[心得] 討論CR的平衡

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (themostgoodman)時間8年前 (2017/01/21 15:07), 8年前編輯推噓5(9413)
留言26則, 12人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《c8c8c8c8c8c8 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)》之銘言: : 之前有看到一個網站叫做Dr. Decks : 不曉得是哪國寫的 : 但是至少持續有在更新 : 其中有一個頁面是Cards Ranking : 看起來是網友投票(網友使用他們的牌組建議APP可以按like或dislike) 我來發表一下我的看法 我認為平衡主要有分兩大類 1.數據上的平衡-數值上相較其他卡片過高,造成效益太好 2.設計上的平衡-相較其他卡片過於萬用,壓縮到其他同類型卡片的生存, 既然都差不多強,我用更泛用的卡片不是更好? 可能這樣講有點模糊,拿板上提到的2個實際例子來講 ====================================================================== 一.精銳野蠻-典型數據過好的例子,不好賺費 (除了冰人可以輕鬆賺以外,其他都不好賺,但冰人本身也過強就是) 雖然本身有高費用的風險,但對手手牌不好可能開場就崩盤。 二.電擊法術-典型設計上不平衡的例子,可以應用在太多場合, 而且也太多卡片需要電擊法術賺費差,電擊法術有以下功能。 1.解哥布林系列和骷髏系列- 2.中斷攻擊(電車、地獄塔、地域飛龍) 3.轉移攻擊目標- 4.施法動畫短,預判成分較低。 5.可對空對地 相比類似的箭雨...真的太泛用且難以取代 (除了對蒼蠅、天狗外,其他情況都優於箭雨) (除了大電、電法以外,沒有別張卡可以中斷攻擊) 雖然有這麼多用途,且兼具泛用性,不過因為電擊法術不能單獨影響大局, 所以被部分的人認為不OP。 但由於小電具有這麼多特色,導致低費法術的選擇大多數情況都會選小電 (箭雨、旋風、滾木) 在這裡特別提一下箭雨和旋風的設計就很平衡 同樣3費,一個專門造成傷害,另一個專門控場(皆可對空地) 作用和職責分開的很徹底 箭雨負責三費解廠 旋風負責範圍控場 雖然電擊法術和滾木的職責也分得很開,一個針對地面做傷害&控場, 一個都可以打傷害較低 但電擊法術更為泛用。 (除了滾公主、墓碑外,其他場合滾木並沒有絕對性的優勢,只有相對性優勢) 不過雖然小電如此泛用, 但目前確實也沒有好的方法對小電進行改造....現在遊戲平衡基本上都是建立在小電上。 1.如果小電傷害改弱,只能解骷髏&茅哥-哥布林飛桶&哥布林表示開心, 粉絲套表示我們無敵了 2.如果小電沒暈眩-電車、地獄塔、地獄飛龍笑笑,石頭&巨人的末日 3.如果小電不是順發-這就不像閃電法術了...難道我發動電擊法術頭上還要長個烏雲嗎? 4.和大電一樣,只電其中幾個-這樣電擊法術就不會是一般卡片, 因為這種特殊機制只會在傳說、史詩卡上。 綜合以上4點,官方很難動小電,只能多出幾張小電不能解的低費卡片來平衡小電 (冰人、雪精靈) ====================================================================== 結論:雖然精銳野蠻過強,但事實上就設計面而言,小電才是目前真正CR的毒瘤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.205.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1484982464.A.DCC.html

01/21 15:19, , 1F
精蠻不是用來賺費的阿 是用來致命一擊的
01/21 15:19, 1F

01/21 15:22, , 2F
以防守方來看 6費精蠻要賺他費也太貪心
01/21 15:22, 2F

01/21 17:01, , 3F
精蠻不需要賺費,能爆塔就行
01/21 17:01, 3F

01/21 17:05, , 4F
法術就那幾樣還好意思說毒瘤?哪個法術不是來賺費的?
01/21 17:05, 4F
我裡面有說,小電除了要賺費以外,他還有很多其他不可取代的特點,不過沒有補充到 一點就是「小電本身還有中斷施法的不可取代性」

01/21 17:19, , 5F
!我還再等炸彈塔BUFF....還死撐著硬不換掉他,目前11-
01/21 17:19, 5F

01/21 17:20, , 6F
7-4-2在3500分,不過我的炸彈塔9等就是了!!
01/21 17:20, 6F

01/21 17:36, , 7F
你玩電磁砲的?
01/21 17:36, 7F
不好意思我玩石頭人,分數只有4698。

01/21 17:36, , 8F
電哥布林你確定會賺費?已經先造成傷害或加拖住再電死
01/21 17:36, 8F

01/21 17:39, , 9F
亡靈電不死,群不用討論,電不死也能在空輸出
01/21 17:39, 9F

01/21 17:44, , 10F
說得好像被哥布林刺到死天經地義,沒賺費也要被婊,頗呵
01/21 17:44, 10F
箭雨和火球要秒解都要預判XD,小電本身先不論賺不賺水差,光是預判要求就 比其他法術簡單。 還有我下面有說小電很難改,因為目前平衡都環繞在小電上。改了哥布林就無解,請問 您有看完文章嗎?如果沒看完請看完在回文好嗎? ※ 編輯: themostgood (220.136.53.186), 01/21/2017 18:04:40 ※ 編輯: themostgood (220.136.53.186), 01/21/2017 18:06:16 ※ 編輯: themostgood (220.136.53.186), 01/21/2017 18:08:22 ※ 編輯: themostgood (220.136.53.186), 01/21/2017 18:08:54 ※ 編輯: themostgood (220.136.53.186), 01/21/2017 18:09:21 ※ 編輯: themostgood (220.136.53.186), 01/21/2017 18:09:58 ※ 編輯: themostgood (220.136.53.186), 01/21/2017 18:11:18

01/21 19:14, , 11F
小電的原設計並沒有暈眩功能,那是之後Buff才有的
01/21 19:14, 11F

01/21 19:15, , 12F
哪來的設計不平衡,小電在之前是張廢卡
01/21 19:15, 12F

01/21 19:19, , 13F
你都說了不可取代性了,是又毒瘤啥?
01/21 19:19, 13F

01/21 19:23, , 14F
我有玩過好幾個牌組都沒小電的,真要說不可取代性倒還好
01/21 19:23, 14F

01/21 19:29, , 15F
基本上我小電的等級是解不太掉我這區間的哥布林,所以我
01/21 19:29, 15F

01/21 19:29, , 16F
不會那樣用,比較實用的只有暈一下跟重置
01/21 19:29, 16F

01/21 19:30, , 17F
小電因為太泛用所以要騙也很簡單 好用跟OP畢竟有區別
01/21 19:30, 17F

01/21 20:37, , 18F
精銳能當主攻核心本身又過強才是破壞平衡
01/21 20:37, 18F

01/21 20:38, , 19F
小閃萬用沒錯 但他不影響對戰本身平衡
01/21 20:38, 19F

01/21 21:14, , 20F
哇塞 真的被你說中 小電要改了!
01/21 21:14, 20F

01/21 21:14, , 21F
朝聖
01/21 21:14, 21F

01/21 21:33, , 22F
之前是多久前了 小電很早就被評比為高泛用卡
01/21 21:33, 22F

01/21 21:34, , 23F
反正不管怎麼說他廢 持有率高是事實
01/21 21:34, 23F

01/21 21:52, , 24F
當然有看,看到毒瘤,還有我說的點,覺得小閃稱毒瘤太過
01/21 21:52, 24F

01/21 22:08, , 25F
所以哥布林要起飛了?
01/21 22:08, 25F

01/21 23:09, , 26F
厲害 被你說中了 小電砍了 粉絲套要起飛了
01/21 23:09, 26F
文章代碼(AID): #1OWmZ0tC (ClashRoyale)
文章代碼(AID): #1OWmZ0tC (ClashRoyale)