[閒聊] 單純閒聊代幣上限及合成可行性
看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者fancy0502 (fancy)時間6年前 (2019/02/27 16:20)推噓8(8推 0噓 9→)留言17則, 9人參與討論串1/1
各位大神好,我是勤勞樸實的全職媽媽。
今天因為部落群組裡的一位成員發言說再次獲得他無用的普通代幣而讓我突然有的想法。
目前代幣上限為10枚,如果上限更改為各層級為50枚(只是舉例)並有合成機制,例如:50
枚普通幣/30枚稀有幣/20枚史詩幣可合成一枚傳奇幣,這樣是否能讓代幣機制更活用,也
不用再思考代幣開出機率為多少煩惱?
PS.我盃數跟上次發文差不多,一樣多天或一天一場天梯,砲我東巴一樣虛心接受!
另外勤勞樸實部落歡迎您加入~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.41.96
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1551255609.A.BE8.html
※ 編輯: fancy0502 (27.246.41.96), 02/27/2019 16:21:46
推
02/27 17:05,
6年前
, 1F
02/27 17:05, 1F
→
02/27 17:05,
6年前
, 2F
02/27 17:05, 2F
我目前也是沒有傳奇幣太多的困擾!
推
02/27 17:07,
6年前
, 3F
02/27 17:07, 3F
推
02/27 17:25,
6年前
, 4F
02/27 17:25, 4F
我也是這樣感覺~
推
02/27 17:27,
6年前
, 5F
02/27 17:27, 5F
※ 編輯: fancy0502 (27.246.41.96), 02/27/2019 17:37:04
推
02/27 17:56,
6年前
, 6F
02/27 17:56, 6F
現在各幣溢出上限就會看稀有程度轉換金幣,我真心覺得與其這樣還不如合成傳奇幣,也
不影響課金需求,傳奇卡真的很難養……
※ 編輯: fancy0502 (27.246.41.96), 02/27/2019 18:01:16
→
02/27 18:18,
6年前
, 7F
02/27 18:18, 7F
→
02/27 18:18,
6年前
, 8F
02/27 18:18, 8F
→
02/27 18:20,
6年前
, 9F
02/27 18:20, 9F
→
02/27 18:21,
6年前
, 10F
02/27 18:21, 10F
→
02/27 18:21,
6年前
, 11F
02/27 18:21, 11F
→
02/27 18:21,
6年前
, 12F
02/27 18:21, 12F
推
02/27 20:00,
6年前
, 13F
02/27 20:00, 13F
→
02/27 22:03,
6年前
, 14F
02/27 22:03, 14F
→
02/27 22:03,
6年前
, 15F
02/27 22:03, 15F
我傳奇幣跟卡都缺到飛天了
推
02/28 10:59,
6年前
, 16F
02/28 10:59, 16F
我只有奧牌丟得出來……對部落成員超不好意思的
※ 編輯: fancy0502 (27.246.41.96), 02/28/2019 22:12:26
推
03/01 09:57,
6年前
, 17F
03/01 09:57, 17F
ClashRoyale 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章