[問題] 為何下兵動畫要跑兩個部分

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (綠色貍貓)時間7年前 (2018/05/09 01:17), 7年前編輯推噓7(8118)
留言27則, 10人參與, 7年前最新討論串1/1
如題 這樣說可能沒有很明確 舉了例子好了 在下怪的時候 其實是會出現兩個動畫 第一階段是放下去的時候 會顯示聖水的消耗 第二階段則是會有一個像鐘一樣的東西跑一圈 跑完之後該單位才會發揮功能 可是我大概算過時間 就會發現第一階段就會耗掉1秒左右在跑那個聖水消耗動畫 接者才開始跑第二階段的部屬時間 這樣是不是所有東西實際放下去發揮功能 就要兩秒的延遲阿(石頭 連努 之類的要更久) 尤其是法術類型的 照理來說一放就要丟出去阿 有時候就看那個滾木在天空轉兩圈才飛出去 那為何第一階段的時間為何不能省略呢 對了補充一下 如果以雙方視角會變成這樣 時間流程 我方視角 敵方視角 放兵 無 第一階段 聖水消耗動畫 無 第二階段 鐘動畫 部隊無法移動與攻擊 部隊部屬完成 部隊開始動作 -- 作者 pataricky (專發廢文) 看板 Gossiping 標題 [問卦] 有沒有台南市長榮中學的八卦 時間 Sat Jul 14 20:40:31 2012

07/14 20:42,
台南市長不是賴清德嗎? 怎麼是榮中學?
07/14 20:42
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.56.162 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1525799857.A.374.html

05/09 01:33, 7年前 , 1F
如果純粹說為何不能省略 我猜測是技術上無法克服
05/09 01:33, 1F
我後來也有想到 網路總會有延遲 但抓這樣太寬了ㄅ 跟1000ms的延遲沒兩樣阿 ※ 編輯: sven1130 (1.172.56.162), 05/09/2018 01:36:01

05/09 01:33, 7年前 , 2F
你想想你傳個簡訊文字之類的透過網路都會有延遲的狀況
05/09 01:33, 2F

05/09 01:34, 7年前 , 3F
更何況是這種東西
05/09 01:34, 3F

05/09 01:35, 7年前 , 4F
而你一點牌沒辦法立即反應 把牌下下去
05/09 01:35, 4F

05/09 01:36, 7年前 , 5F
我在猜那段時間應該是在同步對面的畫面
05/09 01:36, 5F
好的 謝謝H大解惑 不過我認為 如果想要進軍電競的市場 這不解決好像說不過去 法術根本就是要靠預判阿 至少降到0.1s左右ㄅ ※ 編輯: sven1130 (1.172.56.162), 05/09/2018 01:38:02

05/09 01:36, 7年前 , 6F
如果是這樣 那就不應該等一秒後又一秒
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05/09 01:37, 7年前 , 7F
後面那一秒部署時間可以調整 彌補累格的時間
05/09 01:37, 7F
我有想過有彌補的問題 但因為我主打連弩 怎麼算二階都是3.5秒 沒有彌補效果

05/09 01:37, 7年前 , 8F
第一階段 扣聖水 是回傳伺服器下牌指令 約一秒
05/09 01:37, 8F

05/09 01:38, 7年前 , 9F
下完後 再來就是看兵種部屬 在開始算部屬時間
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※ 編輯: sven1130 (1.172.56.162), 05/09/2018 01:39:47

05/09 01:38, 7年前 , 10F
如果沒有延遲那個一秒 一點點的網路延遲就會差非常多
05/09 01:38, 10F
我懂A大的意思 但在這樣的狀況下 所以法術全部變成需要預判 一般的遊戲至少不會延遲到那麼誇張 我不信有人能用最前面的滾木攔下橋頭哥布林 ※ 編輯: sven1130 (1.172.56.162), 05/09/2018 01:42:32

05/09 02:18, 7年前 , 11F
我記得有人有解釋過,是為了讓網路速度不要成為輸贏關
05/09 02:18, 11F

05/09 02:18, 7年前 , 12F
鍵的刻意延遲。
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05/09 02:19, 7年前 , 13F
網絡延遲…… 這個是無解的
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05/09 02:19, 7年前 , 14F
而並不是無法克服的延遲。
05/09 02:19, 14F
感謝B大解惑 不過以遊戲而言 吃的封包數應該不多吧 這樣真的好嗎

05/09 02:46, 7年前 , 15F
第一階段每隻手機不一樣 推測是網路延遲
05/09 02:46, 15F
我認為反而會想辦法抓到一樣 不然公平性會差更多吧

05/09 03:07, 7年前 , 16F
延遲不是伺服器端的問題而已了,使用者在非洲用鴿子封包
05/09 03:07, 16F

05/09 03:07, 7年前 , 17F
也是問題
05/09 03:07, 17F

05/09 03:08, 7年前 , 18F
無法確定使用者的環境時,大家一起妥協ㄅ
05/09 03:08, 18F
如果是使用者環境問題 那這遊戲的需求也太高了吧0.0 ※ 編輯: sven1130 (1.172.56.162), 05/09/2018 03:22:08 ※ 編輯: sven1130 (1.172.56.162), 05/09/2018 03:22:44

05/09 10:56, 7年前 , 19F
就是怕大家網路環境不一樣才有延遲啊…這樣不才是公平?
05/09 10:56, 19F

05/09 14:26, 7年前 , 20F
就是刻意延遲讓大家不同延遲的網路可以公平看到一樣的
05/09 14:26, 20F

05/09 14:26, 7年前 , 21F
結果
05/09 14:26, 21F

05/09 14:27, 7年前 , 22F
法術要預判又沒關係 本來就是設計成需要一點預判 否則
05/09 14:27, 22F

05/09 14:27, 7年前 , 23F
法術本身太強 而且也是大家都要預判 不影響電競的公平
05/09 14:27, 23F

05/09 14:27, 7年前 , 24F
05/09 14:27, 24F

05/09 15:33, 7年前 , 25F
你的網路可能要1秒 另一個可能要1.5秒。官方就大家都兩
05/09 15:33, 25F

05/09 15:33, 7年前 , 26F
秒,不會因為網路快慢而有不公平的情況(秒數為舉例)
05/09 15:33, 26F

05/12 19:21, 7年前 , 27F
大家人好好 原po根本沒搞懂遊戲的傳送運作方式吧
05/12 19:21, 27F
文章代碼(AID): #1QyTknDq (ClashRoyale)
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