[閒聊] 開放自訂牌序對遊戲影響

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (ponsheng)時間5年前 (2020/02/27 11:29), 編輯推噓11(11016)
留言27則, 16人參與, 5年前最新討論串1/1
在前面的討論看到一個疑問點 “起手牌序的運氣“影響中大費牌組的發揮 俠客也常常抱怨起手不好被一波打殘 如果能像友誼賽開放自訂起手8張牌序 或是起手四張 這樣是不是在組牌上要更有策略 減少運氣成分 https://i.imgur.com/AQnzmtO.png
但是可能導致中大費更愛打加倍的問題 就要另外提出先手方的優惠方案來解決 大家怎麼想呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.119.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1582774173.A.A59.html

02/27 11:42, 5年前 , 1F
想再多也沒用 官方看錢平衡一言堂 念在你用心推一個
02/27 11:42, 1F

02/27 12:18, 5年前 , 2F
牌序不好有牌序不好的打法,還能讓劣勢牌組有機會獲勝
02/27 12:18, 2F

02/27 12:18, 5年前 , 3F
有運氣成份才能讓人覺得有趣
02/27 12:18, 3F

02/27 12:27, 5年前 , 4F
我起手水罐 其他守牌 第八張三槍
02/27 12:27, 4F

02/27 12:28, 5年前 , 5F
還在看抱怨仔
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02/27 12:34, 5年前 , 6F
zeth解決不了
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02/27 12:39, 5年前 , 7F
我覺得後手出牌要+1費比較好 一直等真的很無聊
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02/27 12:46, 5年前 , 8F
自閉有來有往五分鐘=拖台錢,某j一個森77連發好幾篇,
02/27 12:46, 8F

02/27 12:46, 5年前 , 9F
兩個重推前三分鐘死不出牌發呆怎麼沒看到你發一篇檢討
02/27 12:46, 9F

02/27 12:46, 5年前 , 10F
文lol
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02/27 12:51, 5年前 , 11F
可以 但要同時設定第一張牌要第幾秒出牌 一律跟挑戰一樣從
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02/27 12:51, 5年前 , 12F
左邊公主塔的後方出第一張牌
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02/27 12:51, 5年前 , 13F
這樣就沒先後手的問題了
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02/27 13:12, 5年前 , 14F
開放自訂卡序後整個meta甚至遊戲就不一樣了 會不會變的
02/27 13:12, 14F

02/27 13:12, 5年前 , 15F
更有趣不好說 後手出牌會更加嚴重 規定幾秒下牌不就像是
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02/27 13:12, 5年前 , 16F
變相回合制了?
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02/27 13:49, 5年前 , 17F
減少隨機性就等於減少遊戲壽命
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02/27 14:19, 5年前 , 18F
我不想一直遇到橋頭狂暴精銳或是樵夫球阿xD
02/27 14:19, 18F

02/27 14:19, 5年前 , 19F
還有水罐這樣還是不能在起手吧
02/27 14:19, 19F

02/27 14:56, 5年前 , 20F
1瓦基2精蠻3狂暴4火精靈
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02/27 15:31, 5年前 , 21F
這樣大費牌就沒缺點了
02/27 15:31, 21F

02/27 21:12, 5年前 , 22F
其實石頭最近的打法已經變成開場石頭了,大費牌打加倍
02/27 21:12, 22F

02/27 21:12, 5年前 , 23F
我覺得是過時的觀念
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02/27 22:04, 5年前 , 24F
meta不會因此改變吧 頂多是決定起手試探還是進攻
02/27 22:04, 24F

02/28 00:24, 5年前 , 25F
賺費放石頭才是正道 加倍才打風險太大
02/28 00:24, 25F

02/28 13:49, 5年前 , 26F
這樣不好吧,我覺得打節奏的牌會變強很多誒
02/28 13:49, 26F

02/28 13:49, 5年前 , 27F
然後這樣速轉的優勢會變少吧
02/28 13:49, 27F
文章代碼(AID): #1ULpUTfP (ClashRoyale)
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