Re: [閒聊] 幻之迷宮

看板ChronosGate (時空之門)作者 (誰贊成?誰反對?)時間8年前 (2016/06/19 17:01), 8年前編輯推噓5(5023)
留言28則, 8人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
官方真的滿瞎的 營收android掉到12名 營收ios掉到30名 我猜現在應該虧很大吧 下禮拜想用北歐來逼玩家除直 但又故意出一個這麼難的關卡 而且最重要一點就是 如果我想過這個關卡 那我抽卡就能過嗎? 答案是還是不能 因為真的太吃反應了! 那幹嘛還要抽...? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.113.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChronosGate/M.1466326902.A.3B9.html ※ 編輯: zft777 (180.204.113.134), 06/19/2016 17:02:10

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所以我猜也許過幾天會出新系列讓你抽
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現在的卡設計實在有點瞎...
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把石頭存著等之後的新卡感覺比較實際一點
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這難度真的會逼死一些玩家...
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時空之門證明了要做好一款遊戲有多困難,新的遊戲方式
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,沒有人可以參考,包含傷害公式、技能設計等等,都要
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自己來,果然沒人可以參考就一團糟了呵呵,回頭玩神魔
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哪有沒人可參考...
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可是我覺得一個輪迴不打好像不會怎麼樣?怎麼會逼死一堆
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玩家?
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獎賞一般都只是一些補給品
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吧?(我其實也不是太暸XDXD
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三個時空石 體力恢復劑 一些符文石
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換算下來 五個時空石的價值不為過 還蠻多的
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不過不打也不會怎麼樣 雙周妹子也不會少一個
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妹子變噁心猛男了
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遊戲方式是參考來的,但在結合隊伍、傷害、技能跟消除
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技上,我想瘋頭做的並不理想,所以才有種種的問題,該
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不會連這些東西都是參考其他遊戲來的吧?我是真的不知
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道,如果是的話那被參考的好像也挺失敗的哈哈
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遊戲模式是Monster ate my condo
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除了傷害公式和消除技以外的東西是神魔
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傷害公式也只多了chain阿
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我的意思是這幾個要素,「結合」成一款遊戲,在這點上
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沒有做的很好,我所說的參考是指神魔之於pad那樣,幾乎
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是各方面整個照搬,時空就不是,多了跟吃公寓不同的設
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定,所以才會有問題
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