[問題] 關於旋風的拉力

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (拉魯)時間8年前 (2017/12/20 11:04), 8年前編輯推噓2(206)
留言8則, 4人參與, 8年前最新討論串1/1
事情是這樣的 小弟最近在調牌 把塵封一段時間的旋風又擺回來 同時把旋風升上了等級7 測了好幾場 拉複數單位時的拉力變得高一些些 想請教目前還在使用旋風的大大們 是剛好12/12平衡性更新有偷偷更動旋風的拉力 還是旋風等級其實會影響複數單位的拉力? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.16.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1513739093.A.91E.html ※ 編輯: a26782730 (1.161.16.119), 12/20/2017 11:10:26

12/20 11:20, 8年前 , 1F
覺得旋風的拉力要改成跟等級有一點關係合理
12/20 11:20, 1F

12/20 11:20, 8年前 , 2F
當然1級旋風也不要拉不動就是
12/20 11:20, 2F

12/21 21:42, 8年前 , 3F
感覺上真的在拉多體的時候 等級有差
12/21 21:42, 3F

12/21 21:43, 8年前 , 4F
上次拉12等精銳+12等大隊就拉的動
12/21 21:43, 4F

12/21 21:43, 8年前 , 5F
稍早前 拉13等精銳+13等大隊 結果又不一樣
12/21 21:43, 5F

12/21 21:43, 8年前 , 6F
希望只是我的錯覺 ORZ
12/21 21:43, 6F

12/21 23:23, 8年前 , 7F
應該是複數單位在風中的位置會不一樣,所以感覺拉力不一樣
12/21 23:23, 7F

12/22 17:17, 8年前 , 8F
拉骷髏軍+其他單位一開始拉不太動 骷髏死後瞬間拉到中心
12/22 17:17, 8F
文章代碼(AID): #1QETDLaU (ClashRoyale)
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