[情報] 4/24平衡性調整

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (小葉)時間7年前 (2018/04/20 22:00), 7年前編輯推噓84(1082465)
留言197則, 86人參與, 7年前最新討論串1/1
情報來源:https://goo.gl/WTe6ZE (官方Facebook) 小提醒:以下平衡性調整尚未實裝到遊戲中!將於4月24日(二)上線。 我們對《部落衝突:皇室戰爭》進行卡牌平衡性調整是基於大量的遊戲測試,並根據玩家 回報的遊戲心得與建議進行資料分析之後的綜合考量。 挑戰者們可以期待定期的平衡性調整,這些調整都是為了給玩家帶來更好的遊戲體驗。 (裡面為聯賽等級照比例算) 冰雪精靈傷害降低4% ( damage 95 -> 91.2 )、冰凍時間從1.5秒降至1秒 ▼哥布林投矛手( 包括哥布林大隊中和哥布林小屋中產生的哥布林投矛手): 攻擊速度從1.1秒降至1.2秒 攻速- 哥布林守衛 1.1s 騎士弓手砲娘(三槍)砲車 1.2s 騎士生命值提升3% ( 1314 -> 1353.42 ) ▲骷髏氣球骷髏兵數量從6個提升至7個 ▲吹箭哥布林傷害提升3% ( damage 93 -> 95.79 ) 旋風法術持續時間從2.5秒降至2秒、每秒傷害提升21% (總傷害降低3%) (dps 58 -> 70.18 damage 145 -> 140.36 ) 骷髏/蝙蝠3->2次攻擊死亡 ▼黑暗王子護盾生命值降低25% (266 -> 199.5) 滾木(240)可以直接滾掉 野蠻人滾桶射程從6.5提升至7 (不能滾到公主塔 打掉公主塔後可以滾到國王塔) ▲雷電法術範圍從3提升至3.5 ▲神箭射手能更有效地攻擊移動中的目標 法術:現在可以在競技場的河道上施放法術 ------------------------問題修復----------------------------↓ -在鎖定皇家塔的情況下, 若女巫召喚骷髏時因被骷髏擠開而導致皇家塔超出的射程,女巫不會更換目標。 -電磁炮蓄力時若被擊退而導致目標超出射程,電磁炮不需要再重新蓄力。 -加農炮戰車在護盾被打掉後會被正常鎖定為目標。 -獵人將可以擊中自己正上方的目標。 ------------------------問題修復-----------------------------↑ 如果您有任何想法或者建議, 請加入我們的官方FB粉絲頁部落衝突:皇室戰爭 Clash Royale,並留言給我們吧! 讓我們競技場見! 《部落衝突:皇室戰爭》遊戲團隊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.123.235.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1524232833.A.F9D.html

04/20 22:01, 7年前 , 1F
Buff騎士幹嘛...
04/20 22:01, 1F

04/20 22:02, 7年前 , 2F
不過砍炫風給推 現在只能控制兩秒差不多
04/20 22:02, 2F

04/20 22:03, 7年前 , 3F
黑王只砍護盾? 騎士又是怎麼回事...
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04/20 22:04, 7年前 , 4F
官方莫名其妙的調整也不是第一次了
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04/20 22:05, 7年前 , 5F
不過大電回來令人感動
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04/20 22:07, 7年前 , 6F
噓騎士
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04/20 22:08, 7年前 , 7F
一堆改來改去的
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04/20 22:09, 7年前 , 8F
旋風終於砍了 黑王現在真的蠻強的 砍合理
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04/20 22:09, 7年前 , 9F
砍旋風 小冰精 爽啊!
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04/20 22:09, 7年前 , 10F
騎士真的是親兒欸,砍沒多久又buff…
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04/20 22:12, 7年前 , 11F
騎士????????
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04/20 22:12, 7年前 , 12F
腦殘官方 大閃改來改去...
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04/20 22:12, 7年前 , 13F
騎士...
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04/20 22:12, 7年前 , 14F
推情報 不過法術那邊顏色容易讓人忽略 建議換一個
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04/20 22:16, 7年前 , 15F
推情報
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04/20 22:16, 7年前 , 16F
冰精幹
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04/20 22:17, 7年前 , 17F
雙王跟三槍繼續爽欸...
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04/20 22:17, 7年前 , 18F
騎士桶正式死亡
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04/20 22:18, 7年前 , 19F
騎士是攻擊力提升3%吧
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04/20 22:18, 7年前 , 20F
不知道會不會跟更新一起上?
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04/20 22:19, 7年前 , 21F
這樣冰精加小電能秒亡靈嗎
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04/20 22:19, 7年前 , 22F
騎士太驚喜了QQ
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04/20 22:21, 7年前 , 23F
騎士還蠻多人討厭的xdd
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04/20 22:21, 7年前 , 24F
冰晶改了 影響很大誒 可能以後要用更多費防守
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04/20 22:21, 7年前 , 25F
地獄塔/電塔的騎士團看來又要滿街跑了
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04/20 22:21, 7年前 , 26F
騎士桶
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04/20 22:22, 7年前 , 27F
大電您真幽默
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04/20 22:24, 7年前 , 28F
整體而言騎士大概是全盛時期減2%(-5+3)血 攻擊速度多0.1
04/20 22:24, 28F

04/20 22:24, 7年前 , 29F
04/20 22:24, 29F

04/20 22:27, 7年前 , 30F
大電範圍變大 但是攻擊力還是沒改回來
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04/20 22:27, 7年前 , 31F
大電 呵呵,官方智障
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04/20 22:27, 7年前 , 32F
小冰精+小閃在聯賽等級下還是可以秒蒼蠅,91.2(更改後
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04/20 22:27, 7年前 , 33F
的傷害)+159(小閃)>190(蒼蠅血量)
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04/20 22:28, 7年前 , 34F
04/20 22:28, 34F

04/20 22:29, 7年前 , 35F
好文容我再推一次
04/20 22:29, 35F

04/20 22:30, 7年前 , 36F
小惡魔為什麼生氣xdd
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04/20 22:30, 7年前 , 37F
大電攻擊力調低是因為當時全法術集體被砍
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04/20 22:31, 7年前 , 38F
全法術是降低對建築物的攻擊力 大閃是直接削傷害喔
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04/20 22:33, 7年前 , 39F
大電當時是被砍範圍
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還有 121 則推文
還有 6 段內文
04/22 18:13, 7年前 , 161F
好兇 其實也沒怕豬啦 只是想嘴哈哈哈
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04/22 20:55, 7年前 , 162F
你把你的野豬換成衝槌看你摸不摸得到塔 笑死
04/22 20:55, 162F

04/22 21:52, 7年前 , 163F
之前有人問要用錘子還是豬 我就說有羞恥心的話就玩錘子
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04/22 21:53, 7年前 , 164F
這篇證明我的說法無誤 呵呵
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04/22 22:02, 7年前 , 165F
小皮卡跟礦工還是會被豬敲到一下吧
04/22 22:02, 165F

04/22 22:21, 7年前 , 166F
幹 迫擊砲那麼強到底啥時要改啦
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QQ

04/22 22:24, 7年前 , 167F
小皮卡可以無損解 好像要放在塔前兩格
04/22 22:24, 167F
小/大皮卡放在公主塔和橋中間可以兩刀無損解

04/23 08:35, 7年前 , 168F
冰精靈跟旋風兩張卡 說真的
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04/23 08:35, 7年前 , 169F
只是從做壞掉被削弱成非常強
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04/23 08:35, 7年前 , 170F
再從非常強削弱成實用卡 而已
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04/23 12:43, 7年前 , 171F
我是接他的話喇,又講那種幼稚的話,認真幹嘛,也中肯吧
04/23 12:43, 171F

04/23 12:44, 7年前 , 172F
工城槌跟豬性質差那麼多,要這樣講所有打塔都無恥流嘍
04/23 12:44, 172F

04/23 12:45, 7年前 , 173F
以後大家都平手,兵隨便拉一拉就解決
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04/23 12:46, 7年前 , 174F
攻城槌超好解,結果就是花4費被你爽爽反推才叫公平呢
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04/23 12:47, 7年前 , 175F
玩胖子壓兵有人稱為技巧,我也是笑笑啦,拉兵也是技巧XD
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04/23 12:48, 7年前 , 176F
玩出費差,弭補差距,壓兵逼對方出兵,才是真技巧。
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04/23 12:48, 7年前 , 177F
火球就是要弭補這種無腦下法,費差調整
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04/23 12:49, 7年前 , 178F
官方也認定壓兵,呵呵
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04/23 12:49, 7年前 , 179F
豬這種靈活的角色,費損的注意才更需注意,但當然自閉豬
04/23 12:49, 179F

04/23 12:53, 7年前 , 180F
就無法,但玩家各自發揮,難阻止,況各種自閉流非他而已
04/23 12:53, 180F

04/23 20:58, 7年前 , 181F
野豬真的強早就一堆職業選手帶了
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04/23 20:58, 7年前 , 182F
現在天梯拿的出手的豬也只有那套2.6速轉而已
04/23 20:58, 182F

04/23 20:58, 7年前 , 183F
更正:頂尖天梯
04/23 20:58, 183F

04/23 20:59, 7年前 , 184F
中國CRL到目前為止沒印象出現野豬,這樣說野豬太強
04/23 20:59, 184F

04/23 20:59, 7年前 , 185F
我也....
04/23 20:59, 185F

04/23 21:00, 7年前 , 186F
野豬泛濫原因是技術門檻相對低、稀有等級好養、在
04/23 21:00, 186F

04/23 21:00, 7年前 , 187F
很前期就解鎖
04/23 21:00, 187F

04/23 21:00, 7年前 , 188F
絕對不是因為他太強
04/23 21:00, 188F

04/23 21:01, 7年前 , 189F
乾 原來連小皮卡可以無損解都不知道,是我認真了xd
04/23 21:01, 189F

04/23 21:35, 7年前 , 190F
天梯和職業比賽是2回事 6分鐘+BAN卡和4分鐘完全不一樣
04/23 21:35, 190F

04/23 22:30, 7年前 , 191F
樓上 ban卡對野豬的影響在哪呢?每一場都ban的不一
04/23 22:30, 191F

04/23 22:30, 7年前 , 192F
樣,但是結果都還是沒有野豬喔。6分鐘倒是有道理,
04/23 22:30, 192F

04/23 22:30, 7年前 , 193F
沒考慮到這點。不過我認為影響應該不至於到那麼大
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04/23 22:30, 7年前 , 194F
。另外,要講天梯也可以啊前兩百名除了2.6跟迫炮以
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04/23 22:30, 7年前 , 195F
外還有哪套有豬?而這兩個佔的比例又有多低?
04/23 22:30, 195F

04/23 22:31, 7年前 , 196F
野豬泛濫是事實,不過原因是他太好練等又好上手
04/23 22:31, 196F

04/24 10:15, 7年前 , 197F
CRL沒有出現野豬???
04/24 10:15, 197F
※ 編輯: LeafLu (140.123.235.195), 04/25/2018 00:02:38
文章代碼(AID): #1QsVA1-T (ClashRoyale)
文章代碼(AID): #1QsVA1-T (ClashRoyale)