[閒聊] 單純閒聊代幣上限及合成可行性

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (fancy)時間6年前 (2019/02/27 16:20), 6年前編輯推噓8(809)
留言17則, 9人參與, 6年前最新討論串1/1
各位大神好,我是勤勞樸實的全職媽媽。 今天因為部落群組裡的一位成員發言說再次獲得他無用的普通代幣而讓我突然有的想法。 目前代幣上限為10枚,如果上限更改為各層級為50枚(只是舉例)並有合成機制,例如:50 枚普通幣/30枚稀有幣/20枚史詩幣可合成一枚傳奇幣,這樣是否能讓代幣機制更活用,也 不用再思考代幣開出機率為多少煩惱? PS.我盃數跟上次發文差不多,一樣多天或一天一場天梯,砲我東巴一樣虛心接受! 另外勤勞樸實部落歡迎您加入~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.41.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1551255609.A.BE8.html ※ 編輯: fancy0502 (27.246.41.96), 02/27/2019 16:21:46

02/27 17:05, 6年前 , 1F
多數人比較需要的其實是普通幣
02/27 17:05, 1F

02/27 17:05, 6年前 , 2F
傳奇幣 到最後一定都會很多
02/27 17:05, 2F
我目前也是沒有傳奇幣太多的困擾!

02/27 17:07, 6年前 , 3F
自從改了掉落機率 樓上的煩惱我不覺得會發生
02/27 17:07, 3F

02/27 17:25, 6年前 , 4F
改了掉落機率以後我反而更少拿到代幣
02/27 17:25, 4F
我也是這樣感覺~

02/27 17:27, 6年前 , 5F
如果這樣改我反而不喜歡 金錢比較好
02/27 17:27, 5F
※ 編輯: fancy0502 (27.246.41.96), 02/27/2019 17:37:04

02/27 17:56, 6年前 , 6F
傳奇幣比較重要,其他幣都還好....
02/27 17:56, 6F
現在各幣溢出上限就會看稀有程度轉換金幣,我真心覺得與其這樣還不如合成傳奇幣,也 不影響課金需求,傳奇卡真的很難養…… ※ 編輯: fancy0502 (27.246.41.96), 02/27/2019 18:01:16

02/27 18:18, 6年前 , 7F
官方原本公告的機率是 傳奇機率最高
02/27 18:18, 7F

02/27 18:18, 6年前 , 8F
傳奇幣機率高 但傳奇卡獲得機率低
02/27 18:18, 8F

02/27 18:20, 6年前 , 9F
結果後來把部落戰獲得代幣機率改成2/8
02/27 18:20, 9F

02/27 18:21, 6年前 , 10F
所以大家傳奇代幣才會減少
02/27 18:21, 10F

02/27 18:21, 6年前 , 11F
2/8 是指次數
02/27 18:21, 11F

02/27 18:21, 6年前 , 12F
合成的觀念,大概不會出現在皇室裡面
02/27 18:21, 12F

02/27 20:00, 6年前 , 13F
推同部落
02/27 20:00, 13F

02/27 22:03, 6年前 , 14F
普卡全滿等了,10枚普通幣已經擺好等新卡…
02/27 22:03, 14F

02/27 22:03, 6年前 , 15F
傳奇幣缺爆啦,好幾張才上11等
02/27 22:03, 15F
我傳奇幣跟卡都缺到飛天了

02/28 10:59, 6年前 , 16F
有傳奇幣,沒傳奇卡可換...
02/28 10:59, 16F
我只有奧牌丟得出來……對部落成員超不好意思的 ※ 編輯: fancy0502 (27.246.41.96), 02/28/2019 22:12:26

03/01 09:57, 6年前 , 17F
普通卡根本不缺,就算出新的,誰會跟你換
03/01 09:57, 17F
文章代碼(AID): #1STaWvle (ClashRoyale)
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