改 是官方的錯. 再來看看其他的 旋風重置. 個人覺得可以 換個玩法而已. 天使絕對該削 現在打到果凍. 好打很多 再來地震因為建築削弱. 跟著被削合理啊 但又補強對生物傷害也不錯.
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