[心得]20160830賽季戰況、牌組組合分析

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (人生充滿了無奈)時間9年前 (2016/08/30 11:05), 9年前編輯推噓15(1504)
留言19則, 15人參與, 最新討論串1/1
前兩周沒什麼看頭我就沒做分析,不過有重大改版我就又有興趣了XD 先來看看記錄圖 http://i.imgur.com/iMnJ413.jpg
http://i.imgur.com/V70jfnp.jpg
http://i.imgur.com/hJnfI21.jpg
讓我們一個一個來看這次修改的幾個主要卡吧 Nerf 1、公主在第三次被削弱,加上巨人流興起,使用率大幅度下降, 當然也包含了適用公主套牌都被削弱的關係, 不過就數據來看公主應該還能在30%使用率,較之前來說是相對平衡了些。 2、礦工在這次被削弱了血量,但削弱幅度並不是太明顯, 目前毒鍋礦和傳統公主礦還是不少人的首選組合。 3、皇家巨人在頂層本來就沒什麼使用率,這連我都懶得分析他… 4、冰法雖然在這次終於被動刀,但本來在頂端極少出現的他因為巨人興起, 使用率反而上升了一些。 5、大家最關心的小電被削弱了0.5秒的暈眩時間,但他的暈眩效果、水耗依舊是首選, 使用率依然在80~100之間。 Buff 1、飛龍改版之後對抗低水費牌組有極好的作用, 不過頂端目前都是巨人,能發揮的空間還是有限。 2、黑王子雖然提高了一些,不過相對於4費中的火槍和小皮卡,黑王子還是偏弱。 3、這次最有感的肯定是滾石了,使用率大幅度上升,甚至拿下第一。 4、伐木工雖然有提高,但是玩家依舊選擇小皮卡。 5、復仇滾木還是沒人用,兩費不管是誰肯定都會首選小電。 6、石頭人雖然一再加強,不過對我來說石頭人的cp值不如5費的巨人, 而且巨人相對安全,不怕對方選擇另一路換家。 7、皮卡超人buff之後,新一代的全明星有死灰復燃的跡象, 不過目前看起來成熟度還不太高。 8、墓碑我不提,完全被骷髏守衛打死… 9、弓箭手使用率在頂端還是0,不過中層3500~4000隨著巨人興起, 使用率有稍微提高一些。 10、王子雖然這次buff不多,不過配合巨人流被大量使用,首次超過20%使用率。 單卡分析 1、使用率最高的四費卡小皮卡被火槍擠下, 火槍高傷害和遠程在巨人的保護下能發揮最高的效益, 加上公主被削,有取代公主的跡象。 2、骷髏守衛這張牌能大幅度抑制小電,達到防守高傷單體怪的目的, 所以變成玩家首選的防守卡,使用率高達70% 3、巨人的使用率在最近幾周有慢慢上升的趨勢,這次因為滾石被buff達到一個高峰, 之前只能搭配冰法做防守反制,現在有滾石可以做一次大規模的前壓, 加上後排火槍、王子和皮卡這種不容易單解的中型怪,讓巨人一波流霸佔這次。 4、聖水塔的後手優勢依舊是強勢選擇 5、毒水之前幾次就分析過效益比極高,進攻防守都相當優秀 6、野豬還是不少人的選擇之一,比較傳統的毒豬, 移動式的冰凍也混入了毒豬之中,讓戰術更加明確 流派分析 1、不意外的就是巨人滾石流,降低一水但沒有削弱擊退效果,這修正你敢信? 果不其然的就是一舉霸下第一,而且有3成以上的人用了滾石。 滾石基本上一定是搭配巨人,不過也有一兩位巨人流是用之前的冰巨人。 巨人流也變成這季最多人用的組合。 2、熔爐礦使用比下降很多,連傳統的公主礦還加入了飛桶來強化破塔效益 3、豬流從毒豬一枝獨秀,到現在冰豬和毒豬各半 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.168.197.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1472526331.A.BC9.html ※ 編輯: seraphwei (202.168.197.67), 08/30/2016 11:24:02

08/30 11:18, , 1F
最近冰凍使用率好像上升不少
08/30 11:18, 1F

08/30 11:28, , 2F
請問滾石是?藍胖嗎?謝謝!
08/30 11:28, 2F

08/30 11:47, , 3F
王子其實不算buff 加個位數的攻擊力是為戳死13級黃毛
08/30 11:47, 3F

08/30 12:25, , 4F
08/30 12:25, 4F

08/30 12:33, , 5F
推~
08/30 12:33, 5F

08/30 14:09, , 6F
推 但我們中階玩家不太好想像藍胖崛起
08/30 14:09, 6F

08/30 14:12, , 7F
戳13級野蠻人buff無誤 這是統計頂層的
08/30 14:12, 7F

08/30 14:16, , 8F
史詩比傳說還難到9本 10本標準 所以…
08/30 14:16, 8F

08/30 14:24, , 9F
頂層統計基本上只能參考... 跟預測未來可能nerf走向..
08/30 14:24, 9F

08/30 14:40, , 10F
這要怎麼統計啊??
08/30 14:40, 10F

08/30 16:09, , 11F
滾石好煩啊!!
08/30 16:09, 11F

08/30 16:17, , 12F
詳盡的分析 推一個
08/30 16:17, 12F

08/30 16:46, , 13F
決定buff或nerf是主要參考3000以上的生態嗎?
08/30 16:46, 13F

08/30 16:47, , 14F
應該是整體的吧
08/30 16:47, 14F

08/30 16:48, , 15F
不過過2300以後所有牌都有分析起來會比較準
08/30 16:48, 15F

08/30 22:50, , 16F
老實說這遊戲平衡太爛了 主流太明顯 真的沒新鮮度
08/30 22:50, 16F

08/31 10:44, , 17F
我拿同事的2500左右打 發現跟我在3000~3200遇到差不多0rz
08/31 10:44, 17F

08/31 11:07, , 18F
我覺得25-35對手等級差不多
08/31 11:07, 18F

08/31 12:46, , 19F
大致上就10/7/3/1 過了3000 11/8/4 的機率增加這樣
08/31 12:46, 19F
文章代碼(AID): #1NnFVxl9 (ClashRoyale)
文章代碼(AID): #1NnFVxl9 (ClashRoyale)