[情報] 《時空之門》1.2 版本新情報曝光

看板ChronosGate (時空之門)作者 (洛倫)時間8年前 (2016/07/15 19:53), 8年前編輯推噓15(15011)
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來源: GNN 新聞 http://gnn.gamer.com.tw/0/134660.html   繼發布未來版本規劃訪談原文後,《時空之門》 營運團隊今(15)日釋出更多 1.2 版本新情報,透露新版本將於 7 月底實裝。官方透露,新版本主界面以宏大的星空為背 景,預示元素師將涉足更廣闊的時空維度,迎接更多創世神的考驗。 https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/30/0001406530.JPG
  此外,1.2 版本不但會優化英雄主動技能、育成系統及「生命元素石」的回復系統, 更將新增「時空異動」通道及「時空突破」系統,玩家可透過「時空異動」搜集道具合成 英雄,並透過「時空突破」提升英雄的能力上限。 「時空異動」開啟新通道 搜集道具合成英雄    喚醒被黑暗力量侵蝕的蘭斯洛特後,「騎士君主.亞瑟」把「王者之劍」放置在時空 之門外,卻招致「時空異動」。「王者之劍」化作水、火、風、雷時空鏡和時空之門以外 的第六通道。通道內將依據活動安排持續開放新關卡,關卡中有機會現身不同 boss,成 功挑戰 boss 有機會獲得道具合成指定英雄。 https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/31/0001406531.JPG
「時空異動」關卡界面圖示 「時空突破」刷新英雄能力上限    在 1.2 新版本中,指定英雄達到最高階段和等級後,可透過「時空突破」進一步提升角色的能力上限。「時空突破」以英雄作為「能量星塵」,提供突破所需能量,玩家可根據各自需要選擇突破英雄的生命力、攻擊力或回復力。以不同星級或系列的英雄作為突破素材時,能產生不同數量的「能量星塵」,只要累積 5 個「能量星塵」即可突破能力。 戛a可根據各自需要選擇「突破」英雄的生命力、攻擊力或回復力 https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/32/0001406532.JPG
主動技能優化 三階主動技打造更強英雄   1.1 版本大多數英雄只有 I 階主動技能,僅少部分有 II 階主動技。而新版本所有帶有主動技的英雄都有 I、II、III 階主動技,以相同技能的英雄作為強化素材時,將提升英雄的技能效果。主動技階段和對應 CP 數如下: I 階 II 階 III 階 CP 數 3-4 6-8 9-12 https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/33/0001406533.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/35/0001406535.JPG
「影法師.霧隱才藏」1.1 和 1.2 主動技對比   新版本中,搜集強化和進化素材的關卡將取消時限性和入關體力需求,關卡永久存在,只需消耗道具(道具將在一般關卡掉落)而不需任何體力即可進入,方便不同玩家隨時根據自己的需要挑戰關卡、搜集素材。   玩家除了可透過挑戰這些關卡搜集素材育成英雄,成功通過一般關卡的挑戰,也能提升隊伍中所有英雄的 EXP。新設定鼓勵玩家嘗試使用不同隊伍戰鬥,即使玩家只是進入關卡戰鬥,仍可育成隊伍。 https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/36/0001406536.JPG
D戰關卡,育成隊伍 「生命元素石」回復機制及「狂熱模式」新設定 優化戰鬥體驗 全新「生命元素石」設定 回復儲存任選擇   在原設定中,必須把「生命元素石」與其餘能量石一同消除才能回復生命力,若不及時移除更有誤消的可能。而在 1.2 新設定中,玩家只要移除「生命元素石」即可回復生命力,不需與能量石一起消除。 1.1 舊設定 1.2 新設定 一 階「生命元素石」:隊伍總回復力 x 1 消除四種屬性元素石 無操作條件,隨機掉落 二 階「生命元素石」:隊伍總回復力 x 2 「 芙蕾亞」II 階主動技 「芙蕾亞」II 階主動技 或 3 個 一 階疊加 三 階「生命元素石」:隊伍總回復力 x 3 / 1 個二階與 2 個一 階疊加 https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/37/0001406537.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/38/0001406538.JPG
高階「生命元素石」吸收低階「生命元素石」升級 「狂熱模式」(Fever Mode)   新版本優化「狂熱模式」(Fever Mode)設定,除進入「狂熱模式」不會斷 Chain 外,達成 Chain 的時限更將由 2 秒提升至 4 秒,另外,進入「狂熱模式」後將清除所有「負面元素石」,包括「爆裂元素石」和「石化元素石」。 入關資訊界面 敵人咨詢任務提示俱備    在 1.2 新設定中,選擇指定副本後將出現資訊界面,除提示敵人資訊、關卡隊伍屬性、種族、系列的增益或減益效果,幫助玩家組合隊伍外;更會加入任務提示,引導玩家達成任務目標並獲得獎賞。 https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/39/0001406539.JPG
入關卡界面資訊圖示 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.159.248.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChronosGate/M.1468583589.A.723.html

07/15 19:54, , 1F
緊急跟素材之日改成常駐?!
07/15 19:54, 1F

07/15 19:55, , 2F
幫點門召喚懶人包
07/15 19:55, 2F

07/15 19:56, , 3F
不敢亂動文章…… 用 JPTT 編輯看到亂碼……
07/15 19:56, 3F

07/15 20:05, , 4F
突…突破
07/15 20:05, 4F

07/15 20:06, , 5F
時空突破... 吃自己除了升技還能加能力值,感覺吃很大!
07/15 20:06, 5F

07/15 20:11, , 6F
不一定要吃自己吧
07/15 20:11, 6F

07/15 20:24, , 7F
這次改得還不錯 至少練卡不會那麼累了給推
07/15 20:24, 7F

07/15 20:25, , 8F
也許吧... 到時候看這能量星塵是什麼? 觀望...
07/15 20:25, 8F

07/15 20:26, , 9F
所以我說那個新卡呢
07/15 20:26, 9F

07/15 20:58, , 10F
推推
07/15 20:58, 10F

07/15 21:25, , 11F
有改進先推
07/15 21:25, 11F

07/15 22:54, , 12F
封測終於結束了嗎?時空之門總算正式營運了嗎?
07/15 22:54, 12F

07/15 23:13, , 13F
看起來改的不錯
07/15 23:13, 13F

07/15 23:49, , 14F
這篇文章看起來怪怪der…沒圖片@@
07/15 23:49, 14F
想編輯,卻看到亂碼…… 電腦也不知插入圖片網址的指令……

07/16 00:18, , 15F
進入「狂熱模式」不會斷 Chain
07/16 00:18, 15F

07/16 00:18, , 16F
達成 Chain 的時限更將由 2 秒提升至 4 秒
07/16 00:18, 16F

07/16 00:19, , 17F
不會斷chain但是又說chain限時4秒是啥意思...
07/16 00:19, 17F

07/16 02:01, , 18F
現在版本進入Fever會重新計算你的chain,不會延續你進f
07/16 02:01, 18F

07/16 02:01, , 19F
ever之前的chain
07/16 02:01, 19F

07/16 02:01, , 20F
現在chain是兩秒沒有combo會斷,下個版本是延長的四秒
07/16 02:01, 20F

07/16 02:01, , 21F
是這個意思嗎@@?
07/16 02:01, 21F

07/16 05:36, , 22F
Fever終於改強了給推,會斷chain真的很鳥
07/16 05:36, 22F
※ 編輯: chooxs (110.159.249.220), 07/16/2016 08:31:37 ※ 編輯: chooxs (110.159.249.220), 07/16/2016 08:33:34

07/16 08:54, , 23F
應該是新版在進入fever後的連接chain時間提升為四秒
07/16 08:54, 23F

07/16 11:55, , 24F
突破類似隔壁隔壁的+值嗎?
07/16 11:55, 24F

07/16 13:10, , 25F
所以改版後沒進fever chain的時限還是兩秒嗎
07/16 13:10, 25F

07/16 18:43, , 26F
敘述上是這樣
07/16 18:43, 26F
※ 編輯: chooxs (110.159.253.250), 07/19/2016 11:11:22
文章代碼(AID): #1NYCwbSZ (ChronosGate)
文章代碼(AID): #1NYCwbSZ (ChronosGate)