[問題] 建築跟遊戲時間的關連性?

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (累積分配)時間6年前 (2019/01/15 17:08), 編輯推噓9(1125)
留言18則, 13人參與, 6年前最新討論串1/1
大家好 我是主玩2v2的玩家 最高杯4300左右 主力牌組是大皮公主槌子 一直以來都有個想法 覺得碰到對面帶建築的情況下 非常容易拖到延長賽 然後平局 尤其是己方有大怪的時候 對面拿著建築基本可以拖平 所以想問問高端玩家 是否有建築拖慢遊戲節奏的問題? 還是只有我這個杯段如此 感覺皇室的自閉流一直都挺流行的 而自閉的特色就是節奏很慢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.68.82.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1547543334.A.7B4.html

01/15 17:25, 6年前 , 1F
以前天梯延長賽只有一分鐘時非常容易平手
01/15 17:25, 1F

01/15 17:26, 6年前 , 2F
現在就算是2.9弩 150勝也才13平手
01/15 17:26, 2F

01/15 17:26, 6年前 , 3F
節奏慢的問題 我個人比較不喜歡看到雙方都不下牌
01/15 17:26, 3F

01/15 17:27, 6年前 , 4F
希望能給先下牌的人一點優勢
01/15 17:27, 4F

01/15 17:56, 6年前 , 5F
你的隊伍防守牌也不少吧
01/15 17:56, 5F

01/15 18:03, 6年前 , 6F
自閉流節奏很快啊!慢的是推進
01/15 18:03, 6F

01/15 19:32, 6年前 , 7F
自閉流除了建築本身以外,其他都是小費輪轉居多
01/15 19:32, 7F

01/15 20:37, 6年前 , 8F
遊戲節奏要自己控 尤其大怪只能打幾波容錯率又低
01/15 20:37, 8F

01/15 20:37, 6年前 , 9F
一般都是先等對手露破綻才幹一場大的
01/15 20:37, 9F

01/15 20:45, 6年前 , 10F
建築+小費牽制真的是自閉原罪
01/15 20:45, 10F

01/15 22:43, 6年前 , 11F
大費推進開局都在等誰先下牌,僵持到加倍
01/15 22:43, 11F

01/16 11:10, 6年前 , 12F
費快不快是相對的 但僵持到加倍就很病態了
01/16 11:10, 12F

01/16 11:11, 6年前 , 13F
同意應該給先下的更大誘因
01/16 11:11, 13F

01/16 11:25, 6年前 , 14F
不然給各按鈕 兩邊都同意的話10秒後直接進入加倍
01/16 11:25, 14F

01/16 11:36, 6年前 , 15F
自閉都洗超快好嗎,推進才是真正節奏慢
01/16 11:36, 15F

01/16 12:34, 6年前 , 16F
就是因為推進套路太無聊才開始玩快輪轉自閉的 XD
01/16 12:34, 16F

01/16 16:28, 6年前 , 17F
可以給先下的人出牌同時 直接多一格聖水XD
01/16 16:28, 17F

01/24 01:34, 6年前 , 18F
自閉超智障 瘋狂洗牌出來就好
01/24 01:34, 18F
文章代碼(AID): #1SFQCcUq (ClashRoyale)
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