[閒聊] 真的適合稱為史詩級改版嗎?

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (LPMO)時間8年前 (2017/10/10 09:57), 8年前編輯推噓7(12512)
留言29則, 19人參與, 8年前最新討論串1/1
官方標題這次下的很聳動 稱為史詩級改版 可惜結果內容上其實沒什麼新意 大致內容 新模式 任務 平衡 與其新增每日任務那些用時間換金錢內容 何不把兵種相同有加成或額外效果 加進遊戲勒? 這遊戲本質是對戰 那就因該往對戰內容的深度去加強 例如攻城槌跟野蠻人一起走 會加速1%之類的 或者冰雷法同路 額外傷害 以上是玩了近兩年的心得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.22.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1507600631.A.BB2.html ※ 編輯: LPMO (223.137.22.152), 10/10/2017 09:57:37

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這遊戲還沒兩年
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因為要賺錢
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※ 編輯: LPMO (223.137.22.152), 10/10/2017 10:00:28

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這樣會讓牌組多元性更低。現在套牌已經夠多了,改
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你說的那樣會更慘
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所以當然藉由這方式要去buff弱勢牌組 ※ 編輯: LPMO (223.137.22.152), 10/10/2017 10:05:35

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很多遊戲改到最後都認不得了,不急吧
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造你說法最後會變神魔 卡片無限加強
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這已經算屎濕改版了吧!
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你說的那些反爾不是
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達陣模式不就是對戰方式的改進嗎
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覺得真的改很多啊
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親兒子小砍一刀=傳說級改版
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樓上 那叫推出一款新遊戲
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不是阿 當你兵種有互相強化的時候,變成很多牌一定
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要綁定在一起,這會讓組合性變少。譬如冰法弩,原
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原本可以配重甲弓箭手電法
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照你都玩法會變成綁定電法,這跟buff弱勢牌組沒關
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把任務複雜化 不是這遊戲該有的本質 只能說變老闆差真多
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皇室資訊不見了
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滿滿的大陸手遊模式 把你時間綁越久越好 課越多越好
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我覺得免費寶箱必需改回來
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強迫去打天梯也不錯啦,不然只登入要牌開免費箱也不是
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很好
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想了近兩年的IDEA居然沒人認同XD幸好遊戲不是給你經營,不然
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早就倒了
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是在「因該」殺毀啦?
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幸好遊戲不是給你設計,否則變化性就少了。
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沒有免費寶箱 每天只要開一次就好... 免費寶箱還8小時一次
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因該XD 國中生?
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文章代碼(AID): #1Pt2Ztko (ClashRoyale)
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