討論串無聊....
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Z3. (神話)時間22年前 (2003/08/06 20:58), 編輯資訊
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[本文轉錄自 CCO-SALVE 看板]. 作者: xyz (棋開得勝) 看板: CCO-SALVE. 標題: Re: 無聊..... 時間: Tue Aug 5 02:07:11 2003. A隊 B隊. ------------- -------------. Larrychen tang.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Z3. (神話)時間22年前 (2003/08/06 20:58), 編輯資訊
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[本文轉錄自 CCO-SALVE 看板]. 作者: Larrychen (拉瑞塵) 看板: CCO-SALVE. 標題: Re: 無聊..... 時間: Mon Aug 4 23:45:57 2003. 是的 ^^ 每日以初始設定值為基準。嗯 我提議,最大行動力最多12,如何??. 抱歉 這點我
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Z3. (神話)時間22年前 (2003/08/06 20:57), 編輯資訊
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這次遊戲根本沒有將帥. --. 不明白是為何你情願 讓風塵刻劃你的樣子. 就像早已忘情的世界曾經擁有你的名字我的聲音. ~冷月之楓~. 《最後編修日期:08/04/2003 21:38:16 Mon》. --. ┌┌┌┌ Origin: 小魚的紫色花園 <fpg.twbbs.org> 14
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Z3. (神話)時間22年前 (2003/08/06 20:57), 編輯資訊
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圍什麼 就算有將帥. 按規則是根本不能動 不是嗎. --. 不明白是為何你情願 讓風塵刻劃你的樣子. 就像早已忘情的世界曾經擁有你的名字我的聲音. ~冷月之楓~. 《最後編修日期:08/04/2003 21:37:16 Mon》. --. ┌┌┌┌ Origin: 小魚的紫色花園 <fpg
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Z3. (神話)時間22年前 (2003/08/06 20:57), 編輯資訊
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大致上了解一些 不過還有幾點疑問. 1. 行營內可以回復行動力 是否暗示平時行動力不能自動回復. 若是 則每次移動完後 倘若已無行動力 又沒走到行營. 則無法移動 應如何處置. 若否 則是否每日行動力會自動回復至最大值. 行營內累積之額外行動力有無上限 若有 應設為多少. 2. 所謂每日交戰一次 所
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