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看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者r50o19 (打開推進器)時間6年前 (2019/05/04 20:35)推噓6(6推 0噓 1→)留言7則, 7人參與討論串1/1
建築
2017/03/13 遊戲修正座標軸,使建築吸引兵的位子改變
2017/12/11 迫擊砲:
攻擊位於最近射程的目標時會卡住問題
2018/06/20 建築:
目前遊戲中建築有時不會攻擊剛好處在射程範圍邊緣的目標,
此問題將在本輪平衡性調整中修復
2018/12/03 重新設計!
聖水收集器:不會再出現在起手卡牌中
地獄之塔
2016/07/04 生命值提升6%
2016/11/01 生命值降低6%
2017/10/09 打破(骷髏守衛、黑暗王子、加農炮戰車的)護盾後,
傷害值沒有重置的問題。
2017/12/11 打破護盾(骷髏守衛、黑暗王子、加農炮戰車)後,
傷害值沒有重置的問題
2018/11/05 生命值提升3%
炸彈塔
2016/05/03 持續時間從60秒減少至40秒
2016/07/04 生命值提昇6
2017/03/13 炸彈的落地速度提升66%
2018/08/06 聖水消耗從5降低至4,持續時間從40秒降低至35秒,生命值降低33%
2018/10/01 範圍傷害提升5%
2019/03/04 調整後將具有死亡附加傷害(基礎範圍傷害的兩倍)
特斯拉電磁塔
2016/03/22 攻擊速度由0.7秒攻擊一次降低為0.8秒攻擊一次,
持續時間由60秒減少為40秒
2016/05/18 生命值提升5%
2016/06/21 生命值提升8%
2017/10/09 傷害提升30%,攻擊速度從0.8秒降低至1秒
2018/08/06 持續時間從40秒降低至35秒,攻擊速度從1秒降低至1.1秒
2018/12/03 首次攻擊出手速度加快
X連弩
2016/03/22 攻擊範圍由13格降低為12格
2016/06/21 部署時間從5秒降低至4秒,生命值提升18%
2017/08/11 部署時間從4秒減少至3.5秒
2019/03/04 生命值提升4%
迫擊炮
2016/05/03 部署時間從3秒延長至5秒,傷害降低10%
2016/06/21 部署時間從5秒降低至4秒
2016/12/15 炮彈爆炸範圍提升11%
2017/08/11 部署時間從4秒減少至3.5秒
2017/12/11 攻擊位於最近射程的目標時會卡住問題
2018/01/24 最小射程從4.5格調整為3.5格
2018/07/02 範圍傷害降低3.5%、生命值降低4%
加農炮
2016/03/22 持續時間由40秒減少為30秒
2016/05/03 生命值降低11%
2016/05/18 生命值降低5%
2016/06/21 生命值降低8%
聖水收集器
2016/05/03 生命值降低20%
2016/05/18 生命值降低9%
2016/10/20 聖水花費從5點提高至6點,可收集的聖水從7點提升至8點,
持續時間延長10秒
2016/07/04 現在會受到減速和加速效果的影響
(毒藥法術,冰凍法術,電擊法術,狂暴法術,寒冰法師)
2016/11/30 聖水生產速度從9.8秒提升至8.5秒,持續時間從80秒降低至70秒
2017/12/11 生命值降低13%
2018/12/03 不會再出現在起手卡牌中
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法術
2017/06/12 旋風法術、毒藥法術、治療法術:
多張相同法術卡牌的作用效果可疊加
2017/12/11 傷害型法術(火球、雷電法術、電擊法術、復仇滾木、毒藥法術、
火箭、萬箭齊發):對皇家塔造成的傷害降低5%
2018/04/24 現在可以在競技場的河道上施放法術
2018/12/03 重新設計!
冰凍法術:冰凍效果恆定5秒,不隨等級提升且可以造成範圍傷害。
火球
2017/12/11 對皇家塔造成的傷害降低5%
火箭
2017/12/11 對皇家塔造成的傷害降低5%
萬箭齊發
2017/03/13 箭的飛行速度提升33%
2017/12/11 對皇家塔造成的傷害降低5%
治療法術
2017/06/12 多張相同法術卡牌的作用效果可疊加
2017/08/11 持續時間由3秒減少至2.5秒
2018/06/20 範圍從3提升至4
2019/01/07 聖水花費從3費降低至1費、持續時間從2.5秒降低至2秒、
每秒治療量降低63%
複製法術
2017/03/13 複製法術將不會打斷衝鋒或充能(王子、電磁炮等)
2017/06/12 能更快速地複製出部隊
2018/06/20 範圍從3提升至4
2018/01/28 官方偷改,將左右分改成前後分
2019/02/04 調整複製軍隊出現的位置(現在複製出來的軍隊會出現在本體後方)
鏡像法術
2016/03/22 複製的傳奇卡牌等級降低3級
2016/05/03 複製的普通卡和稀有卡等級提升1級
2016/09/19 複製的卡牌對應等級提高1級
2016/12/15 8級鏡像法術複製的卡牌等級又可以比滿級再高1級了
2018/06/20 不會再出現在起手卡牌中
旋風法術
2016/12/15 範圍提升10%,吸捲敵軍時更為強勁
2017/03/13 可以以建築物為中心施放
2017/06/12 多張相同法術卡牌的作用效果可疊加持續時間由3秒降至2.5秒
2018/04/24 持續時間從2.5秒降至2秒、每秒傷害提升21%(總傷害降低3%)
毒藥法術
2016/03/22 傷害提高5%
2016/10/20 不再減緩敵軍的移動速度和攻擊速度
2016/11/30 傷害提升10%
2017/02/13 持續時間由10秒降低至8秒,每秒傷害提升24%
2017/06/12 多張相同法術卡牌的作用效果可疊加
2017/12/11 對皇家塔造成的傷害降低5%
復仇滾木
2016/08/24 釋放速度提升66%,滾動速度提升20%
2016/09/19 對所有地面目標造成擊退效果
2016/10/20 滾動速度更快,滾動距離更遠,傷害提升8%
2017/01/23 傷害降低4%,擊退效果削弱
2017/03/13 傷害降低4%
2017/06/12 射程從11.6降至11.1
2017/12/11 對皇家塔造成的傷害降低5%
============================================================================
兵
2016/05/03 射程顯示修正(所有單位)
2016/05/18 卡牌升級提供的經驗值(修正了史詩卡和傳奇卡升級提供的經驗值)
2017/03/13 遊戲修正座標軸
2017/10/09 兵種走位問題修復,兵種沒有朝預期路線行進的問題。
幻影刺客、超級騎士:
幻影刺客突襲和超級騎士躍擊的實際距離比資料小的問題。
加農炮戰車:
兵種有時候停止攻擊加農炮戰車,
以及有時被卡在摧毀戰車後面停止不動的問題。
地獄飛龍、地獄之塔:
打破(骷髏守衛、黑暗王子、加農炮戰車的)護盾後,
傷害值沒有重置的問題。
2017/12/11 地獄飛龍、地獄之塔:
打破護盾(骷髏守衛、黑暗王子、加農炮戰車)後,
傷害值沒有重置的問題
2018/04/24 電磁炮蓄力時若被擊退而導致目標超出射程,
電磁炮不需要再重新蓄力。
加農炮戰車在護盾被打掉後會被正常鎖定為目標。
獵人將可以擊中自己正上方的目標。
在鎖定皇家塔的情況下,若女巫召喚骷髏時因被骷髏擠開
而導致皇家塔超出她的射程,女巫不會更換目標。
2018/06/20 發動躍擊/突襲的最小距離:全部調整至3.5
超級騎士:從4降低至3.5
幻影刺客:保持3.5
衝鋒助跑距離:全部調整至3.5
野蠻人攻城槌:從4降低至3.5
王子:從2.5提升至3.5
黑暗王子:從2.5提升至3.5
2018/07/02 巨型雪球、皇家野豬:新增至部落戰收集日卡池中
2018/08/06 國王塔:傷害提升,與公主塔的傷害保持一致
野豬騎士
2016/06/21 傷害降低6%
2017/03/13 遊戲修正座標軸,使野豬左右皆可裸跳
2017/12/11 攻擊速度從1.5秒降低至1.6秒,首次攻擊出手速度降低0.1秒。
皇家野豬
2018/08/06 首次攻擊出手速度加快
2018/09/03 攻擊速度從1.1秒降低至1.2秒
2018/11/05 傷害降低6%
蠻羊騎士
2019/04/01 流星索減速效果從100%降低至85%
騎士
2016/05/18 生命值提升10%
2017/12/11 攻擊速度從1.1秒降低至1.2秒
2018/02/12 生命值降低6%
2018/04/24 生命值提升3%
2018/08/06 傷害提升5%
2019/02/04 生命值提升2.5%
掘地礦工
2016/05/18 生命值提升6%
2016/08/24 部署時間從0.7秒延長至1秒,生命值降低6%
惡棍小隊
2018/07/02 惡棍少年:生命值降低5.3%
惡棍少女:首次攻擊出手速度減慢
2019/03/04 單位出現的時間間隔增加0.15秒
公主
2016/03/22 生命值降低10%
2016/08/24 範圍傷害的半徑縮短25%
2019/05/06 箭矢飛行速度提升33%
巨石投手
2016/08/24 聖水消耗從6點降低至5點,生命值降低7%,傷害降低10%
皇家幽靈
2018/01/24 傷害降低6%,進入隱身狀態所需時間從0.7秒調整為1.2秒,
攻擊速度從1.7秒降至1.8秒
2018/06/04 進入隱身狀態所需時間從1.2秒調整為1.6秒
2018/11/05 生命值降低9%
瓦基麗武神
2016/03/22 生命值和傷害都提高10%
2016/05/03 被火球擊中後會受衝擊後退
2017/10/09 傷害提升5%
2018/02/12 攻擊速度從1.5秒提升至1.4秒
2018/06/04 生命值提升7%,首次攻擊速度略微提升
2018/09/03 攻擊速度從1.4秒降低至1.6秒
2019/01/07 攻擊速度從1.6秒提升至1.5秒
氣球兵
2016/03/22 生命值提高5%
2016/12/15 死亡附加傷害提升105%,死亡附加傷害的作用範圍提升50%
2017/04/19 死亡後炸彈引爆時間從1秒延長至3秒
2018/08/06 可以被其他卡牌擊退
飛斧屠夫
2017/02/13 傷害降低6%,射程從5降至4.5,斧頭的傷害範圍降低10%
2017/03/13 斧頭的攻擊範圍提昇10%
2017/04/1 傷害提高6%
獵人
2018/01/24 射程從5格降至4格,子彈散射範圍略微縮小
(彈道射程不變,仍為6.5格)
2018/04/24 調整後,獵人將可以擊中自己正上方的目標。
神箭射手
2018/04/24 能更有效地攻擊移動中的目標
2018/06/20 不會再因為彈道延長而意外擊中並喚醒國王塔(問題修復)
2018/11/05 首次攻擊出手速度減慢
2019/01/07 首次攻擊出手速度提升
弓箭手
2016/03/22 攻擊出手速度更快(類似于哥布林投矛手)
2016/08/24 傷害提升2%
2017/01/23 生命值降低4%
2018/12/03 傷害提升2.5%,生命值降低1%
火槍手
2019/02/04 傷害提升3%
三個火槍手
2016/03/22 花費由10聖水減少為9聖水
2019/02/04 聖水花費從9費增加至10費
2019/05/06 聖水花費從10費降至9費,部署時間從1秒增至3秒,
每個火槍手出現的時間間隔增加0.15秒
飛行器
2019/04/01 攻擊速度從1.0秒降低至1.1秒
炸彈兵
2016/05/18 傷害提升10%
2016/07/04 傷害提升9%
2016/09/19 生命值降低2%,傷害提升2%
2016/12/15 範圍傷害提升4%
2018/07/02 射程從4.5提升至5
2019/05/06 生命值提升28%
攻城炸彈人
2019/03/04 攻擊速度由1.5秒提升至1.2秒
2019/05/06 射程提升100%,攻擊時可對周圍的部隊造成傷害
哥布林
2017/12/11 傷害降低6%(包括哥布林、哥布林大隊、哥布林飛桶)
2018/07/02 生命值降低1%
哥布林投矛手
2017/10/09 攻擊速度從1.3秒提升至1.1秒
2018/04/24 攻擊速度從1.1秒降至1.2秒
2018/06/04 傷害提升34%,攻擊速度從1.2秒降低至1.7秒,首次攻擊速度略微降低
哥布林巨人
2018/10/01 生命值提升6%
2019/01/07 哥布林巨人生命值提升3%、哥布林投矛手的射程增加
哥布林大隊
2017/06/12 哥布林投矛手的數量由3個減少至2個
2019/03/04 單位出現的時間間隔增加0.15秒
哥布林小屋
2017/04/19 生命值提高5%
2018/01/24 出兵速度從4.9秒降至5秒(可產出的哥布林投矛手總數減少1個)
2018/06/04 持續時間從60秒減少至50秒
2018/10/01 出兵速度從5秒提升至4.7秒
2019/04/01 出兵速度從4.75秒提升至4.5秒
哥布林飛桶
2016/06/21 哥布林落地後的部署時間從1.2秒降低至1秒
2016/07/04 聖水消耗由4點降至3點,哥布林落地後的部署時間從1秒延長至1.2秒,
移除衝擊傷害
2019/05/06 部署時間從1.2秒減至1.1秒
吹箭哥布林
2018/04/24 哥布林落地後的部署時間從1.2秒降低至1秒
2018/11/05 傷害提升4%
2019/02/04 攻擊速度由0.65秒降低至0.7秒
雷電法術
2016/09/19 對目標造成0.5秒的眩暈效果
2017/10/09 傷害降低3%,範圍從3.5減小至3
2017/12/11 對皇家塔造成的傷害降低5%
2018/04/24 範圍從3提升至3.5
2018/09/03 傷害提升5%
電擊法術
2016/08/24 眩暈效果持續時間從1秒降低至0.5秒
2017/01/23 傷害降低6%
2017/12/11 對皇家塔造成的傷害降低5%
閃電法師
2017/01/23 生命值提升9%,登場傷害降低6%
2017/03/13 不能再無限暈眩敵軍
2017/04/19 攻擊速度從1.7秒降低至1.8秒
2017/08/11 生命值降低2%
2017/10/09 傷害降低4%,首次攻擊出手速度減慢0.2秒
電擊車小隊
2018/01/24 可攻擊地面和空中單位
2018/09/03 修改了充能機制,延緩它們移動後的第一發攻擊
冰凍法術
2016/05/18 持續時間降低1秒
2018/12/03 冰凍效果恆定5秒,不隨等級提升且可以造成範圍傷害。
2019/01/07 對塔傷害降低65%
2019/02/04 範圍傷害降低6%,持續時間由5秒減至4秒
冰雪精靈
2016/11/01 冰凍持續時間從2秒降低至1.5秒
2017/01/23 傷害降低10%
2018/04/24 傷害降低4%、冰凍時間從1.5秒降至1秒
巨型雪球
2018/07/02 新增至部落戰收集日卡池中,並削弱其攻擊力
2018/10/01 緩速持續時間從2秒提升至2.5秒、傷害提升10%
2018/12/03 範圍傷害提升14%
寒冰法師
2016/03/22 傷害提高5%
2016/08/24 生命值降低5%
2017/08/11 傷害增加10%、攻擊速度從1.5秒降低至1.7秒
2018/10/01 緩速持續時間從2秒提升至2.5秒
2018/12/03 範圍傷害提升10%,生命值降低11%
戈侖冰人
2016/10/20 死亡附加傷害也會對飛行部隊造成傷害
2016/11/01 死亡附加傷害提升74%
2017/01/23 生命值降低5%,死亡附加傷害的作用範圍減小,
減速效果的持續時間降低
2017/12/11 死亡附加的減速效果持續時間從2秒降低至1秒
2018/06/04 生命值降低5%
狂暴法術
2016/03/22 可將部隊的移動速度和攻擊速度提高40%(調整之前是35%),
持續時間減少20%
2016/09/19 聖水消耗從3點降低至2點,加速效果從40%降低至35%,持續時間減少2秒
2016/11/01 加速效果從30%提升至35%
狂暴伐木工
2016/08/24 移動速度從快提升至極快,攻擊速度從1.1秒提升至0.7秒,傷害降低23%
2016/09/19 狂暴法術加速效果從40%降低至35%,持續時間減少2秒
2016/11/01 他的狂暴法術加速效果從30%提升至35%
2017/03/13 狂暴法術的持續時間提升1.5秒,每升一級持續時間再提升0.5秒
2016/12/15 生命值提升6%
2017/04/19 生命值提升4%
2018/01/24 生命值提升7%
烈焰精靈
2016/05/18 傷害範圍增加25%
2018/07/02 範圍傷害提升5%
烈焰熔爐
2016/05/18 聖水消耗從5點降低至4點,生命值減少14%,持續時間從50秒降低至40秒
2016/06/21 持續時間從40秒提升至50秒
2017/04/19 生命值降低5%
骷髏守衛
2016/05/18 生命值和傷害提升8%
2016/06/21 移除被破盾後的擊退效果
2017/12/11 傷害提升5%,生命值提升5%,攻擊速度從1.2秒提升至1.1秒。
骷髏兵(影響骷髏墓碑,骷髏軍團,女巫,骷髏兵):
2016/05/18 生命值和傷害提升5%
2016/06/21 數量由4個降低至3個
2017/02/13 骷髏數量由3個增加到4個
2017/06/12 骷髏數量由4個減少至3個
骷髏墓碑
2016/05/18 生命值增加10%
2016/05/18 生命值增加10%
2016/07/04 生命值提升9%
2016/08/24 招喚部隊速度从2.9秒提升至2.5秒
2016/11/30 單位生產速度從2.5秒降低至2.9秒
2018/11/05 出兵速度從2.9秒降低至3.1秒,被摧毀後放出的骷髏兵數量由4個
減少為3個
骷髏軍團
2016/07/04 骷髏數量由20個增加至21個
2016/10/20 聖水花費從4點降低至3點,骷髏數量從21個減少至16個,骷髏等級提升5
2017/02/13 骷髏數量由16個減少到15個
2017/04/19 骷髏兵數量從15減少至14
2018/10/01 骷髏兵數量由14個增加到15個
骷髏氣球
2017/12/11 現在具有死亡附加傷害
2018/02/12 骷髏兵數量從8個減少至6個
2018/04/24 骷髏兵數量從6個提升至7個
2018/11/05 死亡附加傷害提升62%
骷髏召喚
2017/03/13 遊戲修正座標軸,使墳場放在原本的點可能尻到國王塔
2017/08/11 持續時間由10秒減少至9秒,召喚的骷髏數量由17個減少至15個
2017/10/09 持續時間從9秒提升至10秒,範圍從5減小至4,首個骷髏出現時間減
慢0.5秒,骷髏出現的位置將會更為集中
女巫
2016/03/22 傷害提高5%
2016/05/18 傷害提升10%
2016/06/21 傷害提升17%
2017/02/13 傷害提高6%
2017/06/12 生命值提升5%,範圍傷害的半徑提升10%,召喚骷髏兵的頻率
由7.5秒一次提升至7秒一次,登場後首次召喚骷髏兵會需要更長的時間
2018/04/24 調整後,在鎖定皇家塔的情況下,若女巫召喚骷髏時因被骷髏擠開
而導致皇家塔超出她的射程,女巫不會更換目標。
2018/07/02 生命值提升17%、出兵速度從7秒提升至5秒、攻擊速度從0.7秒降低至1秒
2018/09/03 生命值降低3.5%
2019/04/01 陣亡時會召喚出3個骷髏兵
亡靈 / 亡靈大軍:
2018/06/20 每隻亡靈的出現增加0.15秒的時間間隔
重甲亡靈
2016/11/30 傷害降低6%,攻擊速度從1.3秒降低至1.4秒
2017/01/23 傷害降低4%,攻擊速度從1.4秒降低至1.5秒
2018/07/02 攻擊速度從1.5秒降低至1.6秒
蝙蝠
2017/06/12 蝙蝠數量由5隻減少至4隻
2017/08/11 蝙蝠數量由4隻增加至5隻
2018/01/24 攻擊速度從1秒降至1.1秒
2019/03/04 單位出現的時間間隔增加0.15秒
暗夜女巫
2017/06/12 陣亡時召喚出的蝙蝠數量由4隻減少至3隻,召喚頻率由5秒一次降至
6秒一次,登場後首次召喚蝙蝠則需要更長的時間
2017/08/11 傷害降低9%、射程降低11%、召喚蝙蝠的頻率由6秒一次降至7秒一次、
陣亡時召喚出的蝙蝠數量由3隻減少至2隻
2018/01/24 會更快地召喚第一波蝙蝠
法師
2016/07/04 攻擊速度從1.7秒提升至1.6秒
2016/12/15 攻擊速度從1.6秒提升至1.4秒,首次攻擊出手速度降低0.2秒
2017/01/23 射程提升0.5
2018/06/04 範圍傷害提升2%,範圍傷害半徑擴大25%
戈侖石人
2016/05/18 生命值提升5%
2016/08/24 傷害和死亡附加傷害提升5%,生命值提升1%
2016/10/20 死亡附加傷害也會對飛行部隊造成傷害
小戈侖石人
2016/05/18 生命值提升5%
2016/08/24 傷害和死亡附加傷害提升8%,生命值提升3.2%
2019/01/07 小戈侖石人降低死亡時擊退效果的強度
熔岩獵犬
2016/05/18 生命值提升3%
2016/06/21 傷害提升28%
2017/03/13 遊戲修正座標軸,使熔岩獵犬從邊角施放時能更貼邊飛行
2018/01/24 生命值提升5%
熔岩幼犬:
2016/05/18 生命值提升9%
2016/11/30 生命值降低1%
巨人
2016/03/22 傷害提高5%
2016/09/19 傷害降低5%
2016/10/20 生命值降低5%
2018/11/05 生命值降低2%
骷髏巨人
2016/07/04 傷害提升20%(不影響死亡附加傷害)
2016/12/15 傷害提升8%
2017/12/11 生命值提升5%
2019/04/01 首次攻擊出手速度從0.5秒提升至0.3秒,碰撞值從15提升至18
(更難因碰撞或擊退效果而產生位移)
皇家巨人
2016/03/22 傷害提高20%
2016/05/03 射程增加1格
2016/05/18 傷害降低4%
2016/08/24 攻擊速度從1.5秒下降至1.7秒
2017/04/19 部署時間從1秒延長至2秒
2018/10/01 射程從6.5降低至5.0,傷害提升60%,部署時間從2秒減少至1秒
皮卡超人
2016/06/21 傷害提升8%
2016/08/24 傷害提升5%
2017/02/13 部署時間從3秒降低至1秒
迷你皮卡
2016/05/03 被火球擊中後會受衝擊後退
2017/08/11 傷害提升4.6%
2018/01/24 生命值提升7%
野蠻人
2017/03/13 遊戲修正座標軸,使野蠻人從國王塔後13分變成22分
2018/06/04 攻擊速度從1.5秒提升至1.4秒
2019/03/04 生命值降低13%,野蠻人數量由4個提升至5個
(本次野蠻人生命值調整同時也會對以下卡牌產生影響:
野蠻人攻城槌、野蠻人小屋、野蠻人滾桶)
2019/03/04 單位出現的時間間隔增加0.15秒
野蠻人小屋
2019/01/07 生命值降低7%
2019/03/04 生命值降低13%
野蠻人攻城槌
2017/06/12 將攻城槌摧毀的那一次攻擊不會傷害到野蠻人(本輪暫時移除)
2017/08/11 登場後需要更長的時間才會發起衝鋒,
攻城槌掉落後需要更長的時間野蠻人才會現身
2018/06/04 可以被其他卡牌擊退(如野蠻人滾桶、復仇滾木等)
2018/06/20 衝鋒助跑距離從4降低至3.5
2019/01/07 撞擊傷害降低11%
2019/03/04 生命值降低13%
野蠻人滾桶
2018/04/24 射程從6.5提升至7
2018/06/20 範圍傷害提升17%,施放這張卡牌時可以看到野蠻人將出現的位置
2018/09/03 聖水花費從3降低至2,傷害降低9%,射程從7降低至5,移除擊退效果
2018/10/01 滾桶滾動速度加快,滾桶破裂後野蠻人將更快地跳出滾桶
2018/12/03 範圍傷害降低5%
2019/01/07 野蠻人跳出滾桶的時間增加
2019/03/04 生命值降低13%
精銳野蠻人
2016/12/15 生命值提升19%,傷害提升14%,攻擊速度從1.5秒提升至1.4秒
2017/01/23 生命值降低4%,傷害降低4%,攻擊速度從1.4秒降低至1.5秒
2017/04/19 生命值降低4%,首次攻擊出手速度減慢0.1秒
皇家衛隊
2017/07/27 聖水消耗從6提升至8
2018/09/03 傷害提升12%,修改了下兵的機制,讓他們可以集中在一側。
2018/12/03 聖水花費從8費降低至7費,攻擊速度從1.2秒降低至1.3秒
王子
2016/03/22 衝鋒速度降低13%
2016/06/21 傷害提升9%
2016/08/24 傷害提升2%
2017/12/11 生命值提升5%,攻擊速度從1.5秒提升至1.4秒
2018/06/20 衝鋒助跑距離從2.5提升至3.5
2018/09/03 生命值提升5%
黑暗王子
2016/03/22 衝鋒速度降低13%
2016/07/04 傷害提升8%
2016/08/24 傷害提升7.5%
2017/02/13 生命值提高5%
2017/08/11 傷害增加6%、攻擊速度從1.5秒提升至1.4秒
2018/02/12 攻擊速度從1.4秒提升至1.3秒;生命值提升5%
2018/04/24 護盾生命值降低25%
2018/06/20 衝鋒助跑距離從2.5提升至3.5
2019/05/06 射程提升20%,範圍傷害半徑擴大25%
超級騎士
2017/10/09 幻影刺客突襲和超級騎士躍擊的實際距離比資料小的問題。
2018/02/12 登場傷害和躍擊傷害降低25%;登場傷害的範圍縮小
(登場時將不再會傷害到橋對岸和河對岸的單位)
2018/06/04 躍擊傷害和登場傷害均提升23%,範圍傷害降低7.5%
2018/06/20 發動躍擊最小距離從4降低至3.5
2018/11/05 攻擊速度從1.8秒提升至1.7秒
幻影刺客
2017/06/12 生命值提升4%,發動突襲的蓄力時間變短
2017/10/09 幻影刺客突襲和超級騎士躍擊的實際距離比資料小的問題。
2018/02/12 最小突襲距離從4格調整至3.5格
2018/06/20 突襲的最小距離保持3.5
2018/09/03 衝刺時仍會被建塔鎖定射擊
2019/04/01 生命值降低4%
飛龍寶寶
2016/08/24 攻擊速度從1.8秒加快至1.6秒
2017/02/13 射程從3提升至3.5
2018/08/06 攻擊速度從1.6秒提升至1.5秒,可以被其他卡牌擊退
地獄飛龍
2016/12/15 生命值提升5%,重新鎖定目標的速度提升0.4秒
2017/06/12 生命值提升7%,重新鎖定目標的速度提升0.2秒
2017/10/09 打破(骷髏守衛、黑暗王子、加農炮戰車的)護盾後,
傷害值沒有重置的問題。
2017/12/11 打破護盾(骷髏守衛、黑暗王子、加農炮戰車)後,
傷害值沒有重置的問題
2018/02/12 切換攻擊目標的速度變慢
2018/08/06 射程從4降低至3.5,可以被其他卡牌擊退
雷電飛龍
2018/12/03 生命值降低5%,首次攻擊出手速度減慢
電磁炮:
2017/10/09 攻擊速度從5秒提升至4秒,傷害降低15%
2018/04/24 調整後,電磁炮蓄力時若被擊退而導致目標超出射程,
電磁炮不需要再重新蓄力。
2019/01/07 射程從4.5提升至5
加農炮戰車:
2017/10/09 生命值提升5%,護盾生命值提升5%
兵種有時候停止攻擊加農炮戰車,以及有時被卡在摧毀戰車後面
停止不動的問題。
2018/04/24 調整後,加農炮戰車在護盾被打掉後會被正常鎖定為目標。
2018/08/06 免疫擊退效果,破盾後能更快變成加農炮,
以及加農炮狀態的持續時間從20秒提升至30秒
2018/09/03 射程從5.5降低至5
2018/11/05 攻擊速度從1.2秒降低至1.3秒
2019/02/04 攻擊速度由1.3秒提升至1.2秒
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