Re: [情報] 五種象棋變體對局程式協作開發
看板ChineseChess (象棋)作者FedoraHant (bluebat)時間7年前 (2017/12/26 10:30)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《FedoraHant (bluebat)》之銘言:
: 「土虱競技場」於 https://github.com/tossug/tossug-arena
: 簡單的桌遊開發平臺,提供參與者協同開發環境,或可視為「窮人的人工智能練習場」(
: 不敢妄稱智慧)。 遊戲引擎與玩家引擎可以分別實作,不同的遊戲引擎可以有不同的使用
: 者介面,不同的玩家引擎之間還可對戰以增加趣味。
: 已實作象棋整盤(大盤、明棋)、半盤(暗棋、盲棋)、三國暗棋、田棋、帥棋的文字介面,
: 以及棋步是否合乎規則的判斷。建議參考兩個不到五列程式的隨機玩家, 並以任何指令
: 稿語言編寫自訂的玩家程式,即可進行與真人、隨機、自身程式的對戰。
: 簡報: https://speakerdeck.com/bluebat/gamelets-arena-for-ai-players
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.74.178
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChineseChess/M.1514255431.A.6DA.html
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
ChineseChess 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
18
25