[閒聊] 蒼蠅大軍部署延遲的影響

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者時間7年前 (2018/06/23 08:19), 編輯推噓18(18013)
留言31則, 19人參與, 7年前最新討論串1/1
平衡到現在也一陣子了 請問蒼蠅大軍的愛用者們 這項改動對你們而言差很多嗎? 有到會令人想換牌的程度嗎? 我自己對抗起來是感覺不太明顯拉 如果說在重甲/3蒼旁邊放蒼蠅大軍,不知道死傷狀況跟以前有沒有差喔(部署時間都是1 秒) 另外就是還想問迫砲豬礦流這項改動你們有體感嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.104.144 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1529713191.A.2A6.html

06/23 09:17, 7年前 , 1F
我是覺得沒差
06/23 09:17, 1F

06/23 09:20, 7年前 , 2F
完全沒差
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06/23 09:21, 7年前 , 3F
延遲時間變超長 對手有萬箭幾乎只能打一回輸出
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06/23 09:33, 7年前 , 4F
其實有時候有差…像我有時會誤判是大軍還是小亡靈
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06/23 09:44, 7年前 , 5F
真的每次要判斷小亡靈跟亡靈群都要想一下
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06/23 09:44, 7年前 , 6F
尤其遇到兩個都帶的
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06/23 11:14, 7年前 , 7F
對手有帶萬箭才有差,但萬箭也不是這麼流行了...
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06/23 11:21, 7年前 , 8F
火靈也有差 以前預判會燒到剩一隻或全滅 現在只能燒三隻
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06/23 11:35, 7年前 , 9F
所以是假NERF真BUFF…以前冰晶小電會剩半隻 現在大概更多
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06/23 11:44, 7年前 , 10F
有差buff了
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06/23 13:00, 7年前 , 11F
坦後+重甲or飛龍寶寶的話,死傷不會像以前那麼慘,然後
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06/23 13:00, 7年前 , 12F
箭雨射出去,有時候後排還能殘血。
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06/23 13:01, 7年前 , 13F
但是如果是上面說的火靈之類的,就變成改強了。
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06/23 13:12, 7年前 , 14F
感覺整體強度跟以前差不多 有些地方buff有些地方nerf
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06/23 13:15, 7年前 , 15F
大小都帶的真的會混淆XD
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06/23 15:07, 7年前 , 16F
法師不能一次轟五隻有差
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06/23 16:46, 7年前 , 17F
照之前經驗,牌組有放蒼蠅大軍的會覺得被nerf,牌組沒放
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06/23 16:46, 7年前 , 18F
的會覺得被buff
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06/23 16:47, 7年前 , 19F
不過突擊性減少是真的 本來要預判現在變成比反應
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06/23 16:47, 7年前 , 20F
看到第一隻馬上下解牌 整體而言我認為還是nerf
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06/23 16:50, 7年前 , 21F
大小蒼都帶的算是特殊組合下的buff
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06/23 20:17, 7年前 , 22F
用巨球應該覺得很愉悅吧,這樣看到第一隻出現再噴箭雨
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06/23 20:17, 7年前 , 23F
,原本看到再噴是來不及救氣球的
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06/24 00:00, 7年前 , 24F
萬箭有差 看到在下 只夠咬一下
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06/24 00:31, 7年前 , 25F
狗球差遠了,以前連箭雨都按著,等他下再射,氣球還是
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06/24 00:31, 7年前 , 26F
救不起來,現在氣球可以殘血
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06/24 09:53, 7年前 , 27F
很久以前氣球的剋星只有蒼蠅大軍 就會差很多 現在還有旋風
06/24 09:53, 27F

06/24 09:53, 7年前 , 28F
電法 以及改很強的電塔等等 感覺沒差
06/24 09:53, 28F

06/24 15:06, 7年前 , 29F
今天預判火靈倒是燒得不錯 不知道是不是又偷偷改什麼
06/24 15:06, 29F

06/24 16:41, 7年前 , 30F
巨球玩家路過..我覺得沒差,因為最大的敵人通常不是亡
06/24 16:41, 30F

06/24 16:41, 7年前 , 31F
靈大軍 xD
06/24 16:41, 31F
文章代碼(AID): #1RBP8dAc (ClashRoyale)
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